라이브 카운터가 아닌 실제 프레임 속도를 측정하세요
이 FPS 테스트는 브라우저의 고해상도 requestAnimationFrame 타이머를 사용하여 모든 화면 페인트 사이의 정확한 시간을 샘플링한 다음 해당 샘플을 평균 FPS, 1% 및 0.1% 최저, 최고 및 최소 FPS, 프레임 시간 일관성 안정성 점수, 버벅거리는 프레임 수 등 실제로 부드러움을 설명하는 측정항목으로 변환합니다. 애니메이션이 고르지 않은 경우 장치, 브라우저, 모니터 또는 확장 프로그램 설정의 상태를 확인하는 가장 빠른 무설치 방법입니다.
평균 FPS보다 1%의 최저 수치가 더 중요한 이유
디스플레이는 평균 60FPS를 유지하지만 몇 개의 느린 프레임이 움직임의 환상을 깨뜨리기 때문에 여전히 끊김 현상을 느낄 수 있습니다. 이것이 바로 1% 낮음 및 0.1% 낮음 캡처, 즉 최악의 1% 및 0.1% 프레임 동안의 프레임 속도입니다. 말더듬 소스에서 바로 평균과 1% 최저점 사이에 큰 격차가 있습니다. 즉, 배경 탭, 과도한 확장, 열 조절 또는 하드웨어 가속이 꺼집니다.
하드웨어에 실제 부하를 가하세요.
렌더링 스트레스 단계를 켜면 도구가 측정하는 동안 캔버스에서 수백에서 수천 개의 움직이는 개체에 애니메이션을 적용합니다. 이는 가짜 숫자가 아닌 실제 GPU 및 컴포지터 작업입니다. 브라우저가 프레임을 떨어뜨리기 전에 실제 헤드룸을 측정하려면 경부하, 중간 및 고부하에서 FPS가 얼마나 떨어지고 1% 최저치가 얼마나 빨리 붕괴되는지 확인하세요.
벤치마크하고 등급을 매기고 최고 기록을 깨보세요
고정된 10초, 30초 또는 60초 벤치마크를 실행하거나 지속적으로 실행되도록 둡니다. 각각의 시간 제한 실행은 감지된 디스플레이 새로 고침 빈도에 대해 점수가 매겨진 어려움부터 완벽함까지의 성능 등급으로 끝나고, 각 기간에 대한 최고 평균은 장치에 로컬로 저장되므로 시간이 지남에 따라 브라우저, 탭 및 설정을 비교할 수 있습니다.
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- 고해상도 샘플링: 기본 requestAnimationFrame 타이머를 사용하여 모든 화면 페인트의 정확한 밀리초 프레임 시간을 기록합니다.
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- 프로 프레임타임 지표: 평균 FPS에 실제 1% 및 0.1% 최저치(프레임의 최악의 1%/0.1%)를 더한 수치 — 끊김 현상을 나타내는 수치입니다.
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- 프레임 시간 안정성 점수: 프레임 시간 변화에 따른 일관성 등급을 통해 갑작스럽고 버벅거리는 느낌과 꾸준한 움직임을 구분할 수 있습니다.
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- 조정 가능한 렌더 스트레스: 250~5,000개의 움직이는 캔버스 개체에 애니메이션을 적용하여 하드웨어에 실제 GPU 및 컴포지터 로드를 적용하고 FPS가 반응하는 것을 확인하세요.
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- 시간 기준 벤치마크 + 등급: 10초, 30초 또는 60초 테스트(또는 연속)를 실행하고 디스플레이에 대해 어려움 없이 무결점 등급을 획득하세요.
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- 재생률 감지: 모니터의 Hz를 자동 감지하여 대상 프레임 속도를 파악하고 누락된 프레임에 플래그를 지정할 수 있습니다.
- 07
- 기준선이 포함된 라이브 차트: 즉각적인 컨텍스트를 위해 30, 60, 120, 144 및 240 FPS로 표시된 실시간 FPS 그래프입니다.
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- 개인 최고 기록 + 전체 화면: 각 기간에 대한 최고 평균은 로컬에 저장되며, 전체 화면 모드에서는 방해받지 않는 깔끔한 판독값을 제공합니다.
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- 개인 정보 보호 우선: 모든 지표는 브라우저에서 계산됩니다. 업로드되는 것도, 계정도, 광고도 없습니다.


