リフレッシュ レートはどれくらいですか? オンラインで確認するにはどうすればよいですか? リフレッシュ レートは、ディスプレイが 1 秒ごとに画像を更新する回数で、Hz 単位で測定されます。このページを開くと、テストはブラウザーが受信する更新タイミングを自動的に測定します。数秒間安定させて、画面が約 60Hz、75Hz、120Hz、144Hz、165Hz、240Hz、またはその他の速度で動作するかどうかを確認します。設定値と比較するには、Windows の場合は「設定」>「システム」>「ディスプレイ」>「詳細表示」で、macOS の場合は「システム設定」>「ディスプレイ」で確認してください。
144Hzのモニターを持っていますが、60Hzと表示されます。なぜ? 通常の原因は次のとおりです。オペレーティング システムが依然として 60Hz に設定されている。ケーブルまたはポートは、お使いの解像度で 144Hz を伝送できません (例: HDMI 1.4、または 4K の HDMI 2.0)。モニターはグラフィックス カードではなくマザーボードに接続されています。または、モニターのオンスクリーン メニューで高リフレッシュ モードが無効になっています。同じチェックが 60Hz で止まっている 240Hz モニターにも適用されます。設定を修正してから、このテストを再度実行してください。
144Hz または 240Hz がオプションとして表示されないのはなぜですか? Windows および macOS には、現在の解像度で接続全体が実行できるリフレッシュ レートのみがリストされています。レートが欠落している場合は、ケーブル、GPU またはモニターのポート、または解像度が制限されています。 144Hz を超える 1440p には DisplayPort 1.4 または HDMI 2.1 を使用し、マザーボードではなくグラフィックス カードに接続し、モニターのオンスクリーン メニューでオーバークロックまたはハイリフレッシュ オプションを確認します。
144Hz または 240Hz にはどのケーブルが必要ですか? 144Hz で 1080p の場合は、HDMI 2.0、DisplayPort 1.2、またはデュアルリンク DVI で十分です。 1440p、144Hz の場合は、HDMI 2.0 または DisplayPort 1.2 を使用します。 240Hz で 1440p の場合は、DisplayPort 1.4 または HDMI 2.1 を使用します。 120Hz または 144Hz の 4K の場合は、DSC を備えた HDMI 2.1 または DisplayPort 1.4 を使用します。グラフィックス カードとモニターのポートは、ケーブルと同じバージョンをサポートする必要があります。
モニターが本当に 144Hz で動作しているかどうかをテストするにはどうすればよいですか? オペレーティング システムで 144Hz を選択し、このテストを実行してライブ読み取り値が安定するまで待ちます。正しく設定された 144Hz ディスプレイの測定値は 144Hz に近いはずです。より安定した結果を得るには、10 秒または 30 秒のベンチマークを使用します。
240Hz モニターをテストするにはどうすればよいですか? ディスプレイ設定で 240Hz を選択し、テストを実行します。正しく設定された 240Hz ディスプレイの測定値は 240Hz に近いはずです。 60Hz、120Hz、または 144Hz 付近を報告する場合は、選択した解像度、ケーブル、ポート、GPU 出力、およびモニターの設定を確認してください。
60Hz、144Hz、または 240Hz のモニターからどのような読み取り値を期待すればよいですか? 測定値が安定すると、正しく設定されたディスプレイの測定値は通常定格の約 1Hz 以内になります。60Hz モニターの場合は約 60Hz、144Hz の場合は 143 ~ 145Hz、240Hz の場合は 238 ~ 241Hz です。 59.94Hz や 143.9Hz などの端数の結果は正常です。結果が明らかに低い標準レートに達した場合は、ディスプレイがその低いモードで動作していることを意味します。
60Hzと144Hzの違いは何ですか? 60Hz のディスプレイは 16.67ms ごとに 1 秒あたり 60 回リフレッシュされますが、144Hz のディスプレイは 1 秒あたり約 6.94ms ごとに 144 回リフレッシュされます。フレーム間隔が短いと、一般的に動きやスクロールがよりスムーズに見え、GPU が十分なフレームを提供するとゲームの応答性が向上します。
240Hz モニターは 144Hz モニターよりも優れていますか? 240Hz では、144Hz よりもリフレッシュ間隔が短くなり、6.94 ミリ秒に対して約 4.17 ミリ秒になります。この違いは、競争力のあるゲームや高速モーションには役立ちますが、60 Hz から 144 Hz へのジャンプほど劇的ではなく、ゲーム、GPU、およびモーションの違いに対するユーザーの感度によって異なります。
リフレッシュ レートと FPS の違いは何ですか?このテストは FPS を測定しますか? リフレッシュ レートは、ディスプレイが画像を更新する頻度 (Hz) です。 FPS は、ゲームまたは GPU が 1 秒あたりにレンダリングするフレーム数です。このツールは、ゲームの FPS ではなく、ディスプレイ側、実際の画面のリフレッシュ レートを測定します。 60 FPS のみを受信する 144Hz モニターは 1 秒あたり 144 個の固有のフレームを表示できません。また、60Hz ディスプレイ上の 200 FPS をすべて個別のリフレッシュとして表示することはできません。 FPS テストまたはゲーム内カウンターを使用して、レンダリング パフォーマンスを測定します。
ノートパソコンの画面のリフレッシュ レートをテストできますか? はい。このテストでは、ラップトップのディスプレイと外部モニターを測定します。多くのラップトップではバッテリーの駆動速度が 60 Hz に低下するため、最初に充電器を接続してください。また、Windows 11 の動的リフレッシュ レートは、画面上の動きに応じて 60 Hz とパネルのより高いレートの間で切り替わることに注意してください。
携帯電話のリフレッシュ レートをテストできますか? はい。モバイル ブラウザでテストを開きます。携帯電話は 60 Hz、90 Hz、120 Hz、またはそれ以上で動作する場合がありますが、省電力モードではレートが低くなります。iPhone の低電力モードでは ProMotion が 60 Hz に制限され、Safari ではページ アニメーションが 60 fps 付近に制限される場合があり、Android のバッテリー セーバーでは多くの場合 60 Hz が強制されます。最も代表的な読み取り値を得るには、これらをオフにします。
Windows 11 または macOS でリフレッシュ レートを変更するにはどうすればよいですか? Windows 11 では、[設定] > [システム] > [ディスプレイ] > [詳細表示] に移動し、[リフレッシュ レートの選択] を使用して 144Hz またはリストされている最高のレートを選択します。 macOS では、[システム設定] > [ディスプレイ] を開き、ディスプレイを選択して、リフレッシュ レートを選択します。必要なレートが見つからない場合は、ケーブル、ポート、解像度、GPU コントロール パネルを確認し、このテストを実行して変更を確認します。
2 番目のモニターに間違ったリフレッシュ レートが表示されるのはなぜですか? 異なるリフレッシュ レートのモニタが接続されている場合、ブラウザによっては 1 つのディスプレイ (多くの場合プライマリ ディスプレイ) にアニメーションのペースを調整するため、60 Hz モニタも接続されている場合は 144 Hz の画面で 60 Hz を読み取ることができます。ブラウザ ウィンドウをテストするディスプレイ上に完全に移動してリロードするか、他のモニターを一時的に切断して結果を確認します。
画面ティアリングとは何ですか?それをテストするにはどうすればよいですか? 画面ティアリングは、GPU とディスプレイが同期していない場合に現れる目に見える水平分割であり、画面には 2 つのフレームの一部が同時に表示されます。モーションと画面テアリングのテストを開き、全画面に切り替えて、さまざまな速度で移動するバーを観察します。動画内の水平オフセットはティアリングを示します。 V-Sync、G-Sync、FreeSync はそれを軽減または排除できます。
このテストでは、G-Sync、FreeSync、または可変リフレッシュ レートを検出できますか? 可変リフレッシュ動作と一致するリフレッシュ タイミングを示すことができます。VRR がアクティブな場合、ライブ Hz およびフレーム時間の測定値は 1 つの固定値にとどまらずに移動する可能性があります。 GPU ドライバーは読み込まれないため、G-Sync、FreeSync、または別の VRR 実装のどれが原因であるかを判断できません。 GPU コントロール パネルの設定と並行して、フルスクリーン モーション テストとフレーム時間グラフを使用します。
ブラウザのリフレッシュ レート テストは正確ですか? はい、ディスプレイが現在動作しているリフレッシュ レートを特定します。ブラウザはアニメーション フレームを表示に合わせて調整するため、多くのフレーム ペイント間隔を平均すると、実際のレートに近い結果が得られます。ブラウザの電源設定、バックグラウンド アクティビティ、マルチ モニタのセットアップが影響する可能性があるため、読み取り値を安定させ、最も信頼性の高いサンプルの時間指定されたベンチマークを使用します。
リフレッシュ レート テストにおけるフレーム時間とジッターは何を意味しますか? フレーム時間は、測定された表示更新間の時間です。60Hz で約 16.67ms、120Hz で 8.33ms、144Hz で 6.94ms、240Hz で 4.17ms です。ジッターは、フレーム時間がどれだけ変化するかを測定します。ジッターが低い場合は、一貫したフレーム ペーシングを示しますが、ジッターが高い場合は、システム アクティビティ、ブラウザーのスケジュール、または更新動作の変更によって引き起こされる不均一なフレーム配信を示している可能性があります。
1% の低い測定値は何ですか? 1% の最低値は、サンプリングされたフレームの最も遅い 1% の間に測定されたリフレッシュ レートを表します。全体の平均では隠れている可能性のある時折の落ち込みや途切れが明らかになる可能性があります。平均に近い 1% の低さは、通常、フレーム タイミングがより安定していることを示します。
時間制限付きリフレッシュ レート ベンチマークを実行するにはどうすればよいですか? 3 秒、10 秒、または 30 秒のベンチマークを選択します。このツールは、固定期間のサンプルをキャプチャし、検出されたリフレッシュ レート、平均、1% 低、フレーム時間、ジッター、安定性をレポートします。テストを長くすると、より多くのサンプルが提供されるため、短期間のタイミング変動の影響を軽減したい場合に役立ちます。
リフレッシュ レートの読み取り値が 0 から始まり、その後安定するのはなぜですか? テストでは、フレーム間の間隔を計算する前に、ペイントされたフレームの短いシーケンスが必要です。最初の 1 ~ 2 秒は、十分な測定値を収集するために使用されます。より一貫した結果が必要な場合は、読み取り値が安定するまで待つか、時間指定されたベンチマークを実行します。
リフレッシュレートが高いと目の疲れが軽減されますか? 動きがスムーズになり、特定のディスプレイではちらつきが目立たなくなるため、リフレッシュ レートが高い方が快適だと感じる人もいます。ただし、リフレッシュ レートは目の快適さに影響を与える 1 つの要素にすぎません。明るさ、見る距離、周囲の照明、文字サイズ、個人の感性も重要です。
低フレームレートのブロックが途切れ途切れに見えるのはなぜですか? フレーム レートが低いということは、1 秒間に表示される固有のフレームが少なくなることを意味します。たとえば、30 FPS のコンテンツが 60 Hz の画面に表示される場合、複数の更新間隔にわたってフレームが表示されたままになる可能性があり、目に見えて流動性が低下します。
このリフレッシュ レート テストは無料で非公開ですか? はい。 ToolNova リフレッシュ レート テストは無料で、アカウントやダウンロードは必要なく、完全にブラウザーで実行されます。リフレッシュ レートを計算するために表示フレームをアップロードしたり、画面キャプチャを保存したりしません。