Seçici Çark

Hızlı ve adil kararlar için çıkrık randomizer. Seçenekler ekleyin, çarkı çevirin ve rastgeleliğin karar vermesine izin verin; sınıflar, eşantiyonlar, takım seçimleri ve 'nerede yemek yemeliyiz?' için mükemmel

Seçeneklerinizi ekleyin, Döndür'e basın ve çarkın seçim yapmasına izin verin. Bu ücretsiz seçme çarkı, iki seçenekli yazı-turadan 200 isimlik sınıf listesine kadar her şeyi yönetir: bazılarının daha sık gelmesi için girişleri ağırlıklandırın, adil bir çekiliş için her kazananı çıkarmak için eleme modunu açın, dilimleri satır içinde yeniden renklendirin ve yeniden adlandırın ve sonucu konfeti ve tek dokunuşla kopya ile kutlayın. Her şey tarayıcınızda çalışır ve kaydedilir; hesap yok, yükleme yok.

Share
Kategori
Verimlilik Araçları
İçerir
10'nin özellikleri
Erişim
Özgür · Kayıt yok
Mahremiyet
Tarayıcınızda çalışır
Seçici Çark

Calibrating Picker Wheel......

Please wait a moment

Nasıl kullanılır

Seçici Çark nasıl kullanılır?

  1. 01

    Seçeneklerinizi ekleyin

    Girişleri birer birer yazın, Toplu sekmesine tüm listeyi yapıştırın veya Evet/Hayır, öğle yemeği fikirleri veya zar gibi 8 yerleşik şablondan birini yükleyin.

  2. 02

    Renkleri ve oranları özelleştirin

    Bir dilimi yeniden renklendirmek için herhangi bir renk örneğini tıklayın, satır içi olarak yeniden adlandırmak için bir adı tıklayın ve bazı seçeneklere daha yüksek kazanma şansı vermek için ağırlık kaydırıcısını sürükleyin.

  3. 03

    Tekerleği döndür

    Döndür'e basın, ortadaki göbeğe dokunun, Ara Çubuğu'na basın veya dokunmatik ekranda tekerleği kaydırın. Üstteki işaretçi kazanan dilimi işaretler.

  4. 04

    Kazanana göre hareket edin

    Çark durduğunda konfeti içeren bir kart gösterilir; kopyalayın, çarktan çıkarın veya yerinizi kaybetmeden tekrar döndürün.

  5. 05

    Adil bir çekiliş yapın

    Eleme modunu açın, böylece her kazanan otomatik olarak elenir ve her seçeneğin herhangi bir tekrardan önce bir kez seçilmesini garanti eder; isim çekilişleri ve hediyeler için idealdir.

Kullanım örnekleri

Yaygın kullanım durumları

  • Favorileri seçmeden sınıftaki bir öğrenciyi rastgele arayın
  • Canlı bir izleyici kitlesi için kamera önünde adil bir hediye veya çekiliş düzenleyin
  • Nerede yemek yiyeceğinize, ne izleyeceğinize veya takımda kimin ilk olacağına karar verin
  • Bir grup arasında işleri, görevleri veya sunum sırasını atayın
  • Daha fazla bilete sahip olanların daha iyi oranlara sahip olması için ödül çekilişini ağırlıklandırın
Genel Bakış

Herhangi bir karar için adil bir rastgele seçici çark

Seçeneklerinizi ekleyin, çarkı çevirin ve seçim yapmasına izin verin; çekilişler, sınıfta isim seçimi, hediyeler, takım ödevleri veya 'nerede yemek yiyelim?' sorusuna karar vermek için idealdir. Her ağırlıklandırılmamış girişin eşit, tarafsız bir şansı vardır ve döndürme fiziği, işaretçiyi her seferinde gerçekten rastgele bir dilime yerleştirir. Bir kararın tarafsız olması gerektiğinde, özellikle de bir sınıfın veya izleyici kitlesinin önünde, görünür bir çıkrık, şapkadan sessizce çıkarılan bir isimden çok daha ikna edicidir.

Ağırlıklı oranlar ve eleme modu

İki özellik, basit bir döndürücüyü esnek bir karar motoruna dönüştürür. Ağırlıklandırılmış oranlar, bir seçeneği diğerinden iki veya on kat daha muhtemel hale getirmek için bir kaydırıcıyı sürüklemenize olanak tanır; bu, bazı kişilerin daha fazla bilet tuttuğu veya kasıtlı olarak eşit olmayan şanslara sahip oyunlara sahip olduğu çekilişleri yansıtır; Her girişteki canlı yüzde, kesin olasılığı gösterir. Eleme modu, her kazananı seçildikten sonra çarktan çıkarır, böylece birkaç dönüşte herkes tekrarlanmadan tam olarak bir kez seçilir. Bu kombinasyon, tamamen adil bir isim çekilişinden son derece taraflı bir ödül çarkına kadar her şeyi kapsar.

Sınıflar, hediyeler ve ekipler için tasarlandı

Toplu sekmesine tam bir sınıf listesi veya katılanların listesini yapıştırın; çark anında kendini oluşturup her dilimi sizin için renk kodlu hale getirin. Sekiz yerleşik şablon (evet/hayır, öğle yemeği fikirleri, takım A/B, zarlar, ev işleri, doğruluk mu cesaret mi ve daha fazlası) tek tıklamayla dönmenizi sağlar. Direksiyonun büyük, hareketli ve dokunmatik ekranda kaydırılabilir olması nedeniyle, sınıf ekranına yansıtıldığında, masanın etrafında gezdirilen bir telefonda olduğu kadar iyi çalışıyor.

Basit, paylaşılabilir ve özel

Girişleri saniyeler içinde özelleştirin ve tekerleği istediğiniz sıklıkta yeniden kullanın; listeniz, renkleriniz ve ayarlarınız ziyaretleriniz arasında tarayıcınıza kaydedilir. Her şey yerel olarak çalıştığından, adlarınız ve seçenekleriniz hiçbir zaman cihazınızdan ayrılmaz ve hiçbir şey yüklenmez; bu da çarkı özel takım seçimleri, dahili çekilişler veya başka birinin sunucusuna koymayı tercih etmeyeceğiniz herhangi bir şey için güvenli hale getirir.

Özellikler
01
Dilim başına renk ve satır içi yeniden adlandırmayla sınırsız özel seçenekler
02
Ağırlıklı oranlar — herhangi bir girişin şansını etkilemek için kaydırıcıyı sürükleyin
03
Eleme modu, tekrarı olmayan adil çekilişler için her kazananı otomatik olarak kaldırır
04
Tek seferde 100'den fazla adı veya girişi yüklemek için toplu yapıştırma
05
Mobil cihazda kaydırmak için kaydırın ve masaüstünde Boşluk Çubuğu kısayolu
06
Kopyalama, kaldırma ve tekrar döndürme işlemleriyle konfeti kazananı ortaya çıkıyor
07
8 hazır şablon (evet/hayır, öğle yemeği, takımlar, zarlar, ev işleri ve daha fazlası)
08
Sonuçlar ve oran paneli her seçeneğin ne sıklıkla kazandığını takip ediyor
09
Karıştırma, tik sesleri ve sessize alabileceğiniz kazanan tantanası
10
%100 yerel — listeniz tarayıcınıza kaydedilir, hiçbir zaman yüklenmez
SSS

Sık sorulan sorular

Çevrimiçi olarak ücretsiz bir seçici çarkı nasıl yapabilirim?+

Seçeneklerinizi birer birer yazın veya Toplu sekmesine listenin tamamını (her satıra bir tane) yapıştırın ve ardından Döndür'e tıklayın. Çark rastgele seçilir ve kazanana ulaşır. Sınırsız giriş ekleyebilir, her dilimi yeniden renklendirebilir, satır içi olarak yeniden adlandırabilir ve daha hızlı başlamak için bir şablon yükleyebilirsiniz.

Seçici çark gerçekten rastgele mi?+

Evet. Her döndürme, tarayıcının rastgele sayı oluşturucusunu ve rastgele döndürme kuvvetini kullanır, böylece ağırlıklandırılmamış her seçeneğin eşit, bağımsız bir şansı vardır. Ağırlıklar yalnızca kasıtlı olarak ayarlarsanız oranları değiştirir; aksi takdirde hiçbir seçeneğin herhangi bir avantajı yoktur.

Bunu bir sınıf için rastgele isim seçici olarak kullanabilir miyim?+

Kesinlikle. Çarkı anında oluşturmak için sınıf listenizi toplu olarak yapıştırın, ardından döndürerek rastgele bir öğrenciyi çağırın. Her adı seçtikten sonra kaldırmak için eleme modunu açın, böylece herkes tekrarlamadan önce herkesin sırasını alır.

Eleme (adalet) modu nedir?+

Eleme modu, kazanan girişi her dönüşten sonra çarktan otomatik olarak kaldırır. Bu, her seçeneğin herhangi bir tekrardan önce tam olarak bir kez seçilmesini garanti eder; adaletin önemli olduğu isim çekilişleri, takım atamaları ve hediyeler için idealdir.

Büyük bir ad listesini aynı anda içe aktarabilir miyim?+

Evet. Toplu sekmesini açın ve her satıra bir öğe olacak şekilde bir liste yapıştırın. Çark, renk kodlu dilimlerle kendini yeniden oluşturur ve yüzlerce girişi anında işleyebilir.

Ağırlıklı olasılıkları seçici çarka uygulayabilir miyim?+

Evet. Oranlarını değiştirmek için ağırlık kaydırıcısını herhangi bir girişin üzerine sürükleyin; örneğin, 'A Seçeneği'nin 'B Seçeneği'nden iki kat daha sık görünmesini sağlayın. Canlı yüzde, her seçeneğin tam şansını gösterir; bu, bazı katılımcıların daha fazla bilete sahip olduğu çekilişler veya eşit olmayan oranlara sahip oyunlar için kullanışlıdır.

Çark seçeneklerimi kaydediyor mu?+

Evet. Seçenekleriniz, renkleri, ağırlıkları, ses ve eleme ayarlarınız tarayıcınızın yerel belleğine kaydedilir, böylece direksiyon bir sonraki ziyaretinizde tam olarak bıraktığınız gibidir. Hiçbir şey yüklenmez; her şey cihazınızda kalır.

Telefonumun tekerleğini çevirebilir miyim?+

Evet. Çark tamamen dokunmatiktir; ortadaki Döndürme göbeğine dokunun veya kaydırarak döndürmek için çarkı hafifçe vurun. Masaüstünde eller serbest olarak dönmek için Ara Çubuğuna da basabilirsiniz.

Adillik Modu nedir?+

Her kazananı seçildikten sonra otomatik olarak kaldırır, böylece birkaç dönüşte herkes tekrarlanmadan seçilir.