Verbinden Sie den Dots Generator: Kostenloser druckbarer Dot-to-Dot Maker

Erstellen Sie druckbare Arbeitsblätter zum Verbinden der Punkte (Punkt-zu-Punkt) aus über 50 fertigen Bildern, einem beliebigen Namen oder Wort, Ihrem eigenen Bild oder von Hand platzierten Punkten. Zählen Sie in 1er-, 2er-, 5er- oder 10er-Schritten, verwenden Sie Buchstaben, römische Ziffern oder mathematische Fakten, lösen Sie das Problem auf dem Bildschirm und laden Sie ein PDF mit einem Lösungsschlüssel herunter. Kostenlos, privat, keine Anmeldung.

Gebaut und gewartet von Shehzad Munir ·

Schließen Sie den Dots Generator an
Loading Connect-the-Dots
  • Bildwerkzeuge
  • Frei · Keine Anmeldung
  • Läuft in Ihrem Browser
  • 16-Funktionen
Share

Fünf Möglichkeiten, ein Punkt-zu-Punkt-Puzzle zu erstellen

Ein kostenloser Punkt-zu-Punkt-Maker für Eltern, Lehrer und Ersteller von Rätselbüchern. Wählen Sie eines von über 50 Bildern aus dem Aktivitätsbuch (Tiere, Fahrzeuge, Essen, Feiertage und Formen), geben Sie den Namen eines Kindes ein, um seine Buchstaben in Punkte umzuwandeln, zeichnen Sie Ihr eigenes Bild nach oder platzieren Sie jeden Punkt selbst. Zahlen bleiben lesbar, da die einzelnen Beschriftungen nicht in der Nähe von Linien und benachbarten Punkten liegen. Stellen Sie den Schwierigkeitsgrad von „Kleinkind“ auf „Experte“ ein, überspringen Sie das Zählen, verwenden Sie A-B-C oder mathematische Fakten und drucken Sie dann ein Arbeitsblatt mit einer Namenszeile und einem passenden Lösungsschlüssel aus oder lassen Sie die Kinder das Problem auf dem Bildschirm mit einem Timer, Hinweisen und einer Enthüllung des fertigen Bildes lösen. Alles läuft in Ihrem Browser.

Die meisten Connect-the-Dots-Generatoren verfolgen nur ein hochgeladenes Foto. Hier finden Sie fünf Quellen. Die Bildbibliothek enthält mehr als 50 handgezeichnete Umrisse, von einer Katze, einer Eule und einem Dinosaurier bis hin zu einer Rakete, einem Cupcake, einem Kürbis und einem Weihnachtsbaum, jeweils mit aufgedruckten Details wie Augen und Fenstern, sodass das fertige Bild wie eine echte Aktivitätsbuchseite aussieht. „Namen und Buchstaben“ verwandelt jeden Namen, jedes Wort oder jede Zahl in Punkte, mit Buchstabenlöchern (A, B, O, e) als separate Linien. From image zeichnet den Umriss eines hochgeladenen Bildes auf Ihrem Gerät nach. Mit „Eigenes zeichnen“ können Sie durch Klicken Punkte platzieren, ziehen, Freihandlinien skizzieren oder ein Referenzfoto nachzeichnen. „Diese Punkte anpassen“ kopiert jedes Bibliotheksbild in den Editor, sodass Sie einzelne Punkte anpassen können.

Merkmale

  • Über 50 druckbare Bilder in 7 Themen: Tiere, Natur, Fahrzeuge, Objekte, Essen, Feiertage und Formen
  • Name und Buchstabe Punkt-zu-Punkt: Geben Sie einen beliebigen Namen, ein beliebiges Wort oder eine beliebige Zahl ein (Buchstaben behalten ihre Löcher)
  • Bild zu Punkt-zu-Punkt: Automatisch nachgezeichneter Umriss mit Otsu-Schwellenwert, Detailkontrolle und Locherkennung
  • Zeichnen Sie Ihre eigenen: Klicken Sie, um Punkte zu platzieren, ziehen Sie, um sie zu verschieben, freihändige Linien, zeichnen Sie ein Referenzfoto nach
  • Sechs Altersvoreinstellungen vom Kleinkind (10 Punkte) bis zum Experten (150 Punkte) oder eine beliebige Anzahl von 5 bis 300
  • Zahlenfolgen: 1er, 2er, 3er, 5er oder 10er zählen, ungerade, gerade, jede Startnummer, rückwärts zählen
  • Buchstaben (A-B-C, a-b-c), römische Ziffern und mathematische Fakten (Addition, Subtraktion, Multiplikation)
  • Kollisionsbewusste Nummernplatzierung, sodass Etiketten niemals auf Linien, Punkten oder gedruckten Details sitzen
  • Bilder mit mehreren Linien umkreisen jeden neuen Startpunkt, damit Kinder wissen, wo sie den Stift anheben müssen
  • Hilfslinien für Anfänger: schwache Kontur, halb gezeichnete Linien oder vollständiges Nachzeichnen
  • Lösen Sie auf dem Bildschirm: Tippen oder ziehen Sie durch die Punkte, Timer, Fehlerzähler, Hinweise, Ton und automatische Wiedergabe
  • Lösungsschlüsselseite mit dem fertigen, farbigen Bild
  • Arbeitsblattpaket: viele Bilder in einem mehrseitigen PDF, 1, 2 oder 4 Rätsel pro Seite, mit Lösungsschlüsseln
  • A4 oder US-Letter, Hoch- oder Querformat, Namens- und Datumszeile, Fußzeile, Ränder, Schriftarten und Farben
  • Laden Sie PDF, PNG oder SVG herunter, drucken Sie das Bild aus, kopieren Sie es oder teilen Sie einen Link zum selben Puzzle
  • 100 % clientseitig: Hochgeladene Bilder verlassen niemals Ihr Gerät

So verwenden Sie Schließen Sie den Dots Generator an

  1. 1

    Wählen Sie eine Quelle

    Wählen Sie ein Bild aus der Bibliothek aus, geben Sie einen Namen oder ein Wort ein, laden Sie ein Bild zum Nachzeichnen hoch oder zeichnen Sie Ihre eigenen Punkte an die Tafel.

  2. 2

    Stellen Sie den Schwierigkeitsgrad ein

    Tippen Sie auf eine Altersvoreinstellung vom Kleinkind bis zum Experten oder ziehen Sie den Punktschieberegler. Weniger, größere Punkte eignen sich für kleine Kinder; Mehr Punkte ergeben eine detaillierte Herausforderung.

  3. 3

    Wählen Sie die Zahlen aus

    Zählen Sie in 1er-Schritten, überspringen Sie das Zählen in 2er-, 5er- oder 10er-Schritten, beginnen Sie bei einer beliebigen Zahl, zählen Sie rückwärts oder wechseln Sie zu Buchstaben, römischen Ziffern oder mathematischen Fakten.

  4. 4

    Gestalten Sie das Arbeitsblatt

    Wählen Sie Punktstil, Schriftart, Farben, Hilfslinien und einen Rahmen und fügen Sie dann einen Titel, Anweisungen, eine Namens- und Datumszeile sowie Ihr Papierformat hinzu.

  5. 5

    Überprüfen Sie den Lösungsschlüssel oder spielen Sie

    Zeigen Sie eine Vorschau des fertigen Bildes auf der Antworttaste an oder lösen Sie es auf dem Bildschirm, indem Sie auf die Punkte tippen oder ziehen.

  6. 6

    Herunterladen oder ausdrucken

    Laden Sie ein PDF (mit optionaler Lösungsschlüsselseite), PNG oder SVG herunter, drucken Sie es direkt aus oder erstellen Sie ein mehrseitiges Arbeitsblattpaket.

Häufige Anwendungsfälle

  • Übung zum Ordnen und Zählen von Zahlen im Vorschul- und Kindergartenalter
  • Überspringen Sie Arbeitsblätter zum Zählen um 2er, 5er und 10er für die frühe Multiplikation
  • Mathe-Fakten-Punkt-zu-Punkt-Spiel, bei dem Kinder Summen lösen, um den nächsten Punkt zu finden
  • Namensschreiben und Alphabetübungen mit personalisierten Punkt-zu-Punkt-Buchstaben
  • Feinmotorik- und Bleistiftübung für die Ergotherapie
  • Unterrichtspakete mit Lösungsschlüsseln für Frühabsolventen und Nebenplänen
  • Aktivitätsbücher und KDP-Innenräume mit druckbaren PDF-Seiten
  • Partygeschenke, Reiseaktivitätsblätter und Ausdrucke für regnerische Tage

Detaillierte Anleitung

Wie viele Punkte gibt es für jedes Alter?

Die richtige Punktanzahl hängt davon ab, wie gut ein Kind die Zahlenfolge kennt und wie ruhig sein Bleistift ist. Verwenden Sie die Voreinstellungen als Ausgangspunkt und passen Sie sie dann an. Auch jüngere Kinder profitieren von größeren Punkten und Zahlen sowie einer schwachen Hilfskontur. Wenn ein Bild mehr Ecken als Punkte hat, entfernt der Generator die Ecken, die den Umriss am wenigsten verändern, sodass die Form auch bei geringer Anzahl erkennbar bleibt.

EbeneAlterPunkteVorgeschlagenes Setup
Kleinkind2–310Große Punkte, schwache Hilfskontur, Zählung in Einsenschritten
Vorschule3–415Große Zahlen, schwache Umrisse, einfache Formen
Kindergarten5–625Zählen Sie bis 25, Tiere und Fahrzeuge
Klassen 1–26–845Überspringen Sie die Zählung um 2 Sekunden oder 5 Sekunden, Buchstaben A–Z
Klassen 3–58–1180Zählen Sie in Zehnerschritten, römische Ziffern, mathematische Fakten
Experte12+150Kleine Punkte, detaillierte Bilder oder nachgezeichnete Bilder

Überspringen Sie Zählen, Buchstaben und Mathe-Fakten von Punkt zu Punkt

Das Zahlenfeld verwandelt eine Zeichenaktivität in eine Mathematikübung. Zählen Sie in 1er-, 2er-, 3er-, 5er- oder 10er-Schritten, verwenden Sie nur ungerade oder gerade Zahlen, beginnen Sie bei 50 oder einer beliebigen Zahl bis 9999 oder zählen Sie vom größten Wert aus rückwärts. Wechseln Sie für die alphabetische Reihenfolge zu Groß- oder Kleinbuchstaben oder für ältere Schüler zu römischen Ziffern. Im Mathe-Fakten-Modus wird auf jedem Punkt ein Additions-, Subtraktions- oder Multiplikationsproblem gedruckt. Die Kinder lösen jedes Problem und fügen die Antworten der Reihe nach zusammen, sodass das Bild nur erscheint, wenn die Antworten richtig sind. Klicken Sie auf „Neue Aufgaben“, um einen neuen Satz mit denselben Antworten zu erhalten.

Lesbare Zahlen und mehrzeilige Bilder

Überfüllte Zahlen sind der Hauptgrund dafür, dass Punkt-zu-Punkt-Drucke frustrierend sind. Jedes Etikett wird hier platziert, indem 16 Positionen um seinen Punkt herum getestet werden und diejenige ausgewählt wird, die andere Etiketten, andere Punkte, die von den Kindern gezeichneten Linien und die vorgedruckten Details vermeidet. Bilder, die aus mehr als einer Zeile bestehen, wie ein Segelboot, Kirschen oder die Buchstaben eines Namens, setzen die Nummerierung fort und kreisen jeden neuen Startpunkt orange ein. In der Anleitung werden die Kinder aufgefordert, dort eine neue Zeile zu beginnen. Der erste Punkt ist grün und daher leicht zu finden.

Lösen Sie es am Bildschirm oder drucken Sie es mit einem Lösungsschlüssel aus

Kinder können jedes Rätsel im Browser lösen: Tippen Sie der Reihe nach auf die Punkte oder ziehen Sie wie mit einem Bleistift darüber. Der nächste Punkt pulsiert, falsches Tippen wird markiert, ein Timer und ein Fehlerzähler verfolgen den Fortschritt, die Hinweis-Schaltfläche hebt den nächsten Punkt hervor und beim Zeichnen wird die Lösung angezeigt. Auf Papier kann jedes Arbeitsblatt eine Namens- und Datumszeile, einen benutzerdefinierten Titel, Anweisungen und eine Fußzeile enthalten, auf A4 oder US-Letter, im Hoch- oder Querformat, mit 1, 2 oder 4 Kopien pro Seite. Fügen Sie die Lösungsschlüsselseite zum PDF hinzu oder erstellen Sie ein Arbeitsblattpaket aus mehreren Bildern mit 1, 2 oder 4 Rätseln pro Seite und passenden Antwortschlüsseln.

LabyrinthgeneratorArbeitsblattgenerator zur NamensverfolgungFoto zum Skizzieren (Malvorlagen)

Tipps zum Nachzeichnen Ihres eigenen Bildes

Das Nachzeichnen von Bildern funktioniert am besten bei einem kräftigen Motiv vor einem einfachen Hintergrund: Silhouetten, Cliparts, Logos, Cartoon-Zeichnungen und Aufkleber. Der automatische Schwellenwert verwendet die Methode von Otsu, um das Motiv vom Hintergrund zu trennen. Schalten Sie es aus, um den Pegel manuell einzustellen, oder verwenden Sie „Umkehren“ für ein helles Motiv auf dunklem Hintergrund. Die kleine Vorschau neben Ihrem Upload zeigt genau, welcher Bereich nachgezeichnet wird. Wählen Sie „Umriss“ für die äußere Form, „Löcher“, um innere Öffnungen hinzuzufügen, oder „Alle Formen“ für Bilder, die aus einzelnen Teilen bestehen, und verwenden Sie den Schieberegler „Detail“, um mehr oder weniger Ecken beizubehalten. Bei geschäftigen Fotos sind die Umrisse verrauscht. Schneiden Sie sie daher zuerst auf das Motiv zu. Die Nachverfolgung erfolgt auf Ihrem Gerät und es wird nichts hochgeladen.

Häufig gestellte Fragen

Wie erstelle ich ein „Punkte verbinden“-Puzzle?

Wählen Sie eine Quelle (ein Bibliotheksbild, einen Namen oder ein Wort, ein hochgeladenes Bild oder selbst platzierte Punkte), wählen Sie eine Altersvoreinstellung oder Punktanzahl, wählen Sie die Zahlenfolge und laden Sie dann das PDF oder PNG herunter oder drucken Sie es aus. Kinder fügen die Punkte zusammen, um das Bild freizulegen.

Kann ich die Zählung um 2 Sekunden, 5 Sekunden oder 10 Sekunden überspringen?

Ja. Zählen Sie in 1er-, 2er-, 3er-, 5er- oder 10er-Schritten, verwenden Sie ungerade oder gerade Zahlen, beginnen Sie bei einer beliebigen Zahl und zählen Sie gerade rückwärts. Sie können auch zu A-B-C-Buchstaben, Kleinbuchstaben, römischen Ziffern oder mathematischen Fakten wechseln.

Können Kinder es auf dem Bildschirm lösen?

Ja. Öffnen Sie „Solve“ auf dem Bildschirm und tippen Sie der Reihe nach auf die Punkte oder ziehen Sie wie mit einem Bleistift darüber. Der nächste Punkt pulsiert, falsches Tippen wird markiert und ein Timer, ein Fehlerzähler, Hinweise, ein Ton und eine Watch-it-Draw-Wiedergabe sind enthalten. Das farbige Bild erscheint, wenn der letzte Punkt verbunden ist.

Welche Formen sind eingebaut?

Mehr als 50 Bilder in sieben Themen: Tiere (Katze, Fisch, Vogel, Schmetterling, Schnecke, Hase, Schildkröte, Wal, Ente, Eule, Dinosaurier, Elefant), Natur, Fahrzeuge, Gegenstände, Essen, Feiertage und Grundformen. Sie können auch Namen und Buchstaben verwenden, ein Bild nachzeichnen oder Ihr eigenes zeichnen.

Welche Bilder funktionieren am besten?

Kräftige, kontrastreiche Silhouetten, Cliparts, Logos und Cartoon-Zeichnungen auf einem schlichten Hintergrund zeichnen sich am saubersten ab. Die Vorschau neben Ihrem Upload zeigt den nachgezeichneten Bereich; Verwenden Sie zur Feinabstimmung den automatischen Schwellenwert, die Umkehrung und den Detail-Schieberegler.

Kann ich den Schwierigkeitsgrad kontrollieren?

Ja. Sechs Voreinstellungen reichen von „Kleinkind“ (10 große Punkte mit einer schwachen Hilfskontur) bis „Experte“ (150 kleine Punkte), und der Schieberegler ermöglicht eine beliebige Anzahl von 5 bis 300. Hilfslinien, Punktgröße und Zahlengröße können ebenfalls angepasst werden.

Kann ich es im Letter- oder A4-Format ausdrucken?

Ja. Wählen Sie A4 oder US-Letter im Hoch- oder Querformat, fügen Sie einen Titel, Anweisungen, eine Namens- und Datumszeile sowie eine Fußzeile hinzu und drucken Sie 1, 2 oder 4 Exemplare pro Seite.

Ist mein hochgeladenes Foto privat?

Ja. Nachverfolgung, Punktplatzierung und Export erfolgen alles in Ihrem Browser. Ihre Bilder werden niemals auf einen Server hochgeladen.

Wie verwandle ich ein Foto in ein Punkt-Puzzle?

Öffnen Sie „Von Bild“ und laden Sie ein Bild hoch, legen Sie es ab oder fügen Sie es ein. Der Umriss wird automatisch nachgezeichnet und entlang des Umrisses werden nummerierte Punkte platziert, wobei die Ecken erhalten bleiben. Passen Sie die Details und die Punktanzahl an und laden Sie dann ein druckfertiges PDF herunter.

Kann ich die Anzahl der Punkte und den Schwierigkeitsgrad einstellen?

Ja. Beliebige Anzahl von 5 bis 300 Werken. Für Namen und nachgezeichnete Bilder empfiehlt die automatische Punktzählung eine Zahl, bei der jeder Buchstabe oder Umriss erkennbar bleibt.

Ist es kostenlos, Arbeitsblätter zum Thema „Punkte verbinden“ zu erstellen und auszudrucken?

Ja. Erstellen, laden und drucken Sie unbegrenzt Punkt-zu-Punkt-Arbeitsblätter und -Pakete kostenlos, ohne Wasserzeichen und ohne Anmeldung.

Kann ich den Namen meines Kindes Punkt für Punkt schreiben?

Ja. Öffnen Sie „Namen und Buchstaben“ und geben Sie einen Namen, ein Wort oder eine Zahl mit bis zu 14 Zeichen ein. Jeder Buchstabe wird zu einer eigenen nummerierten Zeile, Löcher in Buchstaben wie A und O erhalten ihre eigenen Punkte und längere Namen werden auf zwei Zeilen umgebrochen, sodass die Buchstaben groß bleiben.

Ist ein Lösungsschlüssel enthalten?

Ja. Markieren Sie „Antwortschlüssel hinzufügen“, um dem PDF- oder Druckauftrag eine Seite mit dem fertigen, farbigen Bild hinzuzufügen. Auf der Registerkarte „Antwortschlüssel“ wird eine Vorschau angezeigt.

Was sind Punkt-zu-Punkte-Mathe-Fakten?

Jeder Punkt zeigt eine Additions-, Subtraktions- oder Multiplikationsaufgabe anstelle einer Zahl. Die Kinder lösen jedes Problem und verbinden die Antworten der Reihe nach, sodass das Bild nur erscheint, wenn ihre Antworten richtig sind. Neue Probleme ergeben einen frischen Satz.

Kann ich mehrere Rätsel gleichzeitig erstellen?

Ja. Die Option „Arbeitsblattpaket“ kombiniert eine beliebige Anzahl von Bibliotheksbildern in einem mehrseitigen PDF mit 1, 2 oder 4 Rätseln pro Seite und passenden Lösungsschlüsselseiten.

Warum sind einige Punkte orange eingekreist?

Manche Bilder bestehen aus mehr als einer Zeile, wie zum Beispiel die zwei Kirschen oder die Buchstaben eines Namens. Die Nummerierung wird fortgesetzt und der eingekreiste Punkt zeigt an, wo Sie den Stift anheben und mit der nächsten Zeile beginnen müssen. Unter Schauen können Sie die Kreise ausschalten.

Kann ich die Punkte selbst platzieren?

Ja. Mit „Eigenes zeichnen“ können Sie klicken, um Punkte in der richtigen Reihenfolge zu platzieren, einen beliebigen Punkt ziehen, um ihn zu verschieben, Freihandlinien zeichnen, die sich in Punkte verwandeln, eine Linie zu einer Schleife schließen und über ein schwaches Referenzfoto nachzeichnen. Durch Anpassen dieser Punkte wird jedes beliebige Bibliotheksbild in den Editor kopiert.

Aus dem Tagebuch

All articles →