测量您的真实帧速率,而不仅仅是实时计数器
此 FPS 测试使用浏览器的高分辨率 requestAnimationFrame 计时器对每次屏幕绘制之间的准确时间进行采样,然后将这些样本转换为实际描述平滑度的指标:平均 FPS、1% 和 0.1% 低点、峰值和最小 FPS、帧时间一致性稳定性得分以及卡顿帧计数。这是对设备、浏览器、显示器或扩展设置进行健全性检查以防止动画断断续续的最快免安装方式。
为什么 1% 的低点比平均 FPS 更重要
显示器的平均帧速率可以达到 60 FPS,但仍然会感觉卡顿,因为少数慢速帧会破坏运动的错觉。这就是 1% 低点和 0.1% 低点捕获的内容 — 最差 1% 和 0.1% 帧期间的帧速率。平均水平与 1% 低点之间的巨大差距直接出现在卡顿源上:背景选项卡、重型扩展、热节流或关闭硬件加速。
让您的硬件承受实际负载
打开渲染压力阶段,该工具会在画布上对数百到数千个移动对象进行动画处理,同时进行测量 - 真正的 GPU 和合成器工作,而不是虚假数字。观察您的 FPS 下降了多远,以及在轻负载、中负载和重负载下 1% 的低值崩溃的速度有多快,以在浏览器开始丢帧之前衡量现实世界的动态余量。
基准、评分并超越你的最佳水平
运行固定的 10、30 或 60 秒基准测试或让它连续运行。每次定时运行都会根据检测到的显示刷新率进行评分(从“挣扎”到“完美”),并且每个持续时间的最佳平均值会保存在设备本地,以便您可以随时间比较浏览器、选项卡和设置。
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- 高分辨率采样:使用本机 requestAnimationFrame 计时器来记录每个屏幕绘制的精确毫秒帧时间。
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- 专业帧时间指标:平均 FPS 加上真正的 1% 和 0.1% 低点(最差的 1% / 0.1% 帧)——这些数字揭示了卡顿现象。
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- 帧时间稳定性得分:根据帧时间方差进行一致性评级,因此您可以区分稳定的运动和突发的、卡顿的感觉。
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- 可调节渲染压力:对 250-5,000 个移动画布对象进行动画处理,将真实的 GPU 和合成器负载加载到您的硬件上并观看 FPS 反应。
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- 定时基准 + 成绩:运行 10 秒、30 秒或 60 秒测试(或连续),并根据您的显示器获得“努力到完美”的成绩。
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- 刷新率检测:自动检测显示器的 Hz,以便了解目标帧速率并标记掉帧。
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- 带参考线的实时图表:实时 FPS 图表标记为 30、60、120、144 和 240 FPS,以提供即时上下文。
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- 个人最佳+全屏:每个持续时间的最佳平均值保存在本地,全屏模式提供干净、无干扰的读数。
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- 隐私第一:每个指标都是在您的浏览器中计算的 - 不会上传任何内容,没有帐户,也没有广告。


