피커 휠

빠르고 공정한 결정을 위한 회전식 무작위 도구입니다. 옵션을 추가하고, 휠을 돌리고, 무작위로 결정하세요. 교실, 경품, 팀 선택 및 '어디에서 식사해야 할까요?'에 적합합니다.

옵션을 추가하고 Spin을 누르면 휠이 선택하게 됩니다. 이 무료 선택 휠은 두 가지 옵션 동전 뒤집기부터 200명 교실 명단까지 모든 것을 처리합니다. 항목에 가중치를 부여하여 일부 항목이 더 자주 나타나도록 하고, 제거 모드를 켜서 공정한 추첨을 위해 각 승자를 제거하고, 조각의 색상을 다시 지정하고 이름을 변경하고, 색종이 조각과 원터치 복사로 결과를 축하합니다. 계정이나 업로드 없이 모든 것이 브라우저에서 실행되고 저장됩니다.

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범주
생산성 도구
포함
10 기능
입장
무료 · 가입하지 않음
은둔
브라우저에서 실행됩니다.
피커 휠

Calibrating Picker Wheel......

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사용방법

피커 휠 사용 방법

  1. 01

    옵션을 추가하세요

    항목을 한 번에 하나씩 입력하고, 대량 탭에 전체 목록을 붙여넣거나, 예/아니요, 점심 아이디어, 주사위 등 8가지 내장 템플릿 중 하나를 로드하세요.

  2. 02

    색상과 확률을 맞춤설정하세요

    색상 견본을 클릭하여 슬라이스 색상을 다시 지정하고, 이름을 클릭하여 인라인으로 이름을 바꾸고, 가중치 슬라이더를 드래그하여 일부 옵션의 승리 확률을 높이세요.

  3. 03

    바퀴를 돌리세요

    Spin을 누르고, 중앙 허브를 탭하고, 스페이스바를 누르거나, 터치스크린에서 휠을 스와이프하세요. 상단의 포인터는 승리한 조각을 표시합니다.

  4. 04

    승자에 따라 행동

    바퀴가 멈추면 카드에 결과가 색종이와 함께 표시됩니다. 복사하거나, 바퀴에서 제거하거나, 자리를 잃지 않고 다시 회전하세요.

  5. 05

    공정한 추첨을 진행하세요

    제거 모드를 켜면 각 승자가 자동으로 제거되므로 모든 옵션이 반복되기 전에 한 번 선택됩니다. 이름 추첨 및 경품 행사에 이상적입니다.

사용 사례

일반적인 사용 사례

  • 즐겨찾기를 선택하지 않고 수업 중에 무작위로 학생을 호출합니다.
  • 실시간 청중을 위해 공정한 카메라 경품 행사 또는 추첨 행사를 진행하세요.
  • 어디서 먹을지, 무엇을 볼지, 팀에서 누가 먼저 갈지 결정하세요
  • 그룹 간에 집안일, 작업 또는 발표 순서 지정
  • 더 많은 티켓을 가진 참가자가 더 나은 확률을 갖도록 경품 추첨에 가중치를 둡니다.
개요

모든 결정을 위한 공정한 무작위 선택 휠

옵션을 추가하고 휠을 돌리면 선택됩니다. 추첨, 교실 이름 선택, 경품, 팀 과제 또는 '어디에서 식사해야 할까요?'에 이상적입니다. 가중치가 적용되지 않은 각 항목은 동일하고 편향되지 않은 기회를 가지며 스핀 물리학은 매번 실제로 무작위 조각에 포인터를 놓습니다. 결정이 공정하게 느껴져야 할 때(특히 학급이나 청중 앞에서) 눈에 보이는 회전 바퀴는 모자에서 조용히 뽑힌 이름보다 훨씬 더 설득력이 있습니다.

가중 확률 및 제거 모드

두 가지 기능은 단순한 스피너를 유연한 의사결정 엔진으로 바꿔줍니다. 가중 배당률을 사용하면 슬라이더를 드래그하여 하나의 옵션을 다른 옵션보다 2배 또는 10배 높일 수 있습니다. 이는 일부 사람들이 고의적으로 불균등한 확률로 더 많은 티켓을 보유하거나 게임을 보유하는 추첨 방식을 반영합니다. 각 항목의 실시간 백분율은 정확한 확률을 보여줍니다. 제거 모드에서는 각 승자를 선택한 후 휠에서 제거하므로 여러 번의 스핀을 통해 모든 사람이 반복 없이 정확히 한 번 선택됩니다. 이 조합은 완전히 공정한 이름 추첨부터 매우 편향된 상품 바퀴까지 모든 것을 포괄합니다.

교실, 경품, 팀용으로 제작됨

대량 탭에 전체 학급 명단이나 참가자 목록을 붙여넣으면 휠이 즉시 자동으로 구성되어 각 슬라이스를 색상으로 구분합니다. 예/아니요, 점심 아이디어, 팀 A/B, 주사위, 집안일, 진실 또는 도전 등 8가지 기본 제공 템플릿을 한 번의 클릭으로 사용할 수 있습니다. 바퀴는 크고 애니메이션이며 터치스크린에서 스와이프할 수 있기 때문에 테이블 주위에 전달되는 전화기에서와 마찬가지로 교실 화면에서도 잘 작동합니다.

간단하고 공유 가능하며 비공개입니다.

몇 초 만에 항목을 사용자 정의하고 원하는 만큼 자주 휠을 재사용할 수 있습니다. 목록, 색상 및 설정은 방문 사이에 브라우저에 저장됩니다. 모든 것이 로컬에서 실행되기 때문에 귀하의 이름과 옵션이 귀하의 장치를 떠나지 않으며 아무 것도 업로드되지 않으므로 개인 팀 선택, 내부 추첨 또는 다른 사람의 서버에 넣지 않으려는 모든 항목을 휠에서 안전하게 사용할 수 있습니다.

특징
01
슬라이스별 색상 및 인라인 이름 변경이 가능한 무제한 사용자 정의 옵션
02
가중 확률 - 슬라이더를 끌어 모든 참가 기회를 편향시키세요
03
제거 모드는 공정하고 반복되지 않는 추첨을 위해 각 승자를 자동으로 제거합니다.
04
대량 붙여넣기를 통해 100개 이상의 이름이나 항목을 한 번에 로드
05
모바일에서는 스와이프하여 회전하고 데스크탑에서는 스페이스바 바로가기를 사용할 수 있습니다.
06
복사, 제거 및 다시 회전 작업을 통해 색종이 우승자 공개
07
8개의 미리 만들어진 템플릿(예/아니요, 점심, 팀, 주사위, 집안일 등)
08
각 옵션이 얼마나 자주 승리했는지 추적하는 결과 및 배당률 패널
09
셔플, 똑딱거리는 소리, 음소거할 수 있는 승자 팡파르
10
100% 로컬 — 목록은 브라우저에 저장되며 업로드되지 않습니다.
FAQ

자주 묻는 질문

온라인으로 무료 선택 휠을 만들려면 어떻게 해야 합니까?+

옵션을 한 번에 하나씩 입력하거나 대량 탭에 전체 목록을 한 줄에 하나씩 붙여넣은 다음 회전을 클릭하세요. 바퀴가 무작위로 선택되어 승자에게 착지됩니다. 항목을 무제한으로 추가하고, 각 슬라이스의 색상을 다시 지정하고, 인라인으로 이름을 바꾸고, 템플릿을 로드하여 더 빠르게 시작할 수 있습니다.

피커 휠은 정말 무작위인가요?+

예. 각 스핀은 브라우저의 난수 생성기와 무작위 스핀력을 사용하므로 가중치가 적용되지 않은 모든 옵션은 동일하고 독립적인 기회를 갖습니다. 가중치는 의도적으로 설정한 경우에만 확률을 변경합니다. 그렇지 않으면 어떤 옵션도 이점이 없습니다.

이것을 교실의 무작위 이름 선택기로 사용할 수 있습니까?+

전적으로. 학급 명단을 대량으로 붙여넣어 즉시 바퀴를 만든 다음 회전하여 무작위로 학생을 불러옵니다. 제거 모드를 켜서 각 이름을 선택한 후 제거하면 누군가가 반복하기 전에 모두가 순서를 갖게 됩니다.

제거(공정성) 모드란 무엇입니까?+

제거 모드는 각 스핀 후에 휠에서 우승 항목을 자동으로 제거합니다. 이를 통해 모든 옵션이 반복되기 전에 정확히 한 번 선택되도록 보장합니다. 이는 공정성이 중요한 이름 추첨, 팀 할당 및 경품 행사에 이상적입니다.

많은 이름 목록을 한 번에 가져올 수 있나요?+

예. 대량 탭을 열고 한 줄에 항목이 하나씩 있는 목록을 붙여넣습니다. 휠은 색상으로 구분된 슬라이스로 자체적으로 재구성되며 수백 개의 항목을 즉시 처리할 수 있습니다.

선택 휠에 가중치 확률을 적용할 수 있나요?+

예. 확률을 변경하려면 항목의 가중치 슬라이더를 드래그하세요. 예를 들어 '옵션 A'가 '옵션 B'보다 두 배 더 자주 표시되도록 할 수 있습니다. 실시간 비율은 각 옵션의 정확한 확률을 보여주며, 이는 일부 참가자가 더 많은 티켓을 보유하고 있는 추첨이나 확률이 동일하지 않은 게임에 유용합니다.

휠이 내 옵션을 저장합니까?+

예. 옵션, 색상, 무게, 사운드 및 제거 설정은 브라우저의 로컬 저장소에 저장되므로 다음에 방문할 때 휠은 그대로 유지됩니다. 아무것도 업로드되지 않습니다. 모든 것이 기기에 유지됩니다.

휴대폰에서 휠을 돌릴 수 있나요?+

예. 휠은 완전 터치 친화적입니다. 중앙 스핀 허브를 탭하거나 휠을 가볍게 밀어서 회전시키세요. 데스크탑에서는 스페이스바를 눌러 핸즈프리로 회전할 수도 있습니다.

공정성 모드란 무엇입니까?+

각 승자를 선택한 후 자동으로 제거하므로 여러 번의 회전을 통해 모든 사람이 반복 없이 선택됩니다.