اختبار غمبد

اختبار لوحة الألعاب مجانًا عبر الإنترنت - قم بتوصيل أي وحدة تحكم وشاهد كل زر ومشغل وعصا تناظرية تستجيب مباشرة. كشف انجراف العصا، وقراءة قيم المحور الدقيقة، وضبط المنطقة الميتة، والتحقق من معدل الاقتراع واختبار الدمدمة/الاهتزاز. يعمل مع Xbox وPlayStation وSwitch Pro ووحدات تحكم USB العامة، داخل المتصفح بنسبة 100%.

اختبر أي وحدة تحكم في اللعبة مباشرة في متصفحك. اضغط على الأزرار واسحب المشغلات لمشاهدتها وهي تضيء في الوقت الفعلي، وشاهد مواضع العصا التناظرية الحية مع حلقة المنطقة الميتة واكتشاف الانجراف، واقرأ قيم الزر والمحور الدقيقة، وتحقق من معدل الاقتراع، وأطلق محركات الدمدمة للتأكد من عمل الاهتزاز. يدعم Xbox وPlayStation (DualShock/DualSense) وSwitch Pro ولوحات ألعاب USB العامة - تتم قراءة كل شيء محليًا عبر Gamepad API ولا يتم تحميل أي شيء.

Share
فئة
اختبار السرعة والتشخيص
يشمل
مميزات 7
وصول
حر · لا الاشتراك
خصوصية
يعمل في المتصفح الخاص بك
اختبار غمبد

Polling Controller Inputs......

Please wait a moment

كيفية الاستخدام

كيفية استخدام اختبار غمبد

  1. 01

    قم بتوصيل وحدة التحكم الخاصة بك

    قم بالتوصيل عبر USB أو قم بالاقتران عبر البلوتوث. يتم دعم Xbox وPlayStation (DualShock/DualSense) وSwitch Pro ومعظم لوحات ألعاب USB العامة في Chrome وEdge وFirefox على سطح المكتب.

  2. 02

    اضغط على أي زر لإيقاظه

    لا تكشف المتصفحات عن لوحة الألعاب إلا بعد أن ترسل الإدخال، لذا اضغط على أي زر مرة واحدة. يقوم المُختبر بعد ذلك بالتبديل من المطالبة "توصيل وحدة التحكم" إلى لوحة المعلومات المباشرة.

  3. 03

    اختبر كل زر ومشغل

    استخدم جميع الأزرار وشاهد كل زر يضيء، ثم اضغط على المشغلات وتأكد من انتقال الأشرطة بسلاسة من 0.00 إلى 1.00. تساعد عدادات الضغط في التقاط الزر الذي يتم إطلاقه بشكل مزدوج.

  4. 04

    التحقق من العصي للانجراف

    حرك كلا العصي التناظرية وتأكد من أن النقاط التي تظهر على الشاشة تتبعهما بالكامل. ثم اترك السؤال: إذا لم تعد النقطة إلى المركز و"الانجراف؟" يبدو أن عصاك قد تنجرف. ارفع شريط تمرير المنطقة الميتة لمعرفة مقدار التعويض الذي ستحتاجه.

  5. 05

    اختبار الدمدمة

    اضغط على أزرار المحرك الخفيف والقوي والضعيف لتشغيل محركات الاهتزاز وتأكيد العمل. إذا كانت وحدة التحكم أو المتصفح الخاص بك لا يدعم Rumble، فستقول الأداة ذلك.

حالات الاستخدام

حالات الاستخدام الشائع

  • التحقق من وحدة التحكم الجديدة أو المستعملة بحثًا عن الأزرار أو المشغلات أو العصي المعيبة قبل إغلاق نافذة الإرجاع
  • تشخيص انجراف العصا التناظرية على وحدة تحكم Xbox أو PlayStation أو Switch Pro
  • التأكد من اكتشاف وحدة التحكم وتعيينها بشكل صحيح قبل اللعب أو البث
  • اختبار ما إذا كانت محركات الدمدمة / الاهتزاز لا تزال تعمل
  • العثور على فهرس الأزرار وقيم المحاور الدقيقة لإعادة رسم الخرائط أو تطوير اللعبة
ملخص

كيف يعمل اختبار لوحة ألعاب المتصفح

تعرض المتصفحات الحديثة وحدات التحكم المتصلة من خلال Gamepad API. يقوم هذا المختبر باستقصاء واجهة برمجة التطبيقات (API) في كل إطار رسوم متحركة - عادةً 60 مرة في الثانية - ويقرأ حالة الضغط والقيمة التناظرية لكل زر، بالإضافة إلى موضع كل محور. نظرًا لأن المتصفحات لا تعرض لوحة الألعاب إلا بعد إرسال الإدخال (إجراء خصوصية)، فستحتاج دائمًا إلى الضغط على الزر أولاً. بمجرد التنشيط، كل ما تراه هو البيانات الحقيقية والمباشرة لوحدة التحكم الخاصة بك: الزر الذي يضيء هو الزر الدقيق الذي تستقبله ألعابك، وأرقام المحاور هي القيم الأولية التي ستقرأها اللعبة. لا توجد برامج تشغيل أو تنزيلات، ولا يترك جهازك أي شيء يتعلق بوحدة التحكم الخاصة بك.

فهم انجراف العصا والمنطقة الميتة

يحدث انجراف العصا عندما تبلغ العصا التناظرية عن الحركة أثناء عدم لمسها، عادةً من مقياس الجهد البالي. إنه أحد أكثر أخطاء وحدة التحكم شيوعًا، ويجعل الشخصيات تتجول أو تدور الكاميرا من تلقاء نفسها. للتحقق، اترك كلا العصي وراقب نقاط الموضع: مع ضبط المنطقة الميتة على مستوى منخفض، أي نقطة لن تستقر في المركز المحدد - و"الانجراف؟" تحذير - يشير إلى الانجراف. يُظهر شريط تمرير المنطقة الميتة المفاضلة: المنطقة الميتة هي منطقة مركزية صغيرة حيث يتم تجاهل المدخلات، لذا فإن المنطقة الميتة الأكبر يمكن أن تخفي انجرافًا خفيفًا على حساب الدقة. إذا كانت العصا تحتاج إلى منطقة ميتة كبيرة لتستقر ساكنة، فإنها تبلى.

المشغلات، الدمدمة ورسم الخرائط

تحتوي وحدات التحكم الجيدة على مشغلات تناظرية تقدم التقارير بسلاسة من 0.00 (محررة) إلى 1.00 (مضغوطة بالكامل)؛ تتيح لك أشرطة التشغيل وعلامات السفر القصوى الخاصة بها تأكيد النطاق الكامل وتحديد المشغل الذي لم يعد يصل إلى أدنى مستوياته. يستخدم اختبار الدمدمة واجهة Gamepadاهتزاز المشغل لتشغيل المحركات مباشرة، حتى تتمكن من التحقق من الاهتزاز بشكل مستقل عن أي لعبة - يختلف الدعم حسب وحدة التحكم والمتصفح، وتخبرك الأداة عندما لا يكون متاحًا. أخيرًا، تعد قراءة "التعيين القياسي" مهمة: عندما تبلغ وحدة التحكم عن التخطيط القياسي، فإن أزرارها ومحاورها تصطف مع الفهارس المعروفة الموضحة هنا، وهو بالضبط ما تتوقعه معظم الألعاب وأدوات إعادة التعيين.

سمات
01
خريطة الأزرار المباشرة التي تضيء كل زر بمجرد الضغط عليه، مع عدادات الضغط لكل زر وقراءات أولية مضغوطة/قيمة.
02
تعرض متخيلات العصا التناظرية موضع X/Y الدقيق، وحلقة منطقة ميتة قابلة للتعديل، ونقرات L3/R3 والكشف التلقائي عن انجراف العصا.
03
تُظهر أشرطة الزناد التناظرية (LT/RT) الضغط المباشر من 0.00 إلى 1.00 بالإضافة إلى علامة الحد الأقصى للسفر لتأكيد النطاق الكامل.
04
اختبار الدمدمة / الاهتزاز مع تأثيرات خفيفة وقوية ومحرك واحد عبر واجهة برمجة تطبيقات Gamepad VibrationActuator.
05
القراءة المباشرة للجهاز: اسم وحدة التحكم، وفهرس الفتحة، وحالة التعيين القياسي، وعدد الأزرار والمحاور، والطابع الزمني، ومعدل الاقتراع المُقاس بالهرتز.
06
دعم وحدات التحكم المتعددة مع محدد للتبديل بين لوحات الألعاب المتصلة.
07
يتم تشغيله بالكامل في متصفحك باستخدام Gamepad API — بدون برامج تشغيل، ولا تثبيت، ولا يتم تحميل أي شيء.
التعليمات

الأسئلة المتداولة

كيف يمكنني اختبار وحدة التحكم الخاصة بي عبر الإنترنت؟+

قم بتوصيل وحدة التحكم الخاصة بك عن طريق USB أو Bluetooth، وافتح هذه الصفحة، واضغط على أي زر لتنشيطها. يضيء كل زر عندما تضغط عليه، وتعرض المشغلات والعصي قيمًا حية، ويمكنك تشغيل المحركات الاهتزازية - كل ذلك في متصفحك بدون أي شيء لتثبيته.

لماذا لم يتم اكتشاف وحدة التحكم الخاصة بي؟+

لا تكشف المتصفحات عن لوحة الألعاب إلا بعد أن ترسل الإدخال، لذا اضغط على أي زر مرة واحدة لإظهارها. إذا لم تظهر بعد، فتحقق من إقران الكابل أو Bluetooth، واستخدم إصدار سطح المكتب من Chrome أو Edge أو Firefox، وتأكد من أن تطبيقًا أو لعبة أخرى لا تتمتع بالتحكم الحصري في وحدة التحكم.

كيف يمكنني التحقق من انحراف العصا؟+

اترك كلا العصي التناظرية وشاهد نقاط الموضع التي تظهر على الشاشة مع ضبط المنطقة الميتة على مستوى منخفض. إذا كانت النقطة لن تستقر بالضبط في المركز و"الانجراف؟" يظهر تحذير، أن العصا تنجرف. يُظهر رفع شريط تمرير المنطقة الميتة مقدار المساحة الميتة المطلوبة لإخفاء الانجراف - وتعني المساحة الكبيرة أن العصا قد اهترأت.

ما هي وحدات التحكم المدعومة؟+

أي وحدة تحكم تتعرف عليها واجهة Gamepad API الخاصة بالمتصفح: Xbox وPlayStation DualShock وDualSense وNintendo Switch Pro ومعظم لوحات ألعاب USB وBluetooth العامة. وحدات التحكم التي تبلغ عن خط التعيين "القياسي" تتوافق تمامًا مع تسميات الأزرار التي تظهر على الشاشة.

هل يعمل اختبار الدمدمة/الاهتزاز على كل وحدة تحكم؟+

وهو يعمل في أي مكان يدعم فيه المتصفح ووحدة التحكم واجهة برمجة تطبيقات Gamepad VibrationActuator - عادةً وحدات تحكم Xbox وDualSense في Chrome وEdge. إذا كان الإعداد الخاص بك لا يدعمها، فستعرض الأداة ملاحظة "غير مدعومة" بدلاً من الفشل بصمت.

ماذا يظهر معدل الاقتراع؟+

فهو يوضح عدد المرات في الثانية التي يقرأ فيها المختبر وحدة التحكم الخاصة بك، والتي ترتبط بمعدل إطارات الرسوم المتحركة في متصفحك (عادةً حوالي 60 هرتز، أو أعلى على شاشة العرض عالية التحديث). إنها علامة مفيدة على أن الإدخال يتم قراءته بسلاسة، على الرغم من أن اللعبة أو معدل التقرير الخاص بوحدة التحكم قد يختلف.

هل بيانات وحدة التحكم الخاصة بي خاصة؟+

نعم. تتم قراءة كل شيء محليًا من خلال Gamepad API ويتم عرضه في متصفحك. لا يتم تسجيل أو تخزين أو تحميل أي ضغطات على الأزرار أو حركات العصا أو تفاصيل الجهاز.