反応時間テスト

無料の反応時間テスト — ミリ秒単位で反射神経を測定します。ビジュアル、オーディオ、ゴー/ノーゴー、カラーマッチモードで画面が緑色に変わったらクリックすると、ラウンドごとのグラフと自己ベストで平均、ベスト、中央値、一貫性を確認できます。

反応速度をミリ秒単位で測定します。画面が緑色に変わった瞬間にクリックします。このテストは 4 つのモード (ビジュアル、ゴー/ノーゴー、オーディオ、カラーマッチ) を実行し、5 ラウンドを記録し、平均、最速、中央値、一貫性を報告し、典型的な人間のデータに対して反射神経をランク付けします。すべての数値は、ユーザー自身のクリックの実際の Performance.now() タイムスタンプから取得されます。何も推定されていません。

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反応時間テスト

Calibrating Reflex Arc......

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使用方法

反応時間テストの使い方

  1. 01

    テストモードを選択してください

    ビジュアルから始めるか、より難しい課題として Go/No-Go、オーディオ、またはカラー マッチを試してください。各モードでは、何に反応するかを正確に説明します。

  2. 02

    信号を待ちます

    ステージは赤のままです。まだクリックしないでください。ランダムな 1.2 ~ 3.5 秒の遅延の後、緑色に変わります (またはビープ音が鳴るか、ターゲットの色が表示されます)。

  3. 03

    できるだけ早く反応してください

    ゴーサインが見えたり聞こえたりした瞬間にステージをクリックします (または Space/Enter を押します)。早すぎるフラグをクリックすると、「早すぎる!」そのラウンドを再試行できます。

  4. 04

    5ラウンドを完了する

    このツールは 5 つの有効な反応を記録し、ステージの下部に各ラウンドの進行状況をドットで表示します。

  5. 05

    自分のランクを読んで勝利しましょう

    平均、ベスト、一貫性を確認し、反射神経ランクを確認し、「もう一度テスト」をクリックして、デバイスに保存された新しい自己ベストを追います。

ユースケース

一般的な使用例

  • 競技試合の前にベンチマークを行い、反射神経をウォーミングアップするゲーマー
  • マウス、キーボード、タッチスクリーン間、またはデバイス間での反応時間を比較する
  • カフェイン、睡眠、疲労が反応速度に及ぼす影響をテストする
  • マルチモードテストによる基本的な視覚的反応と音声的反応の違いをスクリーニングする
  • 5 ラウンドにわたって誰が最も速い反射神経を持っているかを競うフレンドリーな競争
概要

実際の優れた反応時間とは

健康な成人の単純視覚反応時間の中央値は約 250 ~ 273 ミリ秒で、光が現れてから指が動くまでの時間はおよそ 4 分の 1 秒です。エリートゲーマーやアスリートは 180 ~ 220 ミリ秒の範囲で着地することがよくありますが、疲労、注意力の散漫、または表示の遅さによって 300 ミリ秒を超えてしまう可能性があります。このテストでは、ブラウザの高解像度タイマーを使用して、目で変化を検出し、脳でそれを処理し、手でクリックするという一連の流れを測定します。そのため、ミリ秒という数字は推測ではなく実際の反応を反映します。

5 ラウンドと一貫性スコアが重要な理由

幸運な 1 回のクリックでは、ほとんど何もわかりません。 5 ラウンドを平均するとまぐれが解消され、タイムが平均値付近でどれだけ変動するかによって導き出される一貫性スコアによって、自分が確実に速いのか、それとも単に運が良いだけなのかがわかります。一貫性が高く、平均値が低いということは、本当に迅速で再現性のある反射神経の証であり、ゲーム、運転、スポーツにおいてまさに重要なことです。

ビジュアル、オーディオ、ゴー/ノーゴー、カラーモード

音は脳に直接届くため、通常、音声の反応は視覚よりも速くなります。 Go/No-Go では抑制要素が追加されます。赤をクリックするのを保留する必要があります。これにより、生の反射神経だけでなく、意思決定の速度が測定されます。 Color Match を使用すると、行動する前にターゲットを確認できます。 4 つのモードのスコアを比較すると、どこで処理が速く、どこで処理が遅くなるかがわかります。

特徴
01
4 つのモード: ビジュアル (緑に変わります)、ゴー/ノーゴー (赤をクリックしないでください)、オーディオ (ビープ音)、およびカラー マッチ - それぞれが異なる反射神経を訓練します。
02
実際のクリックとキー押下でブラウザの高解像度タイマーを使用したミリ秒の精度。
03
平均、最速、最遅、中央値、およびフレーム時間スタイルの一貫性スコアを含む 5 ラウンドのセッション。
04
ウォーミングアップからスーパーヒューマンまでの反射ランキング。典型的な人間の反応データ (中央値約 273 ミリ秒) に対してスコア化されます。
05
早すぎる検出: 信号が捕捉される前にクリックすると、スコアが汚染されません。
06
ラウンドごとの棒グラフと、ローカルに保存された各モードの自己ベスト。スペース/エンターがサポートされています。
07
100% ブラウザ内で — サインアップ、アップロード、邪魔な広告はありません。
よくある質問

よくある質問

良好な反応時間とは何ですか?+

成人の平均的な単純視覚反応時間は約 250 ~ 273 ミリ秒です。 220 ミリ秒未満は高速であり (ゲーマー/アスリートの領域)、180 ミリ秒未満は例外的です。 300 ミリ秒を超えると、通常は疲労、気が散ったり、表示が遅くなったりすることを意味します。このツールは、これらのバンドに対して自動的にランク付けします。

ここでの反応時間はどのように測定されるのでしょうか?+

このテストでは、GO 信号が発生したとき (ブラウザーの高解像度パフォーマンス タイマーを使用)、およびキーをクリックまたは押したときの正確なミリ秒のタイムスタンプが記録されます。違いは反応時間です。 5 つの有効なラウンドを平均すると、1 回の幸運なクリックではなく、信頼できる数値が得られます。

なぜ「早すぎる」と言われたのですか?+

信号が表示される前にクリックしました。ユーザーがボタンを連打するのを防ぐために、早めのクリックには「早すぎる!」というフラグが付けられます。そしてそのラウンドはカウントされるのではなく再試行されるため、平均は信号に対する本物の反応のみを反映します。

音声の反応時間は視覚よりも速いですか?+

通常、はい。音は視覚刺激よりも短い神経経路を通って脳に到達するため、ほとんどの人はビジュアル モードよりもオーディオ モードの方が少し早く反応します。モード間のスコアを比較することは、これを自分で確認する良い方法です。

反応時間を改善できますか?+

ある程度はね。一貫した練習、十分な休息、ウォーミングアップ、画面の遅延の軽減 (高いリフレッシュ レート、有線マウス)、集中力の維持はすべて、タイムを短縮します。生の反応速度は部分的には遺伝的ですが、一貫性と即応性は練習により著しく向上します。

モニターは結果に影響しますか?+

はい。 60 Hz ディスプレイでは、144 Hz 以上のモニターと比較して最大約 16 ミリ秒の遅延が追加される可能性があり、ワイヤレス周辺機器からの入力遅延によりさらに遅延が増加します。このテストではシステム全体の応答を測定するため、最も純粋な反射率を得るには、高速ディスプレイと有線マウスを使用してください。

私のスコアは保存されますか?+

各モードの最高の平均値はブラウザーにローカルに保存されるため、それを上回ることができます。何もアップロードされません。すべての測定はデバイス上で実行されます。