Бесплатный онлайн-тренажер прицеливания

Бесплатный онлайн-тренажер по прицеливанию с 12 упражнениями и настраиваемым конструктором упражнений, режим 3D FPS с блокировкой указателя и вашей реальной игровой чувствительностью (Valorant, CS2, Apex, OW2, см/360), тестами на движение, отслеживание и рефлексы, группировку выстрелов и анализ промахов, процедуры, рейтинг меткости и сохраненный прогресс. Альтернатива Aimlab/Kovaak без загрузки.

Создан и поддерживается Shehzad Munir. ·

Тренер по прицеливанию
Loading Aim Forge
Share

Полноценный тренажер аима в вашем браузере

Полноценный тренажер, работающий в вашем браузере. Выбирайте из 12 упражнений (Gridshot, Sixshot, Microshot, Spidershot, Flick, Precision, Strafe Shot, Multi-Tap, Reflex, Smooth Tracking, Strafe Tracking и Switch Tracking) или создайте свое собственное, а затем играйте на арене с 2D-курсором или в режиме 3D FPS, который блокирует вашу мышь и поворачивает камеру с вашей настоящей чувствительностью Valorant, CS2, Apex, Overwatch 2 или cm/360. Каждый забег измеряется на основе ваших фактических данных: точность, количество убийств в секунду, время реакции и убийства, время попадания в цель, группировка выстрелов, перелет или недолет и задержка отслеживания, с рейтингом прицеливания от бронзы до гроссмейстера. Выполняйте последовательность упражнений, таких как тест прицеливания из 5 упражнений, находите прицел в игре и отслеживайте личные рекорды и прогресс с течением времени. Ни загрузки, ни аккаунта, ничего не загружено.

Целью является несколько навыков, поэтому этот тренер разбивает ее на 12 целенаправленных упражнений. Щелкающие упражнения тренируют переключение цели (Gridshot, Sixshot), длинные щелчки (Flick, Spidershot), микрорегулировку (Microshot, Precision) и движущиеся цели (Strafe Shot, Multi-Tap). Упражнения по отслеживанию определяют, как долго ваше перекрестие остается на гладких, обстреливаемых или нескольких целях, а Reflex измеряет чисто визуальную реакцию. Вы можете играть на арене с 2D-курсором или в режиме 3D-шутера от первого лица, где ваша мышь заблокирована и поворачивает камеру с фактической игровой чувствительностью, поэтому мышечная память переносится на вашу игру.

Функции

  • 12 упражнений на нажатие, отслеживание и рефлекс: Gridshot, Sixshot, Microshot, Spidershot, Flick, Precision, Strafe Shot, Multi-Tap, Reflex, Smooth Tracking, Strafe Tracking и Switch Tracking, а также специальный конструктор упражнений.
  • 3D-режим FPS с блокировкой указателя: камера поворачивается с необработанными отсчетами мыши с учетом чувствительности вашей игры (Valorant, CS2 / CS:GO, Apex Legends, Overwatch 2, Call of Duty, градусов на счет или см/360) и вашего поля зрения.
  • Встроенный калькулятор чувствительности: см/360, дюймы/360, градусы на счет и то же ощущение, конвертируемое в другие игры с вашим DPI.
  • 2D-курсорная арена с перекрестием курсора с нулевой задержкой для быстрых сеансов и сенсорной поддержкой на телефонах и планшетах.
  • Глубокий анализ после каждого забега: точность, количество убийств в секунду, средняя и медианная реакция, время убийства, последовательность, график группировки выстрелов, перелет или недолет, задержка отслеживания (за/впереди цели) и посекундная временная шкала, показывающая усталость.
  • Рейтинг прицеливания от бронзы до гроссмейстера с опубликованными формулами, а также основанными на правилах тренерскими советами, взятыми только из вашей собственной статистики.
  • Программы: тест на прицеливание из 5 упражнений, рейтинговая разминка и плейлисты, настроенные для тактических шутеров (Valorant/CS2) и трекинговых игр (Apex/OW2), с общим рейтингом.
  • Легкий/нормальный/высокий уровень сложности, прохождение 15–120 секунд, размер цели, тема и цвет, а также полностью настраиваемое перекрестие (стиль, цвет, длина, зазор, толщина, контур).
  • Личные рекорды за упражнение, продолжительность, просмотр и сложность, диаграмма тенденций результатов, экспорт в CSV, общая карта результатов и полноэкранная арена.
  • 100% клиентская часть: запускается в вашем браузере без установки или учетной записи, и ваша история никогда не покидает ваше устройство.

Как использовать Тренер по прицеливанию

  1. 1

    Выберите дрель

    Щелкающие дрели (Gridshot, Flick, Microshot и другие) тренируют переключение, щелчки и микрорегулировки; Упражнения по слежению засчитывают время по движущейся цели; Рефлекс проверяет грубую зрительную реакцию. Или откройте вкладку «Пользовательские упражнения» и установите свои собственные цели, размер, здоровье, продолжительность жизни и движение.

  2. 2

    Выберите продолжительность, сложность и вид

    Выберите от 15 до 120 секунд и легкий, нормальный или сложный уровень. Используйте режим 2D-курсора для быстрой тренировки или переключитесь в режим 3D FPS, чтобы прицеливаться с помощью заблокированной мыши и вращающейся камеры, как настоящий стрелок.

  3. 3

    Соответствуйте настройкам игры

    В настройках выберите игру, введите внутриигровую чувствительность и разрешение мыши (или см/360) и настройте угол обзора так, чтобы 3D-флешки выглядели идентично вашей игре. Скопируйте стиль и цвет перекрестия на вкладке «Перекрестие».

  4. 4

    Играть в бег

    Нажмите «Пуск» или «Пробел». После обратного отсчета 3-2-1 стреляйте по мишеням или держите на них прицел. HUD показывает время, счет, точность или время попадания в цель, серию и FPS. Esc делает паузу, R перезапускает.

  5. 5

    Читайте свой анализ и отслеживайте прогресс

    Проверьте свой рейтинг меткости, группировку ударов, перелет и недолет, отслеживание задержки и посекундную шкалу времени, а затем следуйте советам тренера. Личные рекорды и динамика результатов сохраняются на вашем устройстве; запустите такую ​​процедуру, как Aim Benchmark, чтобы получить общий рейтинг.

Распространенные случаи использования

  • Геймеры FPS разминаются перед рейтинговыми матчами в Valorant, CS2, Apex Legends, Overwatch 2, Fortnite или Call of Duty.
  • Практика движений, переключения целей, микрорегулировок, обстрела целей и отслеживания с вашей реальной игровой чувствительностью в 3D.
  • Бесплатная альтернатива браузеру Aimlab или Kovaak, когда вы не можете ничего установить: учебу, работу, Chromebook или заблокированный компьютер.
  • Найдите подходящую вам чувствительность, сравнивая значения см/360 и конвертируя их между играми.
  • Диагностика привычек прицеливания, таких как промахи или отставание от отслеживаемых целей.
  • Сравнительный анализ и отслеживание улучшения целей в течение нескольких недель с помощью сохраненных личных рекордов и графиков тенденций.
  • Сравнение точности и отслеживания между мышами, DPI, частотой опроса или ковриками для мыши.

Подробное руководство

Характеристики упражнений: что тренирует каждое упражнение

В каждом упражнении используются фиксированные опубликованные настройки, поэтому результаты между сеансами сопоставимы. Размеры являются угловыми (градусы вашего обзора), поэтому в 3D-виде цель выглядит точно такой же большой, как и цель такого же размера в игре с тем же углом обзора. Сложность их масштабирует: «Легкий» делает цели на 30% больше, медленнее и долговечнее; Hard делает их на 22% меньше, на 30% быстрее и короче.

СверлитьПоездаЦелиРадиусПродолжительность жизни/здоровьеДвижение
ГридшотПереключение цели3 на сетке 5×32.4°Нет срока действияСтатический
ШестизарядникСкорость + переключение6 на сетке 6×41.7°Нет срока действияСтатический
МикрошотМикрорегулировка3, плотно упакованный0.9°Нет срока действияСтатический
ПаукшотПролистывание + сброс1, центр, затем внешний2.0°Нет срока действияСтатический
ФликДлинные щелчки1, спавнится далеко1.7°1.2 sСтатический
ТочностьТочность центра1 яблочко1.9° → 0.8°2,4 с (сжимается)Медленный дрейф
Стремительный выстрелДвижущиеся цели21.8°Нет срока действияСтрейфинг 8-15°/с
МультитапОставаясь на цели22.1°по 3 удара каждыйМедленный дрейф
РефлексВизуальная реакция1 через задержку 0,45-1,5 с2.1°0.9 sСтатический
Плавное отслеживаниеПлавное управление12.3°БесконечныйПоворот 9–16°/с
Отслеживание стрейфовРеактивное отслеживание12.0°БесконечныйСтрейфинг 13-22°/с
Переключение отслеживанияТрек + переключатель32.1°1 с на цельИзгиб 5-10°/с

2D-вид курсора и 3D-вид FPS

В двухмерном представлении упражнение отображается на плоской арене и используется обычный курсор на рабочем столе, нарисованный в виде выбранного вами перекрестия без дополнительной задержки. Он работает с мышью, трекпадом или сенсорным экраном, что делает его идеальным для быстрого разогрева. 3D-вид — это то, как на самом деле работают шутеры: API-интерфейс Pointer Lock браузера скрывает курсор и отправляет необработанное движение мыши, которое тренер преобразует во вращение камеры, используя чувствительность вашей игры и поле зрения. Цели располагаются на сфере вокруг вас, перекрестие остается фиксированным посередине, а для щелчка требуется точно такое же физическое движение мыши, как и в вашей игре. Там, где браузер поддерживает это, необработанный ввод обходит ускорение мыши операционной системы. Нажмите Esc в любой момент, чтобы отпустить мышь и сделать паузу.

2D-курсор3D шутер от первого лица
ПрицеливаниеПереместить курсор на рабочем столеМышь поворачивает камеру
ЧувствительностьСкорость указателя вашей ОСЧувствительность вашей игры, DPI и FOV
ПерекрестиеСледует за курсоромИсправлено в центре экрана
УстройстваМышь, трекпад, сенсорный экранМышь (блокировка указателя)
Лучшее дляБыстрые прогревы, любое устройствоМышечная память, которая переносится на игры

Как тренер измеряет вашу цель

Каждая цель фиксирует точный момент ее появления, поэтому при каждом убийстве регистрируется ваша реакция (кажется, что вы убили) и время, прошедшее с момента вашего предыдущего убийства. Каждый выстрел регистрируется, где он приземлился относительно центра ближайшей цели, что влияет на график группировки выстрелов и разделение пролета/недолета: промах за пределами цели в направлении вашего движения является пролетом, промах, не дойдя до него, является недолетом, а по движущимся целям промахи делятся на позади и вперед. В упражнениях по отслеживанию учитываются точные миллисекунды, в течение которых ваше перекрестие находится внутри цели, ваша средняя угловая ошибка, ваш самый длинный непрерывный захват и то, как часто вы следуете за целью или ведете ее. Everything comes from your real input and the browser's high-resolution timer; ничего не оценивается и не рандомизируется.

Как рассчитываются очки и рейтинг прицеливания

Каждый щелчок приносит до 100 очков, взвешенных по центру, умноженных на бонус серии +5% за последовательное попадание (до 2× при 20). По целям с таймером более быстрое попадание стоит больше, и точность платит 1,5 × за «Яблочко» внутри внутренних 20% цели. Итоговая оценка кликов равна очкам × (0,5 + 0,5 × точность), где точность = попадания ÷ (выстрелы + просроченные мишени). Слежение дает 100 очков в секунду по цели. Рейтинг меткости 0–100 зависит от типа упражнения. Тренировки на скорость (Gridshot, Sixshot, Microshot, Spidershot, Strafe Shot, Multi-Tap): 0,5 × точность + 0,5 × скорость, где скорость = количество убийств в секунду ÷ номинальная частота тренировки (3,0 для Gridshot), ограниченная 100. Упражнения на время (Flick, Reflex): 0,5 × точность + 0,5 × скорость, где скорость = (0,75 × время жизни − средняя реакция) ÷ (0,5 × срок службы); for Flick that is full marks at 300 ms and zero at 900 ms. Точность: 0,6 × средняя точность по центру + 0,4 × точность. Отслеживание: процент достижения цели. Номинальные ставки являются целевыми показателями ToolNova, а не средними показателями других игроков, поэтому рейтинг является частным, повторяемым эталоном.

УровеньИндекс рейтинга цели
Гроссмейстер90-100
Алмаз78-89
Платина64-77
Золото50-63
Серебро34-49
Бронза0-33

Проверьте время своей реакции самостоятельно

Каков хороший результат тренера по аиму?

Поскольку формулы опубликованы, вы можете определить, сколько стоит строка статистики. В Gridshot точность 70% при 0,9 убийствах в секунду дает 50 (золото); 85% при скорости 1,5 убийств в секунду 68 (Платина); 90% при 2,1 убийствах в секунду с рейтингом 80 (Алмаз); 97% at 2.8 kills per second rates 95 (Grandmaster). В Flick точность 80% при средней скорости реакции 600 мс 65 (Platinum), и 90% при 450 мс скорости 83 (Diamond). В упражнениях по отслеживанию рейтинг — это просто ваше время достижения цели, поэтому 70% достижения цели — это платиновый уровень. Практическая цель — сначала поддерживать точность выше 80% и только потом увеличивать скорость. Это проработанные примеры формул, а не средние значения других игроков.

СверлитьТочностьСкоростьРейтинг целиУровень
Гридшот70%0,9 убийств/с50Золото
Гридшот85%1,5 убийств/с68Платина
Гридшот90%2,1 убийств/с80Алмаз
Гридшот97%2,8 убийств/с95Гроссмейстер
Флик80%600 мс в среднем65Платина
Флик90%450 мс в среднем83Алмаз
Плавное отслеживание-70% достигают цели70Платина

Тренировка прицеливания для Valorant, CS2, Apex и Fortnite

Разные стрелки вознаграждают за разные навыки прицеливания, поэтому выбирайте упражнения, соответствующие вашей игре. Valorant и CS2 решаются выстрелами в голову одним касанием с низким временем убийства: отдайте приоритет Microshot, Precision, Flick, Reflex и Strafe Shot или запустите процедуру Tactical FPS. В Apex Legends и Overwatch 2 время убийства и обстрела целей увеличивается, поэтому наибольшее значение имеют Smooth, Strafe и Switch Tracking (программа Tracking Games). В Fortnite переключение с близкого расстояния сочетается с длинными щелчками, поэтому лучше всего подходят Gridshot, Spidershot и Flick. Для наилучшей передачи играйте в режиме 3D FPS с учетом чувствительности и угла обзора вашей игры. Тренажер не воспроизводит отдачу, движение или хитбоксы, поэтому сочетайте его с внутриигровой практикой.

ИграОсновные упражненияПочему
Валорант / CS2Микровыстрел, Точность, Взмах, Рефлекс, Стрельбовый выстрелВыстрелы в голову одним касанием, снимки, дуэли ADAD
Apex Legends/Овервотч 2Плавное отслеживание, стрейф и переключениеДлительное время на убийство, обстрел и несколько целей
FortniteGridshot, Spidershot, ФликПереключение с близкого расстояния и длинные щелчки
Чувство долгаОтслеживание стрейфа, взмах, стрейф-выстрелУдержание распылителей по движущимся целям, быстрый повторный захват

10-минутная разминка прицеливания

Короткая фиксированная разминка перед ранжированием более полезна, чем длинные случайные сессии. Встроенная программа рейтинговой разминки выполняет следующие шаги подряд примерно за четыре минуты; сыграйте его дважды с коротким отдыхом между ними, а затем сравните каждое упражнение с его личным рекордом, чтобы увидеть, насколько вы хороши сегодня. Для долгосрочного улучшения повторяйте одно и то же упражнение, продолжительность, вид и сложность на каждом занятии в течение четырех недель, чтобы ваши лучшие результаты и диаграмма тенденций были справедливыми, сохраняйте точность примерно выше 80%, прежде чем гоняться за скоростью, и отдыхайте рукой между подходами.

ШагСверлитьПродолжительностьФокус
1Гридшот30sРасслабьтесь, плавное переключение целей
2Паукшот30sВыведите, верните в центр
3Микрошот30sНебольшие, контролируемые исправления
4Стремительный выстрел30sНажатие на цели обстрела
5Плавное отслеживание60sРавномерное движение предплечья
6Переключение отслеживания60sСожгите цель, переключитесь, повторите

Измерьте количество кликов в секунду

Настройки, влияющие на вашу цель

Ваша настройка меняет ваш счет так же, как и ваши навыки. Используйте здесь ту же чувствительность, что и в вашей игре, выраженную в сантиметрах движения мыши на поворот на 360° (см/360), чтобы передавалась мышечная память. Многие игроки в тактические шутеры сидят примерно от 25 до 60 см/360, в то время как игры с тяжелым отслеживанием часто подходят для более быстрых настроек; правильное значение — это то, которое вы можете использовать как для пролистывания, так и для отслеживания. Более высокая частота опроса мыши (1000 Гц) уменьшает задержку ввода, а частота обновления вашего монитора и частота кадров, отображаемых вашим браузером, ограничивают частоту, с которой тренер видит ваш ввод, поэтому дисплей с частотой 144 Гц и выше обеспечивает наиболее точные тайминги (HUD показывает ваш живой FPS). Отключите ускорение мыши (повысьте точность указателя в Windows) и сохраняйте одинаковые настройки между сеансами при сравнении результатов.

Проверьте реальную частоту обновления вашего монитораПосмотрите, сколько кадров в секунду отображает ваш браузер

Чтение вашего анализа: группировка, превышение и отслеживание задержки

После каждой пробежки тренер превращает ваши удары в привычку, которую вы можете исправить. График группировки выстрелов показывает каждый выстрел относительно центра мишени: идеален плотный кластер вокруг середины, а группа, наклоненная внизу влево, означает, что вы постоянно останавливаетесь в этом направлении. Полосы перелета/недолета разделяют ваши промахи по направлению; в основном превышение обычно означает, что ваша чувствительность немного высока или вы не замедляете конец щелчка, а занижение обычно означает, что вы колеблетесь. Промахи за мишенью при движении по движущейся цели означают, что вам нужно больше вести. Для отслеживания полоса смещения показывает, какую часть бега вы провели позади, по центру или впереди цели, а посекундная временная шкала показывает усталость, когда правая половина диаграммы падает.

ШаблонЧто это обычно означаетЧто попробовать
Большинство промахов выходит за рамкиДвижения в конце выполняются слишком быстро или слишком высокая чувствительность.Замедлите последнюю часть фильма; попробуйте снизить чувствительность на 5-10%
Большинство промахов не достигают целиСлишком раннее колебание или замедлениеПридерживайтесь полной дистанции; попробуйте немного повысить чувствительность
Промахи за движущимися целямиРеагировать вместо ожиданияВедите цель в направлении ее движения
Отслеживание: в основном позадиПоздняя реакция на смену направленияСледите за движением цели, а не за прицелом
Таймлайн выпадет во второй половинеУсталость или напряжениеРасслабьте хватку; наращивайте пробежки по 60 с

Преобразование чувствительности между играми

В каждой игре ваша чувствительность умножается на фиксированное значение отклонения: количество поворотов камеры за единицу мыши считается при чувствительности 1. Градусы на отсчет = отклонение от курса × чувствительность, а см/360 = 360 ÷ (градусы на отсчет × DPI) × 2,54. Чтобы перенести прицел из одной игры в другую с тем же разрешением, умножьте свою чувствительность на отклонение исходной игры и разделите на отклонение целевой игры. Например, Valorant 0,4 при разрешении 800 DPI поворачивается на 0,028° за отсчет, что составляет 40,8 см/360, то же самое, что CS2 1,27 или Overwatch 2 4,24. Панель настроек выполняет это преобразование в реальном времени для игр, указанных ниже, или вы можете ввести см/360 или градусы на счет непосредственно для любой другой игры.

ИграОтклонение от курса (° на счет при чувствительности 1)Valorant 0,4 @ 800 DPI соответствует
доблестный0.070.4
CS2 / CS:GO0.0221.27
Апекс Легенды0.0221.27
Овервотч 20.00664.24
Call of Duty (старая цель)0.00664.24

Браузерный тренер аима против Aimlab и Kovaak's

Aimlab и Kovaak — это полноценные 3D-тренажеры с огромными библиотеками сценариев, внутриигровым рендерингом и таблицами лидеров сообщества, и их стоит установить, если вы можете. Браузерный тренажер охватывает основные механические упражнения (переключение, движение, микрорегулировку, рефлекс и отслеживание) с реальным соответствием чувствительности в 3D и мгновенно запускается на любом компьютере, включая школьные ПК, рабочие ноутбуки и Chromebook, на которые вы не можете установить программное обеспечение. Используйте его для разминки и диагностики где угодно, а также встроенный тренажер для длительных специализированных занятий.

Этот тренер аимаРодные трейнеры (Аймлаб, Коваак)
УстановитьНет, запускается в браузереЗагрузите и установите
3D-прицеливание с игровой чувствительностьюДа (блокировка указателя)Да
Упражнения12 + индивидуальный конструкторОт сотен до тысяч
АнализГруппировка, превышение/недооценка, задержка отслеживания, временная шкалаЗависит от тренера
Работает на заблокированных ПК и Chromebook.ДаОбычно нет
СчетНе требуется, прогресс сохраняется локальноОбычно требуется

Создавайте свои собственные упражнения с помощью специального редактора сценариев.

Если стандартное упражнение не совсем то, что вам нужно, откройте «Настройки» → «Пользовательское сверление» и выберите «Нажатие» или «Отслеживание», 1–8 целей, радиус цели от 0,5 ° до 4 °, движение (статическое, дрейф, изгиб или обстрел) и скорость до 30 °/с, попадания до убийства (или время на цель до убийства для отслеживания), время жизни от неограниченного до 3 секунд с дополнительным уменьшением, а также ширину и высоту поля появления. Затем пользовательское упражнение воспроизводится как в 2D, так и в 3D и сохраняет свои личные рекорды. Несколько полезных рецептов: одна статическая мишень 0,8° со временем жизни 900 мс для выстрелов в голову; две мишени для обстрела по 1,5° со скоростью 20°/с для дуэлей на ближней дистанции; или одна цель, изогнутая на 3°, со скоростью 25°/с для быстрого сопровождения.

Часто задаваемые вопросы

Что такое аим-тренер?

Тренажер прицеливания — это целенаправленное упражнение, которое измеряет и улучшает точность, скорость, контроль движения и отслеживание мыши. Появляются цели, и вы щелкаете по ним или следуете за ними как можно быстрее и точнее; Инструмент оценивает ваши попадания, точность, реакцию, время попадания в цель и привычки прицеливания, поэтому вы можете сравнивать и тренировать свою меткость вне игры.

Какие упражнения включены и что они тренируют?

Есть 12 упражнений. Gridshot и Sixshot тренируют переключение целей; Flick и Spidershot тренируют длинные щелчки; Microshot и Precision тренируют небольшие центрированные поправки; Strafe Shot и Multi-Tap тренируют щелкать движущиеся цели и оставаться на цели; Рефлекс измеряет зрительную реакцию; Smooth, Strafe и Switch Tracking определяют, как долго вы держите прицел на движущихся целях. Специальное упражнение позволяет вам создать свое собственное.

Как рассчитывается счет и комбо?

За каждое попадание щелчком можно получить до 100 очков, взвешенных по отношению к попаданиям в центр и умноженных на бонус серии +5% за каждое последовательное попадание до 2×. Более быстрые попадания по запланированным целям приносят больше, а точность платит в 1,5 раза больше за «Яблочко». Итоговый результат — очки × (0,5 + 0,5 × точность), поэтому промахи и просроченные мишени обходятся вам дважды: прерывают серию и снижают коэффициент точности. Слежение дает 100 очков в секунду по цели.

Что такое рейтинг цели?

Рейтинг меткости — это индекс от 0 до 100, привязанный к уровням от бронзы до гроссмейстера. Он сочетает в себе точность со скоростью (убийств в секунду или реакцией) при щелкающих упражнениях, точность центрирования в Precision и время попадания в цель при отслеживании упражнений, используя формулы, опубликованные на этой странице. Он основан только на вашем собственном забеге, а не на глобальной таблице лидеров, поэтому это частный, повторяемый способ оценить ваш уровень.

Это хорошая бесплатная альтернатива Aimlab или Kovaak?

Да, для разминки и основной практики. Он не требует загрузки, имеет режим 3D FPS, который использует вашу реальную игровую чувствительность, охватывает основные типы упражнений (переключение, щелчки, микрорегулировка, рефлекс и отслеживание) и дает подробный анализ. Нативные трейнеры имеют гораздо большие библиотеки сценариев и таблицы лидеров, поэтому используйте их для длительных занятий, когда вы можете установить программное обеспечение, а этот трейнер где-нибудь еще.

Помогает ли это мне прицелиться в реальных играх, таких как Valorant или CS2?

Да. Быстрое обнаружение цели, щелчок по ней или ее отслеживание точно переносится непосредственно в игры FPS, особенно в режиме 3D FPS с вашей внутриигровой чувствительностью и углом обзора, где для каждого щелчка требуется такое же физическое движение мыши, как и в вашей игре. Он не тренирует отдачу, движение или размещение прицела, поэтому совмещайте его с игровой практикой.

Являются ли мои результаты точными и сохраненными?

Вся статистика поступает от вашего реального ввода с помощью мыши и таймера браузера с высоким разрешением. Ваши пробежки, личные рекорды (по упражнению, продолжительности, просмотру и сложности), настройки и прицел сохраняются локально в вашем браузере; ничего не загружается. Вы можете экспортировать свою историю в виде файла CSV.

Нужно ли мне что-то скачивать или устанавливать?

Нет. Он полностью работает в вашем браузере без загрузки, плагинов или регистрации. Мышь рекомендуется и необходима для просмотра 3D FPS, но 2D-арена также работает с трекпадом или сенсорным экраном.

Действительно ли работают аим-тренажеры?

Да, для механической части прицеливания. Повторяющиеся движения, переключение целей и отслеживание с мгновенной обратной связью развивают контроль над мышью и стабильность, которую вы можете измерить: ваша точность, скорость и время попадания в цель должны возрасти за несколько недель регулярных тренировок. Они не учат позиционированию, чувству игры или контролю отдачи, поэтому наилучшие результаты достигаются при сочетании короткой тренировки с реальными матчами.

Как долго мне следует использовать тренажер для прицеливания каждый день?

Большинству игроков достаточно 10-20 минут. 5-10-минутная разминка (рейтинговая разминка занимает около четырех минут) позволит вам четко прицелиться перед игрой, а короткие ежедневные занятия развивают навыки быстрее, чем одно длинное занятие в неделю. Остановитесь и отдохните, если ваше запястье или предплечье почувствуют напряжение.

Как работает режим 3D FPS?

Когда вы запускаете 3D-пробег, API Pointer Lock браузера скрывает курсор и отправляет необработанное движение мыши. Тренер поворачивает камеру на градусы вашей игры на счет (рыскание × чувствительность) и визуализирует цели в выбранном вами поле зрения, поэтому перекрестие остается в центре, а вы целитесь, перемещая вид, точно так же, как в шутере. Нажмите Esc, чтобы отпустить мышь и сделать паузу.

Как мне использовать чувствительность Valorant или CS2?

Откройте «Настройки» → «Чувствительность», выберите свою игру и введите внутриигровую чувствительность и DPI мыши. Valorant использует 0,07° на отсчет, а CS2 — 0,022°, поэтому тренажер поворачивается точно на такое же расстояние за движение мыши, как и ваша игра. Он также показывает ваш см/360 и эквивалентную чувствительность в других играх. Для любой другой игры введите свой cm/360 напрямую.

Что такое см/360 и какой должен быть у меня?

см/360 — это то, на сколько сантиметров вы перемещаете мышь, чтобы совершить полный круг в игре. Это единственная мера чувствительности, сопоставимая для игр и DPI. Игроки с низкой чувствительностью (выше см/360, часто 35-60 см), как правило, предпочитают точные тактические шутеры, в то время как игры с тяжелым отслеживанием часто подходят для более быстрых настроек. Наилучшее значение — это то, при котором вы не промахиваетесь и не изо всех сил пытаетесь повернуть; анализ перерегулирования/недорегулирования поможет вам его найти.

Почему в моем 3D-изображении не блокируется мышь?

Для блокировки указателя требуется щелчок или нажатие клавиши на странице и в браузере рабочего стола. Некоторые браузеры блокируют его внутри встроенных фреймов, и он недоступен на телефонах и планшетах. Если это не помогло, щелкните арену еще раз, убедитесь, что страница находится в фокусе, или воспользуйтесь видом 2D-курсора. Отключение необработанного ввода в настройках может помочь в браузерах, которые не поддерживают нерегулируемое движение.

Что означают перерегулирование и недорегулирование в моих результатах?

При каждом промахе тренер сравнивает место, где вы щелкнули, с направлением, в котором вы двигались от предыдущего удара. Щелчок за пределами цели в этом направлении является промахом, а щелчок за пределами цели — недолетом. В большинстве случаев перерегулирование часто означает, что ваша чувствительность немного завышена или вы не замедляете конец щелчка; в большинстве случаев недостижение предполагает колебания.

Работает ли он на мобильных телефонах и планшетах?

Да, на 2D-арене. Нажимайте на цели, чтобы стрелять, и перетаскивайте их, чтобы следовать за отслеживаемыми целями. Для просмотра 3D FPS требуется мышь с блокировкой указателя, поэтому она отключена на сенсорных устройствах.

Что такое программа Aim Benchmark?

В тесте Aim Benchmark выполняется пять 30-секундных упражнений подряд (Gridshot, Flick, Precision, Smooth Tracking и Strafe Tracking) и усредняются их рейтинги прицеливания в один общий балл и уровень. Повторяйте игру еженедельно с теми же настройками, чтобы оценить общий прогресс; каждое упражнение также сохраняется в вашей истории и личных рекордах.

Могу ли я использовать этот тренажер для прицеливания на школьном Chromebook?

Обычно да. Он работает в любом современном браузере без загрузки или расширения, поэтому работает на Chromebook и заблокированных ПК, где установка Aimlab или Kovaak невозможна. Доступность сайта зависит от фильтров вашей сети.

Из журнала

All articles →