FPS-test

Geavanceerde FPS-test: meet de werkelijke framesnelheid van uw browser met gemiddelde FPS, 1% en 0,1% dieptepunten, stabiliteit en frametijd in realtime. Voer getimede benchmarks uit, belast uw GPU met een aanpasbare renderbelasting en behaal een prestatiecijfer. Gratis, geen aanmelding, 100% in de browser.

Een complete browser-FPS-benchmark, niet alleen een live-teller. Het meet de exacte tijd tussen elk frame met requestAnimationFrame en rapporteert gemiddelde FPS, 1% en 0,1% dieptepunten, piek- en minimale FPS, een frame-time stabiliteitsscore en het aantal janky-frames. Detecteert de vernieuwingsfrequentie van uw scherm, voert getimede benchmarks van 10/30/60 seconden uit met een prestatieniveau, en bevat een aanpasbare render-stress-fase die duizenden objecten animeert om uw GPU te laden - allemaal lokaal berekend met een opgeslagen persoonlijk record.

Share
Categorie
Snelheidstest en diagnostiek
Inclusief
9-functies
Toegang
Vrij · Geen aanmelding
Privacy
Draait in uw browser
FPS-test

Calibrating FPS Render Array......

Please wait a moment

Hoe te gebruiken

Hoe FPS-test te gebruiken

  1. 01

    Laat het uw beeldscherm detecteren

    Bij belasting voert de tool een snelle kalibratie uit om de vernieuwingsfrequentie van uw monitor te schatten (bijvoorbeeld 60 Hz, 144 Hz, 240 Hz). Dit wordt het doel waartegen uw framesnelheid wordt beoordeeld.

  2. 02

    Kies een benchmarkduur

    Kies 10, 30 of 60 seconden voor een gescoorde run met een eindcijfer en persoonlijk record, of de ∞ optie om FPS continu te monitoren zonder tijdslimiet.

  3. 03

    Kies een pleisterspanningsbelasting (optioneel)

    Laat het uitgeschakeld staan ​​om een ​​weergave in rust te meten, of selecteer Licht, Gemiddeld of Zwaar om 250 tot 5.000 objecten te animeren en te zien hoe uw GPU zich staande houdt onder echte renderingbelasting.

  4. 04

    Start de test

    Druk op Start en zie hoe de live FPS, frametijd, grafiek en statistieken meerdere keren per seconde worden bijgewerkt. Bij getimede runs telt een voortgangsbalk af naar de finish.

  5. 05

    Lees je resultaten en versla je best

    Bekijk uw gemiddelde FPS, 1% en 0,1% dieptepunten, stabiliteit en niveau. Een grote kloof tussen gemiddeld en 1% laag betekent stotteren. Probeer tabbladen of extensies te sluiten en ren opnieuw om een ​​nieuw persoonlijk record na te jagen.

Gebruiksgevallen

Veelvoorkomende gebruiksscenario's

  • Controleer of een nieuwe 144Hz- of 240Hz-monitor daadwerkelijk op de nominale vernieuwingsfrequentie in de browser draait
  • Stel stotteren op een pagina vast, zelfs als de gemiddelde FPS er goed uitziet, met behulp van de laagste waarden van 1% en 0,1%
  • Vergelijk framesnelheid en vloeiendheid tussen Chrome, Edge, Firefox en Safari op hetzelfde apparaat
  • Controleer of GPU-hardwareversnelling is ingeschakeld en uw browser helpt renderen
  • Voer een stresstest uit op de GPU van een laptop of telefoon en let op thermische throttling terwijl de FPS afneemt gedurende een run van 60 seconden
  • Meet de FPS-kosten van zware extensies of te veel open tabbladen door met en zonder te testen
Overzicht

Meet uw echte framesnelheid, niet alleen een live-teller

Deze FPS-test bemonstert de exacte tijd tussen elke schermweergave met behulp van de AnimationFrame-timer met hoge resolutie van de browser, en zet deze monsters vervolgens om in de statistieken die daadwerkelijk de vloeiendheid beschrijven: gemiddelde FPS, 1% en 0,1% dieptepunten, piek- en minimum-FPS, een frame-time-consistentie stabiliteitsscore en een telling van janky frames. Het is de snelste manier om zonder installatie de instellingen van een apparaat, browser, monitor of extensie te controleren op schokkerige animaties.

Waarom 1% dieptepunten belangrijker zijn dan gemiddelde FPS

Een beeldscherm kan gemiddeld een gezonde 60 FPS halen en toch haperend aanvoelen omdat een handvol langzame frames de illusie van beweging doorbreekt. Dat is wat de 1% laag en 0,1% laag vastleggen: de framesnelheid tijdens je slechtste 1% en 0,1% van de frames. Grote verschillen tussen uw gemiddelde en uw dieptepunt van 1% direct bij stotterbronnen: een achtergrondtabblad, een zware extensie, thermische beperking of hardwareversnelling die wordt uitgeschakeld.

Zet uw hardware onder echte belasting

Schakel de renderstress-fase in en de tool animeert honderden tot duizenden bewegende objecten op een canvas terwijl het meet: echt GPU- en compositorwerk, geen nepnummer. Kijk hoe ver uw FPS daalt en hoe snel uw 1% laag instort onder lichte, gemiddelde en zware belasting om de hoofdruimte in de echte wereld te meten voordat uw browser frames begint te laten vallen.

Benchmark, beoordeel en versla je best

Voer een vaste benchmark van 10, 30 of 60 seconden uit of laat deze continu draaien. Elke getimede run eindigt met een prestatiecijfer (van Worstelend tot Vlekkeloos) dat wordt gescoord op basis van de gedetecteerde vernieuwingsfrequentie van het scherm. Uw beste gemiddelde voor elke duur wordt lokaal op uw apparaat opgeslagen, zodat u browsers, tabbladen en instellingen in de loop van de tijd kunt vergelijken.

Functies
01
Bemonstering met hoge resolutie: gebruikt de native requestAnimationFrame-timer om de exacte frametijd in milliseconden van elke schermkleur vast te leggen.
02
Pro Frametime-statistieken: gemiddelde FPS plus echte dieptepunten van 1% en 0,1% (de slechtste 1% / 0,1% van de frames) - de cijfers die stotteren onthullen.
03
Frame-Time Stability Score: Een consistentiebeoordeling op basis van frame-time variantie, zodat je een stabiele beweging kunt onderscheiden van een onstuimig, jankend gevoel.
04
Instelbare renderstress: animeer 250 tot 5.000 bewegende canvasobjecten om uw hardware een echte GPU- en compositorbelasting te geven en te zien hoe de FPS reageert.
05
Getimede benchmarks + cijfer: voer tests van 10, 30 of 60 seconden uit (of continu) en krijg een score van Worstelend tot Flawless op uw scherm.
06
Vernieuwingsfrequentiedetectie: Detecteert automatisch de Hz van uw monitor, zodat deze de beoogde framesnelheid kent en verloren frames kan markeren.
07
Live-grafiek met referentielijnen: realtime FPS-grafiek gemarkeerd op 30, 60, 120, 144 en 240 FPS voor directe context.
08
Persoonlijk record + Volledig scherm: uw beste gemiddelde voor elke duur wordt lokaal opgeslagen, en een modus op volledig scherm geeft een duidelijke, afleidingsvrije uitlezing.
09
Privacy voorop: elke statistiek wordt in uw browser berekend: er wordt niets geüpload, geen account, geen advertenties in de weg.
Veelgestelde vragen

Veelgestelde vragen

Hoe controleer ik mijn FPS online zonder software te downloaden?+

Open gewoon deze pagina en druk op Start. De tool meet de framesnelheid van uw browser met behulp van de requestAnimationFrame-timer met hoge resolutie en toont live FPS, frametijd en gedetailleerde statistieken. Geen downloads, installaties of aanmelding vereist.

Wat is een goede FPS voor een browser?+

Voor soepel surfen op het internet is 60 FPS de basis. Op beeldschermen met een hoge vernieuwingsfrequentie wilt u dat uw gemiddelde dicht bij de Hz van uw monitor ligt: ​​rond de 120, 144 of 240 FPS. Alles dat consistent onder de 30 FPS blijft, voelt merkbaar traag aan. Net zo belangrijk is dat uw laagste punt van 1% dicht bij uw gemiddelde moet blijven; een grote opening betekent zichtbaar stotteren, zelfs als het gemiddelde er goed uitziet.

Wat zijn 1% lage en 0,1% lage FPS, en waarom zijn ze belangrijk?+

Ze beschrijven je slechtste frames. De laagste van 1% is de framesnelheid tijdens uw langzaamste 1% van de frames, en de laagste van 0,1% dekt de langzaamste 0,1%. Een monitor kan gemiddeld 60 FPS halen, maar voelt nog steeds schokkerig aan als een paar frames te laat arriveren - de dieptepunten laten dat zien. Deze tool berekent zowel het gemiddelde van uw slechtste frametijden als het converteren ervan naar FPS, zodat u haperingen kunt opmerken die een teller voor alleen gemiddelden verbergt.

Wat betekent de stabiliteitsscore?+

Stabiliteit beoordeelt hoe consistent uw frametijden zijn, op basis van hun variantie rond het gemiddelde. Een score van bijna 100% betekent dat elk frame in een gelijkmatig tempo arriveert voor vloeiende, vloeiende bewegingen, terwijl een lagere score staat voor bursty, ongelijke frames die als micro-stutter worden gelezen, zelfs als de gemiddelde FPS hoog is.

Hoe werkt de renderstresstest?+

Wanneer u Lichte, Gemiddelde of Zware belasting kiest, animeert de tool 250 tot 5.000 bewegende objecten op een canvas terwijl deze meet. Dat is echt GPU- en compositorwerk - geen nep-vertraging - zodat u kunt zien hoe ver uw framesnelheid daalt en hoe snel uw 1% laag instort onder echte weergavedruk. Het is geïsoleerd op het browsertabblad en heeft geen invloed op andere applicaties.

Waarom is mijn FPS beperkt tot 60, ook al heb ik een 144Hz-monitor?+

Browsers synchroniseren hun renderingloop met de vernieuwingsfrequentie van uw monitor, dus als Windows of macOS is ingesteld op 60 Hz, kan uw browser niet hoger zijn dan 60 FPS. Stel in Windows Instellingen → Beeldscherm → Geavanceerd beeldscherm → Vernieuwingsfrequentie in op 144 Hz; controleer op macOS Systeeminstellingen → Beeldschermen. Laad vervolgens deze pagina opnieuw. De gedetecteerde vernieuwingsfrequentie bovenaan zou moeten worden bijgewerkt.

Wat veroorzaakt FPS-dalingen in een browser?+

Veelvoorkomende oorzaken zijn onder meer te veel geopende tabbladen, extensies die CPU of GPU verbruiken, uitgeschakelde hardwareversnelling, verouderde grafische stuurprogramma's, achtergrondsoftware, thermische beperking op laptops en pagina's met veel JavaScript of animaties. Vergelijk een run met een groot gemiddeld tot 1% laag verschil met een schoon profiel om de boosdoener te isoleren.

Hoe weet ik of hardwareversnelling van de browser is ingeschakeld?+

Voer twee keer een zware renderstresstest uit: één keer met hardwareversnelling ingeschakeld en één keer uitgeschakeld (Chrome: Instellingen → Systeem → 'Gebruik grafische versnelling indien beschikbaar'). Als de acceleratie is ingeschakeld, zou je onder belasting een veel hogere, stabielere FPS moeten zien. Een zwak resultaat onder zware belasting betekent vaak dat de GPU niet wordt gebruikt.

Heeft deze FPS-test invloed op mijn hele computer?+

Nee. De meting en de spanningsbelasting worden volledig binnen dit browsertabblad uitgevoerd. Ze gebruiken de weergave-engine van de browser om de prestaties te meten, maar ze beïnvloeden uw andere applicaties niet en brengen geen blijvende wijzigingen aan in uw systeem.

Worden mijn resultaten opgeslagen en wordt er iets geüpload?+

Uw beste gemiddelde FPS voor elke benchmarkduur wordt lokaal in uw browser opgeslagen, zodat u een nieuw record kunt nastreven, en er wordt niets anders opgeslagen. Er worden nooit framegegevens, scores of apparaatgegevens geüpload; elke statistiek wordt op uw apparaat berekend.

Kan ik dit gebruiken om te verifiëren dat mijn game op 60 FPS draait?+

Deze tool meet de weergave-FPS van uw browser, niet de framesnelheden in de game. Gebruik voor games de ingebouwde overlay (FPS-teller van Steam, F3 in Minecraft) of software zoals MSI Afterburner. Het is echter ideaal om te bevestigen dat uw monitor en browser daadwerkelijk hoge framesnelheden kunnen ondersteunen voordat u 144 Hz of 240 Hz inschakelt in uw weergave-instellingen.

Is deze FPS-test nauwkeurig?+

Ja. Het registreert de exacte tijdstempel in milliseconden van elk frame met behulp van de timer met hoge resolutie van de browser, zodat het gemiddelde, de dieptepunten en de stabiliteit afkomstig zijn van echt gemeten frametijden in plaats van schattingen. De belangrijkste limiet is de browser zelf: deze kan niet sneller rapporteren dan de vernieuwingsfrequentie van uw beeldscherm, die de tool detecteert en weergeeft, zodat u altijd het plafond kent.

Waarom bedraagt ​​mijn FPS een maximum van 60 op een 144Hz-monitor?+

De browser wordt mogelijk beperkt door vsync, energiebesparende instellingen of de actieve vernieuwingsfrequentie van het beeldscherm. Controleer of uw besturingssysteem en browser op het hogere tarief zijn ingesteld.

Test dit mijn hele computer?+

Nee: het meet de weergaveprestaties van uw browser, die een weerspiegeling zijn van maar niet identiek zijn aan de FPS van het volledige systeem of de native game.