インターネット速度テスト

無料のインターネット速度テスト — 実際の並列ストリーム飽和によるダウンロード、アップロード、ping、ジッターを測定します。バッファー肥大化 (負荷時の遅延) を検出し、ライブ スループット グラフを表示し、4K、ゲーム、通話の接続を評価し、履歴を保存します。広告もサインアップもありません。

プロ仕様のインターネット速度テストでは、4 つの並列 Cloudflare CDN ストリームを使用して実際のダウンロードおよびアップロードのスループットを測定します。これは、単一の遅い接続ではなく、真のリンクの飽和状態です。また、アイドル状態の ping とジッター、リンクが完全にビジー状態のときにサンプリングされた負荷時のレイテンシー (バッファーブロート)、ライブのリアルタイム スループット グラフ、最寄りのエッジ サーバーと接続タイプ、および 4K ストリーミング、ゲーム、ビデオ通話、アップロードに関する平易な英語の判定もレポートします。最近の結果はローカルに保存されるため、長期にわたって比較できます。広告もサインアップも何も記録されません。

Share
カテゴリ
速度テストと診断
含まれるもの
9の特徴
アクセス
無料 · サインアップなし
プライバシー
ブラウザで実行
インターネット速度テスト

Calibrating Network Probe Engine......

Please wait a moment

使用方法

インターネット速度テストの使い方

  1. 01

    接続を準備する

    最も正確な結果を得るには、帯域幅を多く使用する他のアプリ (ストリーミング、ダウンロード、クラウド バックアップ) を閉じ、可能であれば有線接続でテストしてください。Wi-Fi は干渉によりスループットが 20 ~ 50% 低下する可能性があります。

  2. 02

    プレススタート速度テスト

    テストではまず、最寄りのCloudflareエッジサーバーを特定し、地域と接続タイプとともに上部のチップに表示します。

  3. 03

    ライブ測定を見る

    アイドル状態の ping とジッターを測定し、ダウンロードを 4 つの並列ストリームで飽和させ、アップロードを 3 つで飽和させ、リアルタイムのスループット グラフを描画し、進行に応じてゲージを更新します。

  4. 04

    速度とバッファの肥大化を読み取​​る

    ダウンロード、アップロード、ping、ジッターに加えて、負荷時のレイテンシーと、リンクがビジー状態の間に測定されたバッファー膨張グレード (A ~ F) を確認します。これは、ほとんどの速度テストでスキップされる数値です。

  5. 05

    判決と経緯を確認する

    4K、ゲーム、通話、アップロードの合否バッジを確認し、結果を共有またはコピーし、保存した最近のテストと比較します。混雑を特定するために、1 日のさまざまな時間帯に有線で実行します。

ユースケース

一般的な使用例

  • 接続が 4K ストリーミング、競争力のあるゲーム、または HD ビデオ通話に十分な速度であるかどうかを確認します。
  • 生の速度だけでなく、バ​​ッファー肥大化 (負荷時の遅延) を測定することで、通話中やゲーム中のラグや途切れを診断します。
  • ISP プランが宣伝しているダウンロード速度とアップロード速度が得られていることを確認してください
  • 保存されたローカル履歴を使用して、Wi-Fi と有線、または異なる部屋と時刻を比較します。
  • 新しいルーター、メッシュノード、またはファイバーの設置によって実際にスループットと遅延が改善されたことを確認する
  • 5G、Starlink、またはホットスポット接続に依存する前に、実際の速度と安定性をテストしてください
概要

単一の遅いストリームではなく、実際の速度テスト

多くの単純な速度テストでは、1 つの接続上で 1 つのファイルがダウンロードされますが、高速ファイバーまたは 5G では、単一の TCP ストリームがパイプを埋めることができないため、帯域幅が過小報告されます。このテストは、Cloudflare のグローバル エッジ ネットワークに対して 4 つの並列ダウンロード ストリームと 3 つの並列アップロード ストリームを開くため、リンクを実際に飽和させ、ブラウザが実際に到達できる最大スループットを測定します。 250ms サンプルごとのトリミングされたピーク平均により、ランプアップと一時的なスパイクが除去され、両方向で安定した正直な Mbps の数値が得られます。

見出しの数字よりもバッファーの肥大化が重要な理由

500 Mbps の接続でも、ビデオ通話やゲームではまだ遅れを感じることがあります。通常の原因はバッファの肥大化です。リンクが完全にビジー状態になると、安価なルータまたは設定が間違っているルータがパケットを過剰にバッファリングし、遅延が 15 ミリ秒から数百ミリ秒に膨れ上がります。このテストは、ダウンロードとアップロードが飽和している間、最寄りのエッジ サーバーに ping を送信し続け、遅延の増加を A (30 ミリ秒未満) から F まで等級付けします。速度は優れているように見えても、バッファー肥大化の等級が低い場合、それがまさに呼び出しが途切れる原因です。多くの場合、ルーターのスマート キュー管理 (SQM/fq_codel) で修正可能です。

ping、ジッター、ダウンロードとアップロードを理解する

Ping はパケットの往復時間 (ミリ秒単位) です。20 ミリ秒未満であれば良好ですが、150 ミリ秒を超えると目に見える遅延が発生します。ジッターは、ping がどれだけ変化するかを表します。高いジッターにより、VoIP とライブ ストリームが中断されます。ダウンロード速度は、ページ、ビデオ、ファイルの読み込み速度を決定します。 25 Mbps はブロードバンドの最小値であり、Netflix が 4K に対して推奨するレベルですが、忙しい家庭では 100 Mbps 以上が必要です。アップロード速度により、ビデオ通話、クラウド バックアップ、ライブ ストリーミングが促進されます。 3 Mbps は 1 回の通話をカバーし、10 + Mbps はストリーミングや大規模なアップロードに快適です。このツールは、4 つすべてに加えて負荷がかかった状態でのレイテンシを測定し、それらを平易な英語の判定に変換します。

正確かつプライベートでデバイスに保存されます

すべての測定は、Fetch、Streams、および XMLHttpRequest API を使用してブラウザーで実行されるため、結果は ISP に最適化されたパスではなく、実際の Web アプリのエクスペリエンスを反映します。テストに関する情報はサードパーティに何も記録されず、IP も保存されません。接続情報は Cloudflare のトレースエンドポイントからローカルに読み取られ、ユーザーにのみ表示されます。最新の 8 つの結果はローカル ストレージに保存されるため、接続を長期にわたって監視し、有線と Wi-Fi を比較し、1 回の測定値ではなく履歴で速度低下を ISP に証明できます。

特徴
01
並列ストリームの飽和: Cloudflare のエッジに対して 4 つの同時ダウンロード ストリームと 3 つのアップロード ストリームを開くため、単一の接続が実際の帯域幅をボトルネックにすることはありません。
02
バッファ膨張 / 負荷時の遅延: リンクが完全に飽和している間 ping を送信し続け、遅延の増加を A ~ F に等級付けします。これは、通話とゲームがスムーズに行われるかどうかを決定する指標です。
03
ライブ スループット グラフ: ダウンロード フェーズとアップロード フェーズの両方で、250 ミリ秒のサンプルごとに測定された速度のリアルタイム面グラフ。
04
アイドル Ping とジッター: 最寄りの Cloudflare データセンターへの往復測定を繰り返し、正確なベースライン レイテンシーと分散を実現します。
05
接続インテリジェンス: Cloudflare のトレースから解析された、最も近いエッジ データセンター (コロ)、リージョン、および有効な接続タイプを表示します。
06
能力判定: 実際の数値に基づいて、4K ストリーミング、競技ゲーム、HD ビデオ通話、クラウド アップロード、および多忙なマルチデバイス ホームの決定的な合格/不合格バッジを表示します。
07
ローカル テスト履歴: 最新 8 件の結果 (ダウン、アップ、ping、バッファーブロート) がデバイスに保存されるため、何もアップロードされず、長期にわたって接続を追跡できます。
08
共有可能な結果 + アダプティブ ゲージ: 結果と 100 Mbps から最大 1 Gbps まで自動スケールするゲージをワンタップで共有/コピーします。
09
プライバシー第一: すべての測定はブラウザーで実行されます。 IP ログ、地理位置情報追跡、サードパーティの広告スクリプトはありません。
よくある質問

よくある質問

インターネット速度を無料でテストするにはどうすればよいですか?+

このページの「テストの開始」ボタンをクリックします。このツールは、ping テスト、ダウンロード速度テスト、アップロード速度テストの 3 つのフェーズを実行します。これらはすべてブラウザー上で実行され、ソフトウェアをインストールする必要はありません。

ストリーミングに適したインターネット速度はどれくらいですか?+

Netflix では、HD の場合は少なくとも 5 Mbps、4K の場合は 25 Mbps 以上を推奨しています。複数のユーザーが同時にストリーミングする場合は、50 ~ 100 Mbps を目指します。

ping とは何ですか? なぜ重要ですか?+

Ping (遅延) は、データがデバイスからサーバーに送られて戻ってくる速度をミリ秒 (ms) 単位で測定します。ゲームの場合、20 ミリ秒未満が優れています。 100ms を超えると顕著な遅延が発生します。

速度テストのジッターとは何ですか?+

ジッターは、時間の経過に伴う ping の変動です。接続が高速であっても、高いジッター (30 ミリ秒以上) により、ビデオ通話やオンライン ゲームで途切れが発生します。理想的なジッターは 5ms 未満です。

スピード テストの結果が支払った料金よりも遅いのはなぜですか?+

WiFi 信号強度、ルーターからの距離、帯域幅を使用している他のデバイス、時刻など、多くの要因が結果に影響します。正確な結果を得るには、イーサネット ケーブル経由でテストし、バックグラウンド アプリを閉じてください。

このスピードテストは広告なしでどのように機能しますか?+

このツールは、マルチスレッドのフェッチ リクエストを使用して帯域幅を測定するため、ブラウザ内で完全に実行されます。サードパーティのスクリプトや広告トラッカーは使用せず、クリーンで正確な測定のみを行います。

バッファーブロートとは何ですか?なぜこのテストでバッファーブロートを測定するのですか?+

バッファーブロートとは、接続が完全にビジー状態になったときに発生する遅延のスパイクです。ルーターがパケットをバッファリングしすぎて、ping が約 15 ミリ秒から数百ミリ秒にジャンプします。 「高速」接続でもビデオ通話やゲームで遅れが生じる可能性があるのはこのためです。このテストでは、ダウンロードとアップロードが飽和している間 ping を実行し続け、遅延の増加を A (増加が 30 ミリ秒未満) から F まで等級分けします。多くの場合、ルーターでスマート キュー管理 (SQM/fq_codel) を有効にすることで、悪い等級を修正できます。

これが他の速度テストよりも高い速度を示すのはなぜですか?+

高速ファイバー、ケーブル、または 5G では、単一のダウンロード ストリームではパイプを満たすことができないことが多いため、単一接続のテストでは帯域幅が過小報告されます。このテストでは、Cloudflare のエッジ ネットワークに 4 つの並列ダウンロード ストリーム (アップロード用に 3 つ) を開いてリンクを実際に飽和させ、実際の最大スループットに近い、安定したトリミングされたピーク平均をレポートします。

アイドル時の ping と負荷時の遅延の違いは何ですか?+

アイドル ping は、接続が静かなときの遅延であり、通常引用される数字です。負荷時の遅延は、リンクがダウンロードまたはアップロード テストで完全に飽和している間に測定されます。それらの間のギャップはバッファーの肥大化です。ゲームと通話は、アイドル状態の ping のみよりも、負荷が低い状態での遅延に大きく依存します。

スピードテストの結果はどこかに保存またはアップロードされますか?+

最新の 8 つの結果 (ダウンロード、アップロード、ping、バッファーブロート) はブラウザーのローカル ストレージにのみ保存されるため、時間の経過とともに比較できます。当社には何もアップロードされず、あなたのIPはログに記録されず、表示される接続情報はCloudflareのトレースエンドポイントからローカルに読み取られ、あなたにのみ表示されます。

自分の速度が 4K、ゲーム、またはビデオ通話に十分かどうかを確認するにはどうすればよいですか?+

テスト後、ツールには平易な英語の評決バッジが表示されます。4K/UHD ストリーミングには約 25 Mbps 以上のダウンロードが必要です。競争力のあるゲームでは、低い ping (50 ミリ秒未満)、低いジッター、低いバッファー膨張が必要です。 HD ビデオ コールには、安定した遅延で約 5 Mbps の下り、3 Mbps の上りが必要です。クラウド バックアップには 10 Mbps 以上のアップロードが必要です。また、マルチデバイスを使用する多忙な家庭では、100 Mbps 以上のダウンロードが必要です。各バッジは、測定された数値に基づいて合格または不合格になります。

支払った金額よりも結果が遅いのはなぜですか?+

Wi-Fi、古いハードウェア、ネットワークの混雑、またはその他のアクティブなデバイスはすべて、測定速度を低下させる可能性があります。最も正確な値を得るには、有線で他のトラフィックを一時停止してテストします。