影響と労力のマトリックス
タスク、機能、アイデアの優先順位付けマトリックス。項目を追加し、各ドットを 2×2 グリッド上の該当する場所にドラッグします。つまり、どれだけの労力、複雑さ、またはリスクがかかるかに対して、それがもたらす影響や価値はどれくらいですか。象限 (クイック ウィン、メジャー プロジェクト、フィルイン、感謝のないタスク) はしきい値スライダーに従い、ラベルは切り替えることができ、矢印キーで選択したドットを微調整できます。製品や成長の作業については、RICE または ICE スコアリングに切り替えて、同じ項目を数値的にランク付けします。推奨される順序では最良のリターンが最優先され、ボードは画像または CSV としてエクスポートしたり、リンクとして共有したりできます。
影響/労力マトリックス (アクション優先順位マトリックスまたは価値対労力グリッドとも呼ばれます) は、各項目を 2 つの軸、つまり、それがどれだけ良いことをもたらすか、およびそのためにどれだけのコストがかかるかを配置します。左上の項目は即効性があり、少ない労力で大きな効果があり、通常は最初に来る必要があります。右上には主要なプロジェクトが表示されます。価値はありますが、計画が必要です。左下のフィルインは暇なときにでも大丈夫です。右下の感謝のタスクは、ほとんど見返りが少ない割にコストが高く、最初に削除される候補です。


