محول الحساسية: تحويل Game Sens وeDPI وcm/360

محول حساسية الألعاب مجانًا: قم بتحويل CS2 وValorant وApex وOverwatch 2 وCoD وFortnite وR6 وMarvel Rivals وDeadlock sens، وقم بتغيير DPI دون تغيير الشعور، وحساب eDPI وcm/360.

تم بناؤه وصيانته بواسطة Shehzad Munir ·

محول الحساسية
Loading Sensitivity Converter
Share
استشهد بهذه الأداة أو اربط إليها

تستخدم هذه الأداة في مقال أو درس أو تقرير؟ انسخ رابطًا أو استشهادًا جاهزًا.

رابط HTML

<a href="https://www.toolnova.org/ar/diagnostics-tools/sensitivity-converter">محول الحساسية</a> by ToolNova

APA

ToolNova. (2026, October 17). محول الحساسية [Online tool]. https://www.toolnova.org/ar/diagnostics-tools/sensitivity-converter

MLA

“محول الحساسية.” ToolNova, 17 Oct. 2026, www.toolnova.org/ar/diagnostics-tools/sensitivity-converter.

كيف يعمل تحويل الحساسية

قم بتحويل حساسية الماوس بين CS2 وValorant وApex Legends وOverwatch 2 وCall of Duty وFortnite وRainbow Six Siege وMarvel Rivals وDeadlock وDestiny 2 والمزيد، بحيث يكون هدفك هو نفسه تمامًا. يتطابق المحول مع سم/360، وهي المسافة التي يقطعها الماوس لدورة كاملة. فهو يعيد قياس حساسيتك عند تغيير DPI ويحتوي على حاسبة eDPI. يمكنك أيضًا إدخال cm/360 مستهدف للحصول على الاستشعار المطابق في كل لعبة، ويوضح فحص لوحة الماوس ما إذا كانت الدورة الكاملة مناسبة للوحة الخاصة بك.

يقوم كل مطلق النار بتحويل وجهة نظرك بزاوية ثابتة لكل عدد ماوس، تسمى الانعراج، مضروبة في إعداد الحساسية الخاص بك. تحدد DPI عدد الأعداد التي يرسلها الماوس لكل بوصة. مجتمعة، فإنها تعطي cm/360: إلى أي مدى تحرك الماوس للالتفاف مرة واحدة. هناك إعدادان بنفس سم/360 يشعران بنفس الشعور بالنسبة للدوران والنقر، وهو ما يطابقه هذا المحول.

سمات

  • للتحويل بين 11 لعبة: CS2/CS:GO، Valorant، Apex Legends، Overwatch 2، Call of Duty، Fortnite، Rainbow Six Siege، Marvel Rivals، Deadlock، Destiny 2 وTF2/Titanfall/Quake.
  • مجال ياو مخصص لأي لعبة أخرى.
  • يتطابق مع سم/360 وبوصة/360 بحيث لا يتغير هدفك الجسدي.
  • وضع تغيير DPI: يعيد قياس حساسيتك عند التبديل 400 → 800 → 1600 DPI.
  • حاسبة eDPI مع eDPI حقيقي على مقياس CS2 للمقارنة بين الألعاب.
  • من وضع سم/360: اختر المسافة المستهدفة واحصل على الحساسية لكل لعبة.
  • مقياس الحساسية من الأعلى إلى المنخفض جدًا، بالإضافة إلى فحص لوحة الماوس للوسادات الصغيرة والمتوسطة والكبيرة وXL.
  • نسخة بنقرة واحدة لحساسية كل لعبة، وجدول DPI مكافئ ونسب تحويل سريعة.
  • يتذكر إعداداتك ويشارك النتيجة كنص.

كيفية استخدام محول الحساسية

  1. 1

    اختر اللعبة التي أتيت منها

    أدخل حساسيتك وDPI الخاصة بالماوس من تلك اللعبة.

  2. 2

    اختر اللعبة المستهدفة

    اختر اللعبة التي تريد التبديل إليها. استخدم لعبة أخرى مع انعراجها إذا لم تكن مدرجة.

  3. 3

    قم بتعيين DPI جديد إذا كنت تقوم بتغييره

    اترك الأمر كما هو للحفاظ على DPI الخاص بك، أو أدخل القيمة الجديدة لإعادة قياس حواسك.

  4. 4

    انسخ حساسيتك الجديدة

    اضغط على النتيجة أو أي لعبة في الجدول لنسخها. يُظهر cm/360 أن المسافة تظل كما هي.

حالات الاستخدام الشائع

  • التبديل من CS2 إلى Valorant أو العكس
  • انقل هدفك إلى Marvel Rivals أو Deadlock أو Overwatch 2
  • الحفاظ على نفس الهدف عند تغيير DPI للماوس
  • مقارنة eDPI الخاص بك مع الأصدقاء الذين يلعبون ألعابًا أخرى
  • قم بإعداد لعبة FPS جديدة بأجواءك المعتادة
  • التحقق مما إذا كانت حواسك تناسب حجم لوحة الماوس الخاصة بك

دليل مفصل

التحويلات المشتركة في نفس DPI

تعمل هذه النسب عند أي DPI طالما أنك تحافظ عليها كما هي في كلتا اللعبتين. اضرب حساسيتك القديمة بالعامل. يوفر المحول قيمًا دقيقة ويتعامل أيضًا مع تغيير DPI.

من → إلىاضرب بمثال
CS2 → Valorant0.31431.5 → 0.471
Valorant → CS23.1820.4 → 1.273
CS2 → Overwatch 23.3331.5 → 5
Valorant → Overwatch 210.6060.4 → 4.24
القمة → Valorant0.31432 → 0.629
Valorant → Marvel Rivals40.4 → 1.6
CS2 → Deadlock0.51.5 → 0.75

ما هو eDPI وما هو cm/360 الجيد؟

eDPI (DPI الفعالة) هي حساسيتك داخل اللعبة مضروبة في DPI الخاصة بالماوس. فهو يتيح للاعبين مقارنة الحساسية الإجمالية حتى عندما تختلف DPI الخاصة بهم، ولكن داخل نفس اللعبة فقط، لأن كل لعبة تستخدم انعراجًا مختلفًا. يقوم رقم eDPI الحقيقي هنا بتحويل كل شيء إلى مقياس CS2 حتى تتمكن من المقارنة عبر الألعاب. سم/360 هو المقياس العالمي: معظم لاعبي التصويب التكتيكي يجلسون بين 35 و55 سم تقريبًا، ومعظم لاعبي التصويب البطل ولاعبي المعركة الملكية يتراوح طولهم بين 20 و35 سم.

سم/360يشعرشائع في
أقل من 20 سمحساسية عاليةتتبع سريع، وسائد ماوس صغيرة
20 to 35 cmواسطةمعظم الرماة الأبطال ومعركة الملوك
35 to 60 cmقليلألعاب الرماية التكتيكية مثل CS2 وValorant
أكثر من 60 سممنخفض جدًاتهدف الذراع مع منصات كبيرة

الأشياء التي لا يمكن للمحول مطابقتها

يختلف مجال الرؤية والتكبير/التصغير ومضاعفات الإعلانات وإعدادات تسريع الماوس بين الألعاب. يتطابق المحول مع دوران الورك. قد لا تزال بحاجة إلى ضبط الحساسية المحددة. قم بإيقاف تشغيل Windows Enhance دقة المؤشر وتسريع الماوس داخل اللعبة وتنعيمها للحصول على أقرب تطابق.

محلل DPI للماوسمدرب الهدفاختبار معدل الاقتراع الماوس

الأسئلة المتداولة

كيف أقوم بتحويل حساسية CS2 إلى Valorant؟

قم بتقسيم حساسية CS2 الخاصة بك بحوالي 3.18 عند نفس DPI. على سبيل المثال، CS2 1.5 يساوي Valorant 0.471. يقوم المحول بذلك نيابةً عنك ويعرض cm/360 للتأكيد.

كيف أقوم بتحويل حساسية Valorant إلى Overwatch 2؟

اضرب حساسية Valorant بحوالي 10.61 عند نفس DPI. Valorant 0.4 يساوي Overwatch 2 4.24.

كيف يمكنني تحويل حساسيتي إلى Marvel Rivals؟

عند نفس DPI، حساسية Marvel Rivals هي حساسية Valorant × 4 أو حساسية CS2 × 1.257. اختر Marvel Rivals باعتبارها اللعبة المستهدفة للحصول على القيمة الدقيقة.

ما هو eDPI الجيد؟

ذلك يعتمد على اللعبة. يجلس العديد من مشغلات CS2 حوالي 600 إلى 1200 eDPI والعديد من مشغلات Valorant حوالي 200 إلى 400. أفضل قيمة هي تلك التي تتيح لك الدوران بشكل مريح مع الاستمرار في التصويب بدقة.

ما هو سم/360 الجيد؟

لا توجد قيمة واحدة أفضل. يستخدم لاعبو الرماية التكتيكية عادة حوالي 35 إلى 55 سم، ولاعبو الألعاب الأسرع من 20 إلى 35 سم. استخدم الوضع من سم/360 لتجربة قيمة في كل لعبة.

إذا قمت بتغيير DPI الخاص بي، ما هي الحساسية التي يجب أن أستخدمها؟

اضرب حساسيتك في DPI القديمة ÷ DPI الجديدة. يؤدي الانتقال من 400 إلى 800 نقطة في البوصة إلى خفض حساسيتك إلى النصف. أدخل DPI الجديد في المحول للحصول على القيمة الدقيقة.

هل يقوم المحول بحساب مجال الرؤية (FOV)؟

لا، إنها تطابق مسافة الماوس لدورة كاملة (سم/360). يمكن لمجالات الرؤية المختلفة أن تجعل نفس الدور يبدو أسرع أو أبطأ قليلاً على الشاشة.

لعبتي غير مدرجة. هل ما زال بإمكاني التحويل؟

نعم. اختر لعبة أخرى وأدخل الانعراج الخاص بها، والدرجات التي يتم تحويلها لكل ماوس عند الحساسية 1، والتي يمكنك العثور عليها في ملفات تكوين اللعبة أو قاعدة بيانات الانعراج.

من المجلة

All articles →