무료 온라인 CPS 테스트: 시간 제한(1~600초), race-to-100 또는 무한 모드에서 초당 클릭 수를 측정하고 지터, 버터플라이, 드래그, 마우스 오른쪽 버튼 클릭, 더블 클릭, 스페이스바 및 스크롤 테스트와 속도 그래프, 자동 클릭커 및 더블 클릭 감지 기능을 제공합니다. 가입이 없습니다.
완전한 클릭 속도 테스트 제품군입니다. 1초, 2초, 5초, 10초, 15초, 30초, 60초, 100초 모드 또는 원하는 길이로 초당 클릭수(CPS)와 지터 클릭, 나비 클릭, 드래그 클릭, 마우스 오른쪽 버튼 클릭, 더블 클릭, 스페이스바 및 마우스 스크롤 속도를 테스트하세요. 점수, 최대 1초 버스트, 클릭 일관성, 롤링 CPS 곡선, 자동 클릭커 감지 기능이 있는 클릭 간격 타이밍, 초당 차트, 벤치마크 막대, 속도 순위, 전체 기간 및 모든 모드에 대해 저장된 개인 최고 기록을 모두 브라우저에서 로컬로 측정할 수 있습니다.
이 무료 온라인 CPS 테스트는 단순한 CPS 카운터가 아닌 완전한 클릭 테스트 제품군입니다. 클래식 CPS 클릭 테스트, 지터 클릭 테스트, 버터플라이 클릭 테스트, 드래그 클릭 테스트, 오른쪽 클릭 테스트, 더블 클릭 테스트, 전용 스페이스바 테스트, 마우스 스크롤 테스트 등 8가지 모드 사이를 전환하세요. 각 모드에는 자체 지침과 저장된 개인 최고 기록이 있습니다. CPS, 지터, 나비 및 드래그 모드에서는 Space 또는 Enter도 허용되므로 키보드에서 시작하고 계속 탭할 수 있습니다. 모든 모드는 최신 포인터 이벤트를 통해 모든 작업의 정확한 밀리초 타임스탬프를 기록하므로 누락되거나 디바운싱되는 일이 없습니다.
특징
8가지 테스트 모드: CPS 클릭 테스트, 지터, 버터플라이, 드래그, 마우스 오른쪽 버튼 클릭, 더블 클릭, 스페이스바 테스트, 마우스 스크롤 테스트. 각각 맞춤형 안내가 제공됩니다.
8개 기간 + 사용자 정의: 1초, 2초, 5초, 10초, 15초, 30초, 60초 및 100초 또는 1~600초의 사용자 정의 길이.
클릭 타이밍 분석: 클릭 간의 평균 및 가장 빠른 간격, 이론적 최대 CPS, 분당 작업 및 시간 경과에 따른 롤링 CPS 곡선.
자동 클릭커 감지: 자동 클릭커, 매크로 또는 이중 실행 스위치를 가리키는 의심스럽고 균일한 클릭 타이밍에 플래그를 지정합니다.
스크롤 휠 테스트: 위아래로 분할된 초당 휠 노치; 페이지 스크롤이 패드 위에서 일시 중지되었습니다.
라이브 스코어 미터 + 타이머 링: 클릭할 때 순환 카운트다운을 통해 실시간으로 속도 업데이트를 확인하세요.
최대 및 일관성: 최고의 1초 버스트와 모든 시도에서 클릭 리듬이 얼마나 안정적인지 확인하세요.
초당 분석 차트: 매초마다 표시되는 막대는 속도가 빨라지거나 느려진 위치를 정확하게 보여줍니다.
벤치마크 비교 막대: CPS가 평균, 양호, 프로 및 엘리트 기준 속도와 비교하여 어디에 도달하는지 확인하세요.
모드별 최고 기록, 내역 및 평생 총계: 최고 점수, 최근 시도 및 전체 클릭 횟수는 각 모드별로 장치에 저장됩니다.
속도 순위 사다리: 실시간 진행률 표시줄을 통해 Turtle에서 Lightning까지 다음 단계로 올라갑니다.
원터치 점수 공유: 공유 가능한 결과 요약을 복사하여 친구에게 도전하세요.
PointerEvent 엔진: 선택적인 클릭 사운드와 전체 Space/Enter 키보드 지원을 통해 이전 클릭 테스트를 과소평가하게 만드는 디바운싱 버그에 면역입니다.
로컬 점수 추적: 개인 최고 기록, 최근 시도 및 전체 기간 총계는 계정이 필요 없이 브라우저에 로컬로 저장됩니다.
7가지 테스트, 3가지 모드: 전용 스페이스바 카운터를 추가하고 시간 제한(최대 600초 길이), N 클릭 경주(10~250) 또는 시간 제한 없는 무한 연습 모드를 선택하세요.
시간 경과에 따른 속도 그래프 및 간격 히스토그램: 실행 전체의 롤링 속도와 적중 사이의 밀리초 확산, 가장 빠른 간격 및 타이밍 지터를 확인하세요.
채터링 및 자동 클릭커 감지: 15ms 미만의 조회수는 가능한 마우스 더블클릭으로 플래그가 지정되고 기계에 완벽한 리듬은 자동 클릭커와 유사한 것으로 플래그가 지정됩니다.
기록판, 결과 카드 및 CSV 내보내기: 모든 기간의 최고 기록을 한눈에 볼 수 있으며, 다운로드 가능한 1200×630 점수 이미지와 전체 기록이 스프레드시트로 제공됩니다.
집중 모드 및 단축키: 전체 화면 클릭 패드, 재시도하려면 R, 취소하려면 Esc, 선택적인 클릭 소리 및 적중 효과 포함.
CPS 테스트 사용 방법
1
테스트 모드를 선택하세요
CPS, 지터 클릭, 나비 클릭, 드래그 클릭, 마우스 오른쪽 버튼 클릭, 더블 클릭, 스페이스바를 선택하거나 모드 선택기에서 스크롤합니다. 각 모드는 올바른 행동을 세고 그에 맞는 기술 팁을 보여줍니다.
2
테스트 기간 선택
1, 2, 5, 10, 15, 30, 60 또는 100초를 선택하거나 사용자 정의 길이를 설정하세요. 10초 테스트는 유용한 지속 벤치마크인 반면, 1초, 2초, 5초 테스트는 짧은 순간과 빠른 클릭 연습에 더 적합합니다. 지속 시간이 길수록 클릭 지속 시간을 측정하는 데 도움이 됩니다.
3
패드를 클릭하기 시작하세요
모드에 따라 테스트 패드 내부를 클릭하거나, 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하거나, 두 번 클릭하거나 드래그합니다. 타이머는 첫 번째 작업부터 시작되므로 반응 시간이 낭비되지 않습니다.
4
실시간 점수를 시청하세요
실시간 측정기와 카운트다운 링은 시간이 흐르는 동안 현재 속도를 표시하므로 버저가 울리기 전에 더 세게 누를 수 있습니다.
5
결과를 읽고 최고 기록을 깨보세요
점수, 최대 1초 버스트, 일관성(%), 속도 순위 및 초당 차트를 얻을 수 있습니다. 각 모드 및 기간에 대한 최고 기록은 로컬에 저장됩니다. 다시 시도를 눌러 기록을 추적하세요.
일반적인 사용 사례
Minecraft PvP 및 기타 게임의 클릭 속도 벤치마크
지터, 버터플라이 및 드래그 클릭을 연습하고 기술별 진행 상황을 추적하세요.
게임 내 차단 및 아이템 사용을 위한 마우스 오른쪽 버튼 클릭 속도 테스트
한 번 누르면 두 번 실행되는 더블 클릭 결함이 있는지 마우스를 확인하세요.
새로운 게임용 마우스가 모든 빠른 클릭 및 드래그 작동을 등록하는지 확인
CPS를 평균, 양호, 프로 및 엘리트 기준 속도와 비교하세요.
순위 경기 전에 몸을 풀고 친구들과 최고 점수를 공유하세요
짧은 순간의 CPS와 지속적인 10초 클릭 속도 비교
다양한 기술과 기간에 걸쳐 개인 최고 CPS 점수를 추적하세요.
원시 클릭 속도 외에도 클릭 일관성을 측정합니다.
채터카운터를 이용하여 스스로 더블클릭하는 마우스 감지
Race to N 모드에서 얼마나 빨리 100번의 클릭에 도달할 수 있는지 시간을 측정해 보세요
리듬 게임 및 키보드 스위치 비교를 위한 스페이스바 탭 속도 테스트
상세안내
CPS 테스트 기간: 1, 2, 5, 10, 15, 30, 60, 100초 또는 사용자 정의
측정하려는 것과 일치하는 테스트 길이를 선택하십시오. 1초 CPS 테스트는 단일 버스트를 캡처하는 반면, 2초 및 5초 테스트는 긴 지구력 실행 없이 지터 및 버터플라이 클릭과 같은 빠른 기술에 적합합니다. 10초 CPS 테스트는 가장 일반적으로 지속되는 벤치마크이며 대부분의 Minecraft 플레이어가 Kohi 스타일 클릭 테스트에서 의미하는 시간입니다. 더 긴 15초, 30초, 60초 및 100초 테스트는 핸드 타이어로서 속도를 얼마나 잘 유지할 수 있는지 보여줍니다. 다른 것이 필요하신가요? 1~600초 사이의 길이를 설정하려면 사용자 정의를 사용하세요. 모든 지속 시간은 개인 최고 기록을 유지하므로 행운의 1초 버스트가 결코 10초 기록을 덮어쓰지 않습니다.
좋은 CPS 점수란 무엇입니까? CPS 벤치마크 설명
일반적인 클릭의 경우 5~7 CPS가 평균이고 8~10 CPS는 게임에 적합하며 14+ CPS는 엘리트입니다. 이 수치는 일반적인 클릭으로 10초 동안 테스트를 지속했다고 가정합니다. 1초의 짧은 버스트가 더 높게 나타나고, 지터, 버터플라이 및 드래그 클릭으로 인해 점수가 훨씬 더 높아질 수 있습니다. 아래 표는 모든 테스트 후에 도구가 표시하는 속도 순위와 일치하므로 결과를 바로 읽을 수 있습니다. 다른 ToolNova 사용자에 대한 순위가 아니라 널리 인용된 범위를 기반으로 구축된 참조 척도로 취급하십시오.
속도 순위
CPS(10초 테스트)
일반적으로 의미하는 것
🐢 거북이
0 – 3.9
캐주얼하고 편안한 클릭 또는 첫 번째 시도
🧑 인간
4 – 6.9
대부분의 사람들의 일반적인 일상 클릭 속도
🐇 토끼
7 – 9.9
빠른; 일반 게이머들에게 흔한
🐆 치타
10 – 13.9
매우 빠릅니다. 일반적으로 지터나 숙련된 기술이 필요합니다.
⚡ 번개
14+
엘리트; 일반적으로 나비 또는 드래그 클릭
클릭 방식별 평균 CPS
귀하의 기술은 무엇보다 CPS를 변경하므로 지터 클릭 CPS와 버터플라이 클릭 CPS를 일반 클릭이 아닌 자체 범위와 비교하십시오. 아래 범위는 대략적인 것이며 사람, 마우스 스위치 및 테스트 길이에 따라 다릅니다. 특히 드래그 클릭은 마우스에 따라 달라집니다. 많은 마우스에서는 거의 작동하지 않습니다.
방법
일반적인 CPS
학습 곡선
긴장 / 메모
일반 클릭
5 – 8
없음
최저 변형; 최고의 정확도
지터 클릭
9 – 14
보통의
팔뚝을 긴장시킵니다. 휴식을 취하다
나비 클릭
12 – 20
보통의
하나의 버튼에 두 손가락; 일부 서버에서는 이를 제한합니다.
드래그 클릭
20 – 40+
딱딱한
버튼 표면이 가능한 마우스가 필요합니다.
클릭 기술: 지터, 버터플라이 및 드래그 클릭
클릭 기술에 따라 CPS 결과가 달라집니다. 일반 클릭은 제어되고 반복 가능한 클릭에 초점을 맞추고, 지터 클릭은 빠르게 제어되는 손가락 또는 팔뚝 움직임을 사용하고, 나비 클릭은 하나의 마우스 버튼에서 두 손가락을 번갈아 사용하며, 드래그 클릭은 손가락과 마우스 버튼 사이의 마찰을 사용하여 여러 스위치 작동을 트리거합니다. 전용 모드를 사용하면 각 기술을 개별적으로 측정하고 속도와 일관성을 비교할 수 있습니다.
지터 클릭 테스트 및 지터 CPS
지터 클릭 테스트는 지터 기술을 사용하는 동안 클릭할 수 있는 속도를 측정합니다. 지터 클릭은 반복적인 클릭을 생성하는 손이나 팔뚝의 제어된 빠른 움직임을 생성하는 것과 관련됩니다. 짧은 5초 테스트는 오랜 시간 동안 실행하지 않고도 버스트 속도에 집중할 수 있으므로 지터 CPS를 연습할 때 유용할 수 있습니다. 평균 CPS, 최대 CPS 및 일관성 점수를 비교하여 속도 증가가 안정적인 클릭 리듬을 생성하는지 확인하세요.
버터플라이 클릭 테스트 및 버터플라이 CPS
나비 클릭 테스트는 동일한 마우스 버튼을 번갈아 가며 두 손가락(일반적으로 검지와 중지)을 사용하여 빠르게 클릭하는 것을 측정합니다. 이 기술을 지속적으로 수행하면 일반 클릭보다 더 높은 CPS를 생성할 수 있습니다. 버터플라이 모드를 사용하여 평균 CPS, 가장 빠른 1초 버스트 및 일관성을 측정하세요. 반복 실행을 비교하면 더 높은 최고 CPS가 더 강한 지속 점수로 변환되는지 여부를 판단하는 데 도움이 될 수 있습니다.
드래그 클릭 테스트 및 드래그 CPS
드래그 클릭 테스트는 드래그 클릭을 지원하는 마우스 및 표면을 위해 설계되었습니다. 드래그 클릭에는 마우스 버튼 위에서 손가락을 움직이는 작업이 포함되므로 마찰로 인해 여러 스위치 작동이 트리거될 수 있습니다. 모든 마우스가 이 기술을 지원하는 것은 아니므로 결과가 낮다고 해서 반드시 테스트가 부정확하다는 의미는 아닙니다. 테스트에서는 브라우저가 실제로 수신한 클릭 이벤트를 계산하고 드래그 CPS를 다른 클릭 방법의 결과와 비교할 수 있습니다.
스페이스바 CPS 테스트
CPS, 지터, 버터플라이 및 드래그 모드는 스페이스바 CPS 테스트로도 사용됩니다. 화면에 테스트 패드가 있는 상태에서 Space(또는 Enter)를 눌러 타이머를 시작하고 계속 탭하세요. 모든 키 누름은 하나의 작업으로 계산됩니다. 도구가 키보드 자동 반복을 무시하므로 키를 누르고 있는 것은 계산되지 않으므로 실제 탭에만 점수가 매겨집니다. 사람들은 리듬 게임과 점프 타이밍을 연습하고, 키보드 스위치를 비교하고, 스페이스바가 누를 때마다 등록되는지 확인하기 위해 스페이스바 테스트를 사용합니다. 마우스 오른쪽 버튼 클릭 및 두 번 클릭 모드는 마우스 전용입니다.
스크롤 테스트는 마우스 휠을 얼마나 빨리 회전시킬 수 있는지를 초당 휠 노치 단위로 측정하고 결과를 스크롤 업 및 스크롤 다운 횟수로 나눕니다. 포인터가 테스트 패드 위에 있는 동안 페이지 스크롤이 일시 중지되어 페이지가 그대로 유지됩니다. 휠 입력은 노치(각각 약 100픽셀 또는 3줄)로 정규화되며 작고 연속적인 트랙패드 델타가 누적되어 터치패드가 과도하게 계산되지 않습니다. 또한 빠른 하드웨어 검사이기도 합니다. 한 방향으로 스크롤하는 것이 다른 방향으로 등록되면 휠 인코더가 마모된 것입니다.
자동 클릭커 감지 및 클릭 타이밍 분석
실행할 때마다 도구는 각 클릭 사이의 간격(평균 간격, 가장 빠른 간격, 이론적 최대 속도, 분당 작업 및 전체 테스트에 대한 롤링 1초 CPS 곡선)을 분석합니다. 사람의 클릭은 항상 몇 밀리초씩 달라지므로 8+ CPS에서 20회 이상의 클릭이 거의 동일한 간격으로 발생하면(3.5% 미만의 변동) 결과는 자동 클릭기, 매크로 또는 이중 실행 스위치의 지문인 비정상적으로 균일한 것으로 표시됩니다. 점수를 공유하기 전에 점수가 합법적인지 확인할 수 있는 편리한 방법입니다.
미터법
그것이 보여주는 것
평균 격차
작업 간 평균 시간(ms)(1000 ¼ 간격 ≒ CPS)
가장 빠른 격차
가장 빠른 클릭 쌍
이론상 최대
모든 격차가 가장 빠른 것과 일치하는 경우 CPS
롤링 CPS 곡선
테스트를 통해 속도가 어떻게 증가하고 감소했는지
균일 타이밍 플래그
자동 클리커, 매크로, 채터링 전환 가능
Kohi 클릭 테스트 설명
Kohi 클릭 테스트는 클릭 속도를 비교하기 위해 커뮤니티에서 간단한 시간 제한 클릭 테스트를 대중화한 잘 알려진 Minecraft PvP 서버인 Kohi의 이름을 따서 명명되었습니다. 오늘날 이 용어는 일반적으로 약 10초 동안 실행되는 표준 초당 클릭 수를 의미합니다. 여기에서 다시 생성하려면 CPS 모드와 10초 지속 시간을 선택한 다음 일반적으로 클릭하거나 원하는 기술을 사용하여 클릭하세요. 10초 개인 최고 기록은 별도로 저장되므로 시간 경과에 따른 Kohi 스타일의 기록을 비교할 수 있습니다.
Minecraft PvP에서 CPS가 중요합니까?
전투 버전에 따라 다릅니다. Minecraft 1.8 전투에는 공격 쿨다운이 없으므로 CPS가 높을수록 대상의 짧은 적중 후 무적 상태가 끝나는 즉시 적중을 시도하고 콤보와 넉백을 더 쉽게 만들 수 있습니다. 1.8 PvP의 일반적인 목표는 약 8~12 CPS입니다. 더 빠르게 클릭한다고 해서 피해가 증가하지는 않습니다. 왜냐하면 각 대상은 대략 초당 2번만 전체 피해를 입을 수 있기 때문입니다. 1.9 전투 업데이트에는 공격 쿨다운이 추가되었으므로 최신 버전에서는 스팸 클릭이 피해를 감소시키고 대신 시간 초과 히트가 승리합니다. 또한 서버에서 지터, 버터플라이 또는 드래그 클릭을 사용하기 전에 규칙을 확인하십시오. 많은 치트 방지 시스템이 매우 높거나 의심스러울 정도로 정기적인 클릭률을 표시하고 자동 클릭기와 매크로가 널리 금지됩니다.
이 도구는 CPS 카운터와 클릭 속도 추적기로 작동합니다. 각 실행 중에 클릭 수를 계산하고, 초당 클릭 수를 계산하고, 최대 1초 버스트를 기록하고, 일관성을 측정하고, 막대 차트에서 활동을 초 단위로 분류합니다. 테스트 후 결과는 이전 개인 최고 기록과 비교되어 벤치마크 바와 속도 순위 래더에 표시되며 원탭 공유 메시지로 복사할 수 있습니다. 결과는 브라우저에 로컬로 저장되므로 계정을 만들지 않고도 진행 상황을 추적할 수 있습니다.
이 CPS 카운터가 클릭수를 측정하는 방법
CPS는 기록된 총 클릭수를 전체 테스트 기간으로 나눈 값입니다. 타이머는 첫 번째 클릭 시 시작되므로 반응 시간이 손실되지 않으며 버튼을 놓는 때가 아니라 버튼을 누르는 순간(포인터 누름) 클릭 횟수가 계산됩니다. 테스트 시간이 지나면 클릭 수락이 중지됩니다. 예: 10초 테스트에서 94번의 클릭은 94 ¼ 10 = 9.40 CPS입니다. 동일한 사람이 다른 사이트에서 다르게 점수를 매길 수 있는 이유이기도 합니다. 일부 클릭 테스트는 시작 버튼의 타이머를 시작하여 반응 시간을 추가하고 점수를 낮춥니다. 프레스 대신 일부 카운트 릴리스; 일부는 전체 기간이 아닌 마지막 클릭까지의 시간으로 나눕니다. 일부는 정수로 반올림됩니다. 동일한 도구와 동일한 기간의 점수를 비교하세요.
최고 CPS와 평균 CPS
평균 CPS는 선택한 테스트 기간 동안의 전체 클릭률을 나타내며, 최고 CPS는 가장 빠른 1초 버스트를 나타냅니다. 따라서 피크는 특히 짧은 버스트 동안 평균보다 훨씬 높을 수 있습니다. 두 숫자를 모두 보면 클릭 능력을 더 잘 이해할 수 있습니다. 평균 CPS는 지속적인 성능을 나타내고, 최대 CPS는 짧은 기간 동안 얼마나 빠르게 가속할 수 있는지 보여줍니다.
클릭 일관성 및 개인별 최고 추적
속도는 클릭 테스트의 한 부분일 뿐입니다. 일관성 점수는 클릭 간격이 얼마나 균등한지 측정합니다. 즉, 클릭 사이의 간격을 비교하므로 완벽하게 안정된 리듬은 100%에 가까운 점수를 얻고, 터지고 고르지 못한 클릭은 더 낮은 점수를 얻습니다. 초당 차트는 클릭 속도가 증가하거나 감소한 위치를 보여줍니다. 개인 최고 기록은 각 클릭 모드 및 기간별로 별도로 저장되므로 다른 모드의 기록을 덮어쓰지 않고도 동일한 테스트를 반복적으로 연습하고 시간 경과에 따른 결과를 비교할 수 있습니다.
마우스가 두 번 클릭됩니까? 빠른 하드웨어 검사
마모된 마우스 스위치는 한 번의 누르기를 두 번의 클릭으로 등록할 수 있으며, 이로 인해 CPS 점수가 부풀려지고 게임과 데스크탑에서 실수로 더블 클릭이 발생하게 됩니다. 확인하려면 지속 시간이 10초인 CPS 모드를 선택하고 초당 약 1회씩 천천히 의도적으로 클릭을 정확히 10회 수행하여 큰 소리로 계산합니다. 총 클릭 수가 10을 초과하면 스위치가 덜거덕거리는 것입니다. 실수를 배제하려면 한두 번 반복하십시오. 오른쪽 버튼을 확인하려면 오른쪽 클릭 모드와 동일한 방법을 사용하십시오.
5초 동안 2~3번의 짧은 달리기로 몸을 풀고, 10초 동안 1번의 달리기를 하여 점수를 설정합니다. 한 번에 하나의 기술을 연습하고 방법을 전환하는 대신 해당 모드의 개인 최고 기록을 추적하세요. 일관성과 속도를 관찰하세요. 게임에서는 일반적으로 불규칙한 12보다 안정적인 9CPS가 더 유용합니다. 손목을 곧게 펴고 그립의 긴장을 풀고, 세트 사이에 손을 쉬고, 통증, 무감각 또는 따끔거림이 느껴지면 중지하세요. 특히 지터와 버터플라이 클릭은 팔뚝에 부담을 줍니다. 가볍고 선명한 스위치가 있는 마우스가 도움이 되지만 하드웨어보다 기술과 리듬이 더 중요합니다.
모든 클릭 테스트는 세 가지 방법으로 실행할 수 있습니다. 시간 제한 모드는 고전적인 CPS 테스트입니다. 1, 2, 5, 10, 15, 30, 60 또는 100초를 선택하거나 최대 600초까지 사용자 정의 길이를 입력하면 점수는 작업을 전체 기간으로 나눈 값입니다. Race to N은 이를 뒤집습니다. 10, 25, 50, 100 또는 250개의 클릭을 선택하면 시계가 해당 위치에 도달하는 속도를 측정합니다. 이는 짧은 버스트를 비교하는 더 공정한 방법입니다. Endless 모드에는 타이머가 전혀 없습니다. 롤링 1초 카운터는 지터 또는 버터플라이 기술을 연습하는 동안 실시간 속도를 표시하며 Esc를 누르거나 Stop을 누르거나 4초 동안 휴식을 취하면 달리기가 중지됩니다. 시간 제한 및 레이스 결과는 각각 자신의 개인 최고 기록을 유지합니다.
방법
측정 대상
다음에 가장 적합
시간 제한(1~600초)
클릭수 ¼ 전체 기간
Kohi 스타일 10초 벤치마크, 내구성
N으로 경주(10–250)
N회 클릭에 도달하는 데 걸리는 시간
버스트 속도, 상당히 짧은 비교
끝없는
롤링 1초 속도
워밍업 및 기술 학습
고급 클릭 분석: 속도 그래프, 간격 확산 및 체력
매 실행 후에는 하나 이상의 숫자를 얻게 됩니다. 시간 경과에 따른 속도 그래프는 표시된 평균 및 최고점과 함께 롤링 1초 속도를 표시하므로 속도가 빨라지거나 느려지는 시기를 정확하게 확인할 수 있습니다. 간격 확산 히스토그램은 히트 사이의 밀리초를 보여줍니다. 높고 좁은 피크는 꾸준한 리듬을 의미하고, 넓은 확산은 고르지 않은 클릭을 의미합니다. 또한 평균 및 가장 빠른 간격, 타이밍 지터(표준 편차), 달리기의 후반기와 첫 번째 달리기를 비교하는 체력 점수 및 초당 막대 차트도 볼 수 있습니다. 이것들을 함께 사용하면 순수한 속도, 리듬 또는 지구력을 훈련할지 여부를 알 수 있습니다.
마우스 더블 클릭 및 스위치 채터 감지
인간의 손가락은 약 15밀리초 이내에 마우스 버튼을 놓거나 다시 누를 수 없으므로 그보다 더 가까이 두 번의 히트가 발생하면 거의 항상 스위치가 튕겨 나옵니다(채터링). CPS 테스트는 이를 채터 적중으로 계산하고 실행 후에 경고하며 간격 차트에서 황색으로 강조 표시합니다. 일반 클릭 테스트에서 떨림이 보이면 마우스가 저절로 두 번 클릭하는 것일 수 있습니다. 보증 청구 전에 느린 10번 클릭 테스트를 반복하여 확인하세요. 드래그 클릭은 의도적으로 매우 빠른 작동을 생성하므로 드래그 모드에서는 채터링 경고가 꺼집니다.
공유를 눌러 미리 만들어진 챌린지 메시지를 복사하거나(휴대폰에서는 기본 공유 시트가 열림) 이미지를 눌러 점수, 순위, 최대치, 일관성 및 시간이 포함된 1200×630 결과 카드를 다운로드하고 Discord, 소셜 미디어 또는 클랜 채팅에 사용할 수 있습니다. 최근 100번의 시도는 브라우저에 저장되며 스프레드시트용 CSV 파일로 내보낼 수 있습니다. 기록 게시판에는 모든 기간과 레이스 목표에 대한 최고 점수가 한눈에 표시됩니다. 해당 설정을 즉시 로드하려면 아무 셀이나 탭하세요. 아무것도 업로드되지 않았고 생성할 계정도 없습니다.
집중 모드, 키보드 단축키 및 페어플레이 검사
초점 모드는 클릭 패드를 전체 화면으로 확장하므로 주의가 산만해지지 않으며 잘못된 클릭이 패드 밖으로 나가지 않습니다. 키보드 단축키를 사용하면 흐름이 유지됩니다. Space 또는 Enter를 누르면 클릭(또는 테스트 시작)되고, R은 결과 후에 새로운 시도를 시작하고, Esc는 실행을 취소하거나 끝없는 세션을 종료합니다. 가장 순수한 타이밍을 위해 클릭 소리와 히트 효과를 끌 수 있습니다. 이 테스트는 또한 고속에서 간격이 거의 완벽하게 동일한 기계와 같은 리듬을 표시합니다. 이는 사람이 클릭하는 것이 아니라 자동 클릭기와 매크로에서 일반적입니다.
자주 묻는 질문
스크롤 테스트는 어떻게 작동하나요?
스크롤 테스트를 선택하고 패드 위로 마우스를 가져간 다음 마우스 휠을 최대한 빠르게 돌립니다. 각 휠 노치는 한 걸음으로 계산되며(트랙패드 움직임은 노치로 변환됨) 결과에는 초당 걸음 수와 상승 및 하락 횟수가 표시됩니다. 포인터가 패드 위에 있는 동안에는 페이지 스크롤이 차단됩니다.
이 CPS 테스트는 자동 클릭커를 감지할 수 있습니까?
8+ CPS에서 20회 이상의 클릭이 거의 완벽하게 균일한 간격(3.5% 변형 미만)으로 실행되는 경우 플래그를 지정합니다. 사람의 클릭은 항상 수 밀리초 단위로 지터링되기 때문입니다. 플래그는 일반적으로 자동 클릭기 또는 매크로를 의미하지만 마우스 스위치를 잘못 이중 발사해도 플래그가 트리거될 수 있습니다.
테스트 기간을 직접 설정할 수 있나요?
예. 기간 아래의 사용자 정의 상자에 1초에서 600초 사이의 길이를 입력하고 설정을 누르십시오. 맞춤 길이는 사전 설정과 마찬가지로 개인별 최고 기록을 유지합니다.
CPS 테스트란 무엇입니까?
CPS 테스트는 선택한 기간 동안 초당 클릭 수를 측정합니다. 클릭 속도 테스트는 일반적인 클릭 속도를 측정하고, 다양한 클릭 기술을 비교하고, 게임 연습을 하고, CPS 점수의 변화를 추적하는 데 사용할 수 있습니다.
좋은 CPS 점수란 무엇입니까?
일반적인 클릭 테스트의 경우 약 5~8 CPS가 일반적인 범위인 반면, 8~12 CPS는 일반적으로 빠른 것으로 간주됩니다. 지터 클릭, 나비 클릭 또는 드래그 클릭과 같은 기술을 사용하면 더 높은 점수를 얻을 수 있습니다. 결과는 클릭 방법, 마우스, 테스트 기간 및 일관성에 따라 달라지므로 좋은 CPS 점수는 하나도 없습니다.
초당 몇 번의 클릭이 게임에 적합합니까?
많은 게임에서 6~10 CPS는 이미 빠른 클릭률입니다. Minecraft PvP 플레이어는 게임 모드 및 서버 메커니즘에 따라 더 높은 CPS를 목표로 할 수 있지만 원시 CPS만이 중요한 요소는 아닙니다. 정확성, 타이밍, 움직임, 일관성도 마찬가지로 중요할 수 있습니다.
CPS는 어떻게 계산되나요?
CPS는 등록된 클릭 수를 테스트 기간(초)으로 나누어 계산됩니다. 예를 들어, 10초 테스트 동안 80번의 클릭은 평균 8CPS와 같습니다. 이 CPS 카운터는 클릭 타이밍도 측정하므로 평균 속도와 최대 클릭 성능을 비교할 수 있습니다.
평균 CPS와 최대 CPS의 차이점은 무엇입니까?
평균 CPS는 전체 테스트의 전반적인 클릭률을 나타내고, 최고 CPS는 가장 짧은 순간의 클릭 속도를 나타냅니다. 플레이어는 최고 CPS가 높을 수 있지만 테스트 내내 빠른 클릭을 유지할 수 없는 경우 평균 CPS는 더 낮을 수 있습니다.
지터 클릭 테스트란 무엇입니까?
지터 클릭 테스트는 빠른 근육 움직임을 사용하여 반복적인 마우스 클릭을 생성하는 지터 클릭 기술을 사용하면서 클릭 속도를 측정합니다. 지터 클릭은 일반 클릭보다 더 높은 CPS를 생성할 수 있지만 결과는 사용자와 마우스에 따라 다릅니다.
버터플라이 클릭 테스트란 무엇입니까?
버터플라이 클릭 테스트는 동일한 마우스 버튼에서 두 손가락을 번갈아 누를 때 CPS를 측정합니다. 나비 클릭은 높은 클릭률을 생성할 수 있으므로 빠른 클릭 기술을 비교하려는 게임 및 Minecraft 플레이어에게 인기가 있습니다.
드래그 클릭 테스트란 무엇입니까?
드래그 클릭 테스트는 손가락을 마우스 버튼 위로 드래그하는 동안 마우스가 반복 클릭을 얼마나 빨리 등록할 수 있는지 측정합니다. 결과는 마우스 표면, 스위치 디자인, 그립 및 마우스가 안정적인 드래그 클릭을 지원하는지 여부에 따라 크게 달라집니다.
CPS를 높이고 클릭 속도를 높이려면 어떻게 해야 합니까?
CPS를 향상하려면 짧고 긴 테스트를 통해 지속적으로 연습하고, 다양한 클릭 기술을 실험하고, 편안한 그립을 유지하고, 높은 최고 점수만 쫓는 대신 일관된 타이밍에 집중하세요. 시간이 지남에 따라 평균 CPS와 개인 최고 기록을 비교하면 클릭 속도가 향상되고 있는지 확인하는 데 도움이 될 수 있습니다.
내 마우스가 CPS 점수에 영향을 미치나요?
예. 마우스 스위치, 버튼 디자인, 디바운스 설정, 그립, 폴링 동작 및 클릭이 등록되는 방식은 모두 CPS 테스트에 영향을 미칠 수 있습니다. 같은 사람이 동일한 클릭 기술을 사용하더라도 두 마리의 쥐가 다른 결과를 낼 수 있습니다.
시간 경과에 따른 CPS 개선을 추적할 수 있습니까?
예. 반복적인 테스트를 통해 CPS 결과를 비교하면 개선 사항을 모니터링하는 데 도움이 될 수 있습니다. 개인 최고 기록, 평균 CPS, 최대 CPS 및 클릭 일관성은 단일 최고 점수에 의존하는 대신 진행 상황을 측정하는 다양한 방법을 제공합니다.
어떤 CPS 테스트 기간을 사용해야 합니까?
1초 또는 2초와 같은 짧은 테스트는 버스트 클릭 속도를 측정하는 데 유용하며, 5초 및 10초 테스트는 보다 균형 잡힌 CPS 측정을 제공합니다. 15초, 30초, 60초, 100초와 같은 긴 테스트는 지구력과 일관성을 측정하는 데 더 좋습니다. 여러 기간을 사용하면 전반적인 클릭 성능을 더 명확하게 파악할 수 있습니다.
내 CPS가 다른 사이트와 다른 이유는 무엇입니까?
클릭 테스트는 다르게 측정됩니다. 이것은 첫 번째 클릭 시 타이머를 시작하고, 각 버튼 누름을 계산하고 전체 테스트 기간으로 나눕니다. 시작 버튼에서 타이머를 시작하는 사이트에서는 반응 시간을 추가하고 일부 카운트 릴리스는 마지막 클릭 시간으로 나누거나 정수로 반올림합니다. 동일한 도구와 기간의 점수를 비교하세요.
이 CPS 테스트는 모바일에서 작동합니까?
예. 휴대폰이나 태블릿 터치스크린을 탭하면 클릭으로 등록되므로 모바일에서 모든 시간 동안 실행할 수 있습니다. 터치 점수는 마우스 점수와 직접 비교할 수 없습니다. 화면을 탭하는 데는 다른 근육이 사용되며 누를 스위치가 없고 마우스 오른쪽 버튼 클릭 모드에는 마우스가 필요하기 때문입니다.
자동 클릭커 또는 높은 CPS로 인해 차단될 수 있나요?
자동 클릭커와 매크로는 대부분의 Minecraft 서버와 대부분의 경쟁 게임에서 금지되어 있으며, 많은 치트 방지 시스템은 매우 높거나 부자연스러울 정도로 규칙적인 클릭률을 표시합니다. 일부 서버에서는 나비 클릭이나 드래그 클릭도 제한합니다. 각 서버 규칙 목록을 확인하세요. 이 테스트는 귀하의 실제 클릭수만을 측정합니다.
얼마나 빨리 100번 클릭할 수 있나요?
Race to N과 100번의 클릭을 선택하세요. 시계는 첫 번째 클릭에서 시작하여 100번째에 멈춥니다. 따라서 일반적인 클릭커에는 일반적으로 13~17초가 필요하고, 빠른 게이머에게는 약 10~12초가 필요하며, 지터 또는 버터플라이 클릭커에는 8초 미만이 소요될 수 있습니다. 각 목표에 가장 적합한 시간이 저장됩니다.
마우스가 저절로 두 번 클릭되는지 어떻게 알 수 있나요?
일반 클릭 테스트를 실행하고 결과에서 Chatter 적중을 확인합니다. 15밀리초 미만의 간격으로 누르는 것은 손가락으로 다시 누르는 것보다 빠르며 일반적으로 스위치가 튕겨 나가는 것을 의미합니다. 느린 테스트로 확인하세요. 초당 약 1회씩 정확히 10회 클릭하세요. 총 클릭 수가 10을 초과하면 스위치에 결함이 있는 것입니다.
무한 CPS 테스트란?
무한 모드에는 타이머가 없습니다. 클릭하는 동안 마지막 1초 동안 초당 롤링 클릭 수를 표시하므로 지터 및 버터플라이 기술을 준비하거나 학습하는 데 이상적입니다. 세션의 전체 분석을 보려면 중지 또는 Esc를 누르거나 4초 동안 휴식을 취하세요.
간격 히스토그램은 무엇을 보여줍니까?
각 클릭 쌍 사이의 시간을 20밀리초 단위로 그룹화합니다. 높고 좁은 피크는 꾸준한 리듬을 의미합니다. 넓고 평평한 스프레드는 일관성 없는 클릭을 의미합니다. 가장 왼쪽의 황색 상자에 있는 막대는 15ms 미만의 간격으로, 일반적으로 실제 클릭이 아닌 채팅 전환을 나타냅니다.
내 마우스가 CPS에 영향을 미치나요?
예. 좋은 스위치를 갖춘 반응성이 뛰어난 마우스는 낡았거나 심하게 튕겨진 마우스보다 더 안정적으로 빠른 클릭을 기록합니다.