Матрица приоритетов: воздействие против усилий, расстановка приоритетов RICE и ICE

Нанесите на график задачи, функции или идеи по степени воздействия и усилий 2 × 2 (или ценность против сложности, ценность против риска), перетаскивая точки с регулируемым разделением квадрантов, а затем ранжируйте их с помощью оценки RICE или ICE. Сенсорное управление, экспортируйте PNG или CSV, поделитесь ссылкой. Бесплатно.

Создан и поддерживается Shehzad Munir. ·

Матрица приоритетов
Loading Mapping Priority Matrix
Share

Матрица воздействия и усилий

Матрица приоритетов задач, функций и идей. Добавьте элементы и перетащите каждую точку туда, где она должна быть на сетке 2×2: какое влияние или ценность она принесет, а сколько усилий, сложности или риска она потребует. Квадранты («Быстрые победы», «Основные проекты», «Дополнения», «Неблагодарные задачи») следуют за ползунками пороговых значений, метки можно переключать, а клавиши со стрелками перемещают выбранную точку. Для работы над продуктом и развитием переключитесь на систему оценки RICE или ICE, чтобы ранжировать одни и те же элементы численно. Рекомендуемый порядок ставит на первое место максимальную отдачу, а доску можно экспортировать в виде изображения или CSV или поделиться ею в виде ссылки.

Матрица воздействия/усилий (также называемая матрицей приоритетов действий или сеткой ценности и усилий) распределяет каждый элемент по двум осям: сколько пользы он приносит и сколько стоит его выполнение. Пункты в левом верхнем углу — это быстрые победы, высокий эффект при небольших усилиях и обычно должны стоять на первом месте. В правом верхнем углу показаны крупные проекты: они того стоят, но их нужно планировать. Вставки внизу слева подходят для свободного времени. Внизу справа. Неблагодарные задачи обходятся дорого при небольшой отдаче и являются первыми кандидатами, которые отбрасываются.

Функции

  • Матрица 2×2 с перетаскиваемыми точками: мышь, перо и сенсорный ввод.
  • Три концепции: воздействие против усилий, ценность против сложности, ценность против риска.
  • Регулируемое разделение квадрантов по обеим осям (зоны и количество следуют за ползунками)
  • Руководство по квадранту: быстрые победы, крупные проекты, подмены, неблагодарные задачи и их эквиваленты.
  • Панель выбранного элемента с ползунками, примечаниями, цветом и переключателем «Готово»
  • Перемещение с помощью клавиши со стрелкой (Shift для увеличения размера), «Удалить» для удаления, Esc для отмены выбора
  • Оценка RICE: охват × воздействие × уверенность ÷ усилия (человеко-месяцы)
  • Оценка ICE: влияние × уверенность × легкость
  • Рекомендуемый порядок: сначала лучший доход или рейтинг по RICE / ICE.
  • Показывать или скрывать ярлыки, отмечать элементы как выполненные
  • Экспорт PNG и CSV с каждым баллом, резервное копирование и импорт JSON.
  • Поделиться ссылкой, которая воссоздает всю доску
  • Автосохранение, конфиденциальное и бесплатное

Как использовать Матрица приоритетов

  1. 1

    Добавить элементы

    Введите задачу, функцию или идею и нажмите «Добавить». Он появляется ближе к середине матрицы.

  2. 2

    Поместите каждую точку

    Перетащите его вверх для большего эффекта (или ценности) и вправо для большего усилия (или сложности, риска). На сенсорных экранах перетаскивайте пальцем.

  3. 3

    Отрегулируйте разделение

    Переместите ползунки порогового значения, если ваша шкала перекошена; квадранты и счетчики обновляются мгновенно.

  4. 4

    Точная настройка выделения

    Щелкните точку, чтобы изменить ее имя, значения, примечания и цвет, или переместите ее с помощью клавиш со стрелками.

  5. 5

    Оценка с помощью RICE или ICE

    Переключитесь на RICE или ICE, чтобы оценить охват, влияние, уверенность и усилия (или простоту) и ранжировать элементы в числовом виде.

  6. 6

    Действуйте и делитесь

    Проработайте предложенный порядок, отметьте выполненные элементы и экспортируйте PNG или CSV или скопируйте ссылку для общего доступа для своей команды.

Распространенные случаи использования

  • Нахождение быстрых результатов в длинном списке дел
  • Приоритизация невыполненных продуктов и дорожной карты с помощью RICE
  • Рейтинг роста и маркетинговых экспериментов с ICE
  • Планирование спринта и упражнения семинара
  • Выбор того, какие улучшения или ошибки устранить в первую очередь
  • Личные цели: что дает наибольшую отдачу за время
  • Распространение приоритетной доски среди заинтересованных сторон

Подробное руководство

Три фреймворка в одной сетке

Переключите структуру, чтобы изменить названия осей и советы по квадрантам:

РамкиВверх (лучше)Правильно (сложнее)Верхний левый квадрантНижний правый квадрант
Влияние против усилийВлияниеУсилиеБыстрые победыНеблагодарные дела
Ценность против сложностиЦенитьСложностьНизко висящие фруктыДенежная яма
Ценность против рискаЦенитьРискБезопасные ставкиИзбегать

Оценка RICE и ICE

Если 2×2 слишком грубо, оцените элементы численно. RICE, популяризированный Intercom, делит выгоду на затраты; ICE, распространенный в командах роста, представляет собой более быструю проверку интуиции:

МетодФормулаВходы
РИСОхват × Влияние × Уверенность ÷ УсилияОхват за период · Влияние 3, 2, 1, 0,5, 0,25 · Уверенность 100/80/50% · Усилия в человеко-месяцах
ЛЕДВоздействие × Уверенность × ЛегкостьКаждый с рейтингом 1–10; легкость — это обратная сторона усилий

Советы по честному размещению

Оценка по отношению к другим пунктам, а не по абсолютной шкале: суть в упорядочении. Разбивайте крупные проекты на более мелкие части; часто одна фигура — это быстрая победа. Если все попадает в один квадрант, переместите ползунки пороговых значений, чтобы разделить список более полезно. Возвращайтесь к доске по мере того, как вы узнаете: доверие к RICE — это вклад, который должен измениться больше всего по мере поступления доказательств.

Сопутствующие инструменты определения приоритетов

Вместо этого выполните сортировку по срочности или подробно сравните несколько вариантов с помощью взвешенных критериев.

Матрица ЭйзенхауэраМатрица решенийЕжедневник

Часто задаваемые вопросы

Что такое матрица воздействия и усилий?

Сетка 2×2, в которой элементы отображаются по степени влияния и усилий, которые они требуют, чтобы вы могли определить быстрые победы (высокое влияние, низкие усилия) и избежать неблагодарных задач (низкое влияние, большие усилия).

Как использовать матрицу приоритетов?

Добавляйте предметы, перетаскивайте каждую точку вверх для большего эффекта и вправо для большего усилия, затем двигайтесь в предложенном порядке, начиная с быстрых побед.

Работает ли перетаскивание на телефонах и планшетах?

Да. Точки используют события указателя, поэтому работают мышь, перо и прикосновение.

Могу ли я изменить разделение квадрантов?

Да. Ползунки пороговых значений перемещают разделение по каждой оси, а затенение зон, метки и счетчики следуют за ними.

Какие фреймворки поддерживаются?

Влияние против усилий, ценность против сложности и ценность против риска в 2×2, а также таблицы оценок RICE и ICE.

Как рассчитывается рейтинг RICE?

RICE = Охват × Влияние × Уверенность ÷ Усилия. Удар использует 3 (массивный), 2, 1, 0,5 или 0,25; уверенность – это процент; усилия измеряются в человеко-месяцах.

Как рассчитывается рейтинг ICE?

ICE = Влияние × Уверенность × Легкость, каждая из которых имеет оценку от 1 до 10. Чем выше, тем лучше.

RICE или ICE: что мне использовать?

RICE, когда вы можете оценить охват и усилия, например характеристики продукта. ICE, когда вам нужна быстрая и последовательная проверка кишечника, например эксперименты по росту.

Могу ли я точно переместить точку?

Выберите его и используйте клавиши со стрелками (0,5 при нажатии, 1 при нажатии Shift) или используйте ползунки на панели выбранного элемента.

Могу ли я экспортировать или поделиться матрицей?

Да. Экспортируйте все баллы в формате PNG или CSV, создайте резервную копию в формате JSON или скопируйте ссылку общего доступа, которая воссоздает доску.

Чем это отличается от матрицы Эйзенхауэра?

Эйзенхауэр сортирует информацию по срочности и важности; матрица приоритетов сортируется по воздействию и усилиям, чтобы максимизировать отдачу от времени.

Это бесплатно?

Да. Никакой регистрации, и ваша доска сохраняется конфиденциально в вашем браузере.

Что определяет быстрый выигрыш?

Задача с высокой отдачей и минимальными усилиями, лучшее использование вашего времени, поэтому в матрице они выделены в первую очередь.

Зачем в первую очередь фокусироваться на быстрых победах?

Они быстро приносят пользу и набирают обороты, высвобождая время и энергию для более крупных и трудоемких проектов.

Из журнала

All articles →