Тестер геймпадов

Бесплатный онлайн-тестер геймпада — подключите любой контроллер и увидите, как реагирует каждая кнопка, триггер и аналоговый джойстик в реальном времени. Обнаруживайте дрейф джойстика, считывайте точные значения осей, регулируйте мертвую зону, проверяйте частоту опроса и тестируйте грохот/вибрацию. Работает с Xbox, PlayStation, Switch Pro и обычными USB-контроллерами, полностью в браузере.

Тестируйте любой игровой контроллер прямо в браузере. Нажимайте кнопки и триггеры, чтобы наблюдать, как они загораются в реальном времени, наблюдайте за положением аналоговых джойстиков в реальном времени с помощью кольца мертвой зоны и обнаружения дрейфа, читайте точные значения кнопок и осей, проверяйте частоту опроса и запускайте вибрационные двигатели, чтобы убедиться, что вибрация работает. Поддерживает Xbox, PlayStation (DualShock/DualSense), Switch Pro и стандартные USB-геймпады — все считывается локально через API геймпада и ничего не загружается.

Share
Категория
Тест скорости и диагностика
Включает
Возможности 7
Доступ
Бесплатно · Нет регистрации
Конфиденциальность
Запускается в вашем браузере
Тестер геймпадов

Polling Controller Inputs......

Please wait a moment

Как использовать

Как использовать Тестер геймпадов

  1. 01

    Подключите свой контроллер

    Подключитесь через USB или выполните сопряжение через Bluetooth. Xbox, PlayStation (DualShock/DualSense), Switch Pro и большинство универсальных USB-геймпадов поддерживаются в Chrome, Edge и Firefox на настольных компьютерах.

  2. 02

    Нажмите любую кнопку, чтобы разбудить его

    Браузеры отображают геймпад только после отправки ввода, поэтому нажмите любую кнопку один раз. Затем тестер переключается с приглашения «подключить контроллер» на интерактивную панель мониторинга.

  3. 03

    Проверьте каждую кнопку и триггер

    Поработайте со всеми кнопками и наблюдайте, как каждая из них загорается, затем нажмите триггеры и проверьте плавность перемещения полосок от 0,00 до 1,00. Счетчики нажатий помогают поймать кнопку, которая срабатывает дважды.

  4. 04

    Проверьте палки на предмет сноса

    Переместите оба аналоговых джойстика и убедитесь, что точки на экране полностью отслеживают их. Затем отпустите: если точка не возвращается в центр, и «Дрейф?» появляется, ваша палка может дрейфовать. Поднимите ползунок мертвой зоны, чтобы увидеть, какая компенсация потребуется.

  5. 05

    Проверьте грохот

    Нажмите кнопки «Светлый», «Сильный» и «Слабый двигатель», чтобы запустить вибрационные двигатели и убедиться, что оба работают. Если ваш контроллер или браузер не поддерживает Rumble, инструмент сообщит об этом.

Варианты использования

Распространенные случаи использования

  • Проверка нового или бывшего в употреблении контроллера на наличие неисправных кнопок, триггеров или стиков до закрытия окна возврата
  • Диагностика дрейфа аналогового джойстика на контроллере Xbox, PlayStation или Switch Pro
  • Перед игрой или потоковой передачей убедитесь, что контроллер обнаружен и правильно сопоставлен.
  • Проверка работы моторов с грохотом/вибрацией
  • Поиск точного индекса кнопки и значений осей для переназначения или разработки игры.
Обзор

Как работает тестер браузерного геймпада

Современные браузеры предоставляют подключенные контроллеры через API геймпада. Этот тестер опрашивает этот API для каждого кадра анимации — обычно 60 раз в секунду — и считывает состояние нажатия и аналоговое значение каждой кнопки, а также положение каждой оси. Поскольку браузеры отображают геймпад только после отправки ввода (мера конфиденциальности), вам всегда нужно сначала нажать кнопку. После активации все, что вы видите, — это реальные, живые данные вашего контроллера: светящаяся кнопка — это именно та кнопка, которую получают ваши игры, а номера осей — это необработанные значения, которые будет читать игра. Никаких драйверов или загрузок не требуется, и ничего из вашего контроллера не покидает ваше устройство.

Понимание сноса ручки и мертвой зоны

Дрейф стика — это когда аналоговый стик сообщает о движении, пока вы к нему не прикасаетесь, обычно из-за изношенного потенциометра. Это одна из наиболее распространенных неисправностей контроллера, из-за которой персонажи бродят или камера вращается сама по себе. Чтобы проверить, отпустите оба джойстика и наблюдайте за положением точек: при низкой мертвой зоне любая точка, которая не устанавливается точно в центре — и «Дрифт?» предупреждение — указывает на дрейф. Ползунок мертвой зоны показывает компромисс: мертвая зона — это небольшая центральная область, где входные данные игнорируются, поэтому большая мертвая зона может маскировать небольшой дрейф за счет точности. Если клюшке нужна большая мертвая зона, чтобы просто стоять на месте, значит, она изнашивается.

Триггеры, грохот и отображение

Хорошие контроллеры имеют аналоговые триггеры, которые плавно сообщают от 0,00 (отпущено) до 1,00 (полностью нажато); полосы триггеров и их маркеры максимального хода позволяют вам подтвердить полный диапазон и определить триггер, который больше не достигает нижнего предела. В тесте на вибрацию используется интерфейс вибрацииактуатора геймпада для непосредственного управления двигателями, поэтому вы можете проверять вибрацию независимо от какой-либо игры — поддержка зависит от контроллера и браузера, и инструмент сообщит вам, когда он недоступен. Наконец, значение имеет «стандартное отображение»: когда контроллер сообщает о стандартном расположении, его кнопки и оси совпадают с хорошо известными индексами, показанными здесь, а это именно то, чего ожидают большинство игр и инструментов переназначения.

Функции
01
Живая карта кнопок, которая освещает каждую кнопку в тот момент, когда вы ее нажимаете, со счетчиками нажатий для каждой кнопки и необработанными показаниями нажатий/значений.
02
Аналоговые визуализаторы джойстиков, показывающие точное положение X/Y, регулируемое кольцо мертвой зоны, щелчки L3/R3 и автоматическое обнаружение дрейфа джойстика.
03
Аналоговые триггерные полосы (LT/RT), показывающие актуальное давление от 0,00 до 1,00, а также маркер максимального хода для подтверждения полного диапазона.
04
Тест на грохот и вибрацию с легкими, сильными и одномоторными эффектами через API вибрацииАктуатора геймпада.
05
Показания устройства в реальном времени: имя контроллера, индекс слота, статус стандартного сопоставления, количество кнопок и осей, метка времени и измеренная частота опроса в Гц.
06
Поддержка нескольких контроллеров с селектором для переключения между подключенными геймпадами.
07
Полностью запускается в вашем браузере с использованием API геймпада — никаких драйверов, никакой установки и ничего не загружается.
Часто задаваемые вопросы

Часто задаваемые вопросы

Как протестировать контроллер онлайн?+

Подключите контроллер через USB или Bluetooth, откройте эту страницу и нажмите любую кнопку, чтобы вывести его из режима сна. Каждая кнопка загорается при нажатии на нее, триггеры и джойстики показывают текущие значения, и вы можете запускать вибромоторы — и все это в вашем браузере, и вам не нужно ничего устанавливать.

Почему мой контроллер не обнаружен?+

Браузеры отображают геймпад только после отправки ввода, поэтому нажмите любую кнопку один раз, чтобы он появился. Если он по-прежнему не отображается, проверьте соединение кабеля или Bluetooth, используйте настольную версию Chrome, Edge или Firefox и убедитесь, что другое приложение или игра не имеет эксклюзивного контроля над контроллером.

Как проверить снос палки?+

Отпустите оба аналоговых джойстика и наблюдайте за точками на экране, установив низкую мертвую зону. Если точка не установится точно в центре, и появится сообщение «Дрейф?» появляется предупреждение, что палка дрейфует. Поднятие ползунка мертвой зоны показывает, сколько мертвого пространства потребуется, чтобы скрыть занос — большое значение означает, что палка изношена.

Какие контроллеры поддерживаются?+

Любой контроллер, который распознает API геймпада браузера: Xbox, PlayStation DualShock и DualSense, Nintendo Switch Pro, а также большинство универсальных геймпадов с USB и Bluetooth. Контроллеры, сообщающие о «стандартном» отображении, идеально совпадают с метками кнопок на экране.

Тест на вибрацию/вибрацию работает на каждом контроллере?+

Он работает везде, где браузер и контроллер поддерживают API вибрацииактуатора геймпада — обычно это контроллеры Xbox и DualSense в Chrome и Edge. Если ваша установка не поддерживает это, инструмент вместо молчаливого сбоя отображает сообщение «не поддерживается».

Что показывает рейтинг опросов?+

Он показывает, сколько раз в секунду тестер считывает ваш контроллер, что привязано к частоте кадров анимации вашего браузера (обычно около 60 Гц или выше на дисплее с высокой частотой обновления). Это полезный признак того, что ввод считывается плавно, хотя частота отчетов в игре или на контроллере может отличаться.

Являются ли данные моего контроллера конфиденциальными?+

Да. Все считывается локально через API геймпада и отображается в вашем браузере. Никакие нажатия кнопок, движения джойстиков или сведения об устройстве не регистрируются, не сохраняются и не загружаются.