灵敏度转换器:转换游戏灵敏度、eDPI 和 cm/360

免费游戏灵敏度转换器:转换CS2、Valorant、Apex、Overwatch 2、CoD、Fortnite、R6、Marvel Rivals和Deadlock sens,在不改变手感的情况下改变DPI,并计算eDPI和cm/360。

由 Shehzad Munir 构建和维护 ·

灵敏度转换器
Loading Sensitivity Converter
Share
引用或链接此工具

在文章、课程或报告中使用此工具?复制现成的链接或引用格式。

HTML 链接

<a href="https://www.toolnova.org/zh/diagnostics-tools/sensitivity-converter">灵敏度转换器</a> by ToolNova

APA

ToolNova. (2026, October 17). 灵敏度转换器 [Online tool]. https://www.toolnova.org/zh/diagnostics-tools/sensitivity-converter

MLA

“灵敏度转换器.” ToolNova, 17 Oct. 2026, www.toolnova.org/zh/diagnostics-tools/sensitivity-converter.

灵敏度转换的工作原理

在 CS2、Valorant、Apex Legends、Overwatch 2、Call of Duty、Fortnite、Rainbow Six Siege、Marvel Rivals、Deadlock、Destiny 2 等之间转换鼠标灵敏度,让您的瞄准感觉完全相同。该转换器匹配 cm/360,即鼠标转动一整圈的距离。当您更改 DPI 时,它会重新调整您的灵敏度,并具有 eDPI 计算器。您还可以输入目标 cm/​​360 以获得每场游戏中的匹配灵敏度,鼠标垫检查会显示整个转动是否适合您的鼠标垫。

每个射击者都会根据鼠标数量将您的视野旋转一个固定角度,称为偏航角,乘以您的灵敏度设置。您的 DPI 决定鼠标每英寸发送的计数数。将它们放在一起,得出 cm/360:鼠标移动一圈的距离。具有相同 cm/360 的两种设置对于转动和轻弹的感觉是相同的,这正是该转换器所匹配的。

特征

  • 在 11 种游戏之间转换:CS2/CS:GO、Valorant、Apex Legends、Overwatch 2、Call of Duty、Fortnite、Rainbow Six Siege、Marvel Rivals、Deadlock、Destiny 2 和 TF2/Titanfall/Quake。
  • 适用于任何其他游戏的自定义偏航场。
  • 匹配厘米/360 和英寸/360,因此您的身体目标不会改变。
  • DPI 更改模式:切换 400 → 800 → 1600 DPI 时重新调整灵敏度。
  • eDPI 计算器,具有 CS2 等级的真实 eDPI,用于跨游戏进行比较。
  • 从 cm/360 模式:选择目标距离并获取每个游戏的灵敏度。
  • 灵敏度范围从高到极低,加上鼠标垫检查小、中、大和 XL 垫。
  • 一键复制每个游戏的灵敏度、等效 DPI 表和快速转换比率。
  • 记住您的设置并以文本形式共享结果。

如何使用灵敏度转换器

  1. 1

    选择您来自的游戏

    输入该游戏的灵敏度和鼠标 DPI。

  2. 2

    选择目标游戏

    选择您要切换到的游戏。如果未列出,请使用其他游戏及其偏航。

  3. 3

    如果要更改,请设置新的 DPI

    保持不变以保持 DPI,或输入新值以重新调整灵敏度。

  4. 4

    复制您的新灵敏度

    点击结果或表格中的任何游戏即可复制它。 cm/360 显示距离保持不变。

常见用例

  • 从 CS2 切换到 Valorant 或反之亦然
  • 将您的目标移至 Marvel Rivals、Deadlock 或 Overwatch 2
  • 更改鼠标 DPI 时保持相同的目标
  • 将您的 eDPI 与玩其他游戏的朋友进行比较
  • 以您平常的感觉设置新的 FPS 游戏
  • 检查您的传感器是否适合您的鼠标垫尺寸

详细指南

相同 DPI 下的常见转换

只要您在两款游戏中保持相同,这些比率就适用于任何 DPI。将您原来的敏感度乘以该系数。该转换器提供精确值并处理 DPI 更改。

从 → 到乘以例子
CS2 → Valorant0.31431.5 → 0.471
Valorant → CS23.1820.4 → 1.273
CS2 → Overwatch 23.3331.5 → 5
Valorant → Overwatch 210.6060.4 → 4.24
顶点 → Valorant0.31432 → 0.629
Valorant → Marvel Rivals40.4 → 1.6
CS2 → Deadlock0.51.5 → 0.75

什么是 eDPI?什么是好的 cm/360?

eDPI(有效 DPI)是您的游戏灵敏度乘以鼠标 DPI。即使玩家的 DPI 不同,它也可以让玩家比较整体灵敏度,但仅限于同一游戏内,因为每个游戏都使用不同的偏航。这里真正的 eDPI 数字将所有内容转换为 CS2 比例,以便您可以在游戏之间进行比较。 cm/360 是通用衡量标准:大多数战术射击游戏玩家的身高在 35 到 55 厘米之间,大多数英雄射击游戏和大逃杀游戏玩家的身高在 20 到 35 厘米之间。

厘米/360感觉常见于
20厘米以下高灵敏度快速追踪,小鼠标垫
20 to 35 cm中等的大多数英雄射击游戏和大逃杀游戏
35 to 60 cm低的CS2 和 Valorant 等战术射击游戏
超过60厘米很低带大垫的手臂瞄准器

转换器无法匹配的东西

视场、缩放和 ADS 倍数以及鼠标加速设置因游戏而异。转换器匹配腰射转向;您可能仍然需要调整范围敏感度。关闭 Windows 增强指针精度、游戏内鼠标加速和平滑度,以实现最接近的匹配。

鼠标 DPI 分析仪瞄准训练器鼠标轮询率测试

常见问题

如何将 CS2 灵敏度转换为 Valorant?

在相同 DPI 下,将您的 CS2 灵敏度除以约 3.18。例如,CS2 1.5 等于 Valorant 0.471。转换器会为您完成此操作并显示 cm/360 进行确认。

如何将 Valorant 灵敏度转换为 Overwatch 2?

在相同 DPI 下,将 Valorant 灵敏度乘以约 10.61。 Valorant 0.4 等于 Overwatch 2 4.24。

如何将灵敏度转换为 Marvel Rivals?

在相同的 DPI 下,Marvel Rivals 灵敏度是您的 Valorant 灵敏度 × 4 或您的 CS2 灵敏度 × 1.257。选择 Marvel Rivals 作为精确值的目标游戏。

什么是好的 eDPI?

这取决于游戏。许多 CS2 玩家的 eDPI 约为 600 至 1,200,而许多 Valorant 玩家的 eDPI 约为 200 至 400。最好的价值是让您可以舒适地转动并仍然精确瞄准。

什么是好的cm/360?

没有单一的最佳价值。战术射击游戏玩家通常使用 35 至 55 厘米左右,而快速游戏玩家则使用 20 至 35 厘米。使用 From cm/360 模式在每个游戏中尝试一个值。

如果我更改 DPI,我应该使用什么灵敏度?

将您的灵敏度乘以旧 DPI ÷ 新 DPI。从 400 DPI 变为 800 DPI 会使灵敏度减半。在转换器中输入新的 DPI 以获取准确的值。

转换器是否考虑了 FOV?

不会。它与鼠标转动一整圈的距离 (cm/360) 相匹配。不同的视野可以使同一个转弯在屏幕上感觉更快或更慢。

我的游戏未列出。我还能转换吗?

是的。选择“其他游戏”并输入其偏航角,即灵敏度为 1 时每只鼠标转动的度数,您可以在游戏的配置文件或偏航数据库中找到它。

来自杂志

All articles →