इंटरनेट स्पीड टेस्ट: डाउनलोड, अपलोड और पिंग की जाँच करें

नि:शुल्क इंटरनेट स्पीड परीक्षण: समानांतर-धारा संतृप्ति के साथ डाउनलोड, अपलोड, पिंग, जिटर, पैकेट हानि और बफरब्लोट की जांच करें। स्पीडोमीटर गेज, आईएसपी और सर्वर जानकारी, योजना तुलना, 4K/गेमिंग फैसले और सीएसवी इतिहास। कोई विज्ञापन नहीं, कोई ऐप नहीं.

Shehzad Munir द्वारा निर्मित और अनुरक्षित ·

इंटरनेट की आवश्यकता है: the test downloads and uploads data via Cloudflare and our server। अनुरोध के बाद कुछ भी संग्रहीत नहीं किया जाता है.

इंटरनेट स्पीड टेस्ट
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एक सटीक गति परीक्षण जो आपके कनेक्शन को संतृप्त करता है

एक तेज़, सटीक और विज्ञापन-मुक्त इंटरनेट स्पीड परीक्षण जो क्लाउडफ़ेयर के ग्लोबल एज नेटवर्क के 6 समानांतर कनेक्शनों के साथ डाउनलोड और अपलोड गति को मापता है, साथ ही पिंग, जिटर, पैकेट हानि और लोड के तहत विलंबता (बफ़रब्लोट)। स्पीडोमीटर गेज और लाइव थ्रूपुट ग्राफ हर चरण को दिखाता है, और आप त्वरित, मानक या विस्तारित परीक्षण, मल्टी या सिंगल कनेक्शन और एमबीपीएस, एमबी/एस या केबीपीएस चुन सकते हैं। अपना आईएसपी, सर्वर और स्थान देखें, अपनी योजना की गति के साथ परिणाम की तुलना करें, 4K स्ट्रीमिंग, गेमिंग, वीडियो कॉल और लाइव स्ट्रीमिंग के लिए पास/असफल निर्णय प्राप्त करें, और एक इतिहास रखें जिसे आप सीएसवी में निर्यात कर सकते हैं। कुछ भी लॉग नहीं है.

एक एकल डाउनलोड स्ट्रीम अक्सर तेज़ फ़ाइबर, केबल या 5G लाइन को नहीं भर सकती है, यही कारण है कि साधारण परीक्षण अंडर-रिपोर्ट गति का परीक्षण करते हैं। मल्टी मोड में यह परीक्षण क्लाउडफ्लेयर के एज नेटवर्क पर 6 समानांतर डाउनलोड स्ट्रीम और 4 अपलोड स्ट्रीम खोलता है, हर 250 एमएस में थ्रूपुट का नमूना लेता है, और एक छंटनी की गई औसत रिपोर्ट करता है जो रैंप-अप और वन-ऑफ स्पाइक्स को गिरा देता है। एकल मोड एक कनेक्शन का उपयोग करता है, जो एक फ़ाइल डाउनलोड या वीडियो स्ट्रीम अनुभव के करीब है। अपलोड खंड आपकी गति के साथ स्वचालित रूप से बढ़ते हैं, इसलिए धीमे और गीगाबिट कनेक्शन दोनों को ठीक से मापा जाता है।

विशेषताएँ

  • वास्तविक रेखा संतृप्ति: क्लाउडफ्लेयर के किनारे पर 6 समानांतर डाउनलोड और 4 अपलोड स्ट्रीम तक, इसलिए एक भी कनेक्शन कभी भी आपके परिणाम को सीमित नहीं करता है।
  • मल्टी या सिंगल कनेक्शन: अपनी पूरी लाइन की गति मापें या एक डाउनलोड या वीडियो स्ट्रीम कितनी पहुंच सकती है।
  • त्वरित, मानक और विस्तारित परीक्षण: कुल मिलाकर लगभग 15, 25 या 35 सेकंड; लंबे परीक्षण तेज़ या उतार-चढ़ाव वाले लिंक पर स्थिर परिणाम देते हैं।
  • सटीक पिंग, जिटर और पैकेट हानि: ब्राउज़र संसाधन समय का उपयोग करके वार्म-अप प्लस 8-20 विलंबता जांच, न्यूनतम/अधिकतम पिंग और हानि% के साथ।
  • बफ़रब्लोट ग्रेड (ए+ से एफ): डाउनलोड और अपलोड करते समय मापी गई विलंबता संतृप्त होती है, वह संख्या जो 'तेज़' कनेक्शन पर अंतराल की व्याख्या करती है।
  • स्पीडोमीटर गेज और लाइव ग्राफ़: एक 0-1000 एमबीपीएस स्पीडोमीटर और एक वास्तविक समय डाउनलोड/अपलोड थ्रूपुट चार्ट।
  • आईएसपी, सर्वर और स्थान: आपके प्रदाता, निकटतम क्लाउडफ्लेयर डेटा सेंटर, शहर और कनेक्शन प्रकार दिखाता है।
  • योजना तुलना और इकाइयाँ: आपको कितना प्रतिशत मिल रहा है यह देखने के लिए अपनी योजना की गति दर्ज करें और एमबीपीएस, एमबी/एस और केबीपीएस के बीच स्विच करें।
  • क्षमता निर्णय: 4K स्ट्रीमिंग, प्रतिस्पर्धी गेमिंग, एचडी वीडियो कॉल, 1080p लाइव स्ट्रीमिंग, व्यस्त घरों और दूरस्थ कार्य के लिए पास/असफल।
  • इतिहास और सीएसवी निर्यात: औसत के साथ आपके पिछले 20 परीक्षण, आपके डिवाइस पर सहेजे गए, आपके आईएसपी के लिए सीएसवी में निर्यात योग्य; प्रति परीक्षण उपयोग किया गया डेटा दिखाया गया है।

इंटरनेट स्पीड टेस्ट का उपयोग कैसे करें

  1. 1

    अपना कनेक्शन तैयार करें

    डाउनलोड, स्ट्रीमिंग और क्लाउड बैकअप रोकें। ईथरनेट पर सबसे सटीक परिणाम परीक्षण के लिए; वाई-फ़ाई थ्रूपुट में 20-50% की कटौती कर सकता है।

  2. 2

    सेटिंग्स चुनें (वैकल्पिक)

    त्वरित, मानक या विस्तारित, मल्टी या सिंगल कनेक्शन, अपनी पसंदीदा इकाई चुनने के लिए सेटिंग्स खोलें और अपनी योजना की गति दर्ज करें।

  3. 3

    जाओ दबाएँ

    परीक्षण निकटतम क्लाउडफ्लेयर सर्वर ढूंढता है और आपका आईएसपी और स्थान दिखाता है, फिर पिंग, जिटर और पैकेट हानि को मापता है।

  4. 4

    डाउनलोड और अपलोड देखें

    स्पीडोमीटर और लाइव ग्राफ़ ट्रैक डाउनलोड करें, फिर अपलोड करें, जबकि बफरब्लोट का पता लगाने के लिए लोड के तहत विलंबता को पृष्ठभूमि में मापा जाता है।

  5. 5

    अपने परिणाम पढ़ें

    गति, पिंग, घबराहट, हानि, बफ़रब्लोट ग्रेड, योजना प्रतिशत और स्ट्रीमिंग, गेमिंग और कॉल के फैसले की समीक्षा करें। परिणाम साझा करें या अपना इतिहास सीएसवी पर निर्यात करें।

सामान्य उपयोग के मामले

  • जांचें कि क्या आपको वह डाउनलोड और अपलोड गति मिल रही है जिसका आईएसपी योजना ने वादा किया था
  • पता लगाएं कि क्या आपका कनेक्शन 4K स्ट्रीमिंग, प्रतिस्पर्धी गेमिंग, ज़ूम/टीम कॉल या लाइव स्ट्रीमिंग के लिए पर्याप्त है
  • पिंग, जिटर, पैकेट हानि और बफ़रब्लोट के साथ कॉल और गेम में अंतराल का निदान करें
  • सहेजे गए इतिहास का उपयोग करके वाई-फ़ाई बनाम ईथरनेट, 2.4 गीगाहर्ट्ज़ बनाम 5 गीगाहर्ट्ज़ या विभिन्न कमरों की तुलना करें
  • 5जी होम इंटरनेट, स्टारलिंक, फाइबर या मोबाइल हॉटस्पॉट पर भरोसा करने से पहले उसका परीक्षण करें
  • अपना आईएसपी दिखाने के लिए दिन के अलग-अलग समय पर धीमे परिणामों का सीएसवी इतिहास एकत्र करें
  • नए राउटर, मेश सिस्टम या एसक्यूएम/क्यूओएस सेटिंग की पुष्टि करें जिससे वास्तव में प्रदर्शन में सुधार हुआ है

विस्तृत मार्गदर्शिका

मुझे कितनी इंटरनेट स्पीड चाहिए?

अपने परिणाम का मूल्यांकन करने के लिए इन व्यापक रूप से उद्धृत दिशानिर्देशों का उपयोग करें; निर्णय पैनल प्रत्येक परीक्षण के बाद स्वचालित रूप से उनकी जाँच करता है। एक ही समय में कनेक्शन का उपयोग करने वाले सभी लोगों की ज़रूरतें जोड़ें।

गतिविधिडाउनलोड करनाअपलोड करेंविलंब
वेब ब्राउजिंग और ईमेल5 एमबीपीएस1 एमबीपीएस100 एमएस से कम
एचडी वीडियो स्ट्रीमिंग5-10 एमबीपीएस-कोई
4K/UHD स्ट्रीमिंग25 एमबीपीएस-कोई
एचडी वीडियो कॉल (ज़ूम, टीमें)5 एमबीपीएस3 एमबीपीएस150 एमएस से कम, कम घबराहट
ऑनलाइन गेमिंग15-25 एमबीपीएस3-5 एमबीपीएस50 एमएस से कम, घबराना <15 एमएस
1080p लाइव स्ट्रीमिंग10 एमबीपीएस10 एमबीपीएसस्थिर, कम बफ़रब्लोट
व्यस्त घर (4+ डिवाइस)100+ एमबीपीएस10-20 एमबीपीएसकम बफ़रब्लोट

पिंग, घबराहट और पैकेट हानि की व्याख्या की गई

पिंग (विलंबता) मिलीसेकंड में सर्वर पर राउंड-ट्रिप का समय है; 20 एमएस से कम उत्कृष्ट है और 100 एमएस से अधिक ध्यान देने योग्य अंतराल का कारण बनता है। यह परीक्षण पहले कनेक्शन को गर्म करता है और जहां उपलब्ध हो, ब्राउज़र के रिसोर्स टाइमिंग डेटा का उपयोग करता है, इसलिए टीएलएस सेट-अप और कतार को पिंग के रूप में नहीं गिना जाता है। जिटर लगातार पिंग के बीच औसत परिवर्तन है; कॉल के लिए 30 एमएस से कम ठीक है, गेमिंग के लिए 15 एमएस से कम बेहतर है। यहां पैकेट हानि विलंबता जांच का हिस्सा है जो 2 सेकंड के भीतर वापस नहीं आई; 1-2% से ऊपर की कोई भी चीज़ गेम में रबर-बैंडिंग और कॉल पर रोबोटिक ऑडियो का कारण बनती है।

गुनगुनाहटरेटिंग
0-20 msउत्कृष्ट
20-50 msअच्छा
50-100 msऔसत
100-150 msगेमिंग के लिए ख़राब
150+ msध्यान देने योग्य अंतराल

बफ़रब्लोट: तेज़ कनेक्शन अभी भी धीमा क्यों हो सकता है

जब आपकी लाइन पूरी तरह से व्यस्त होती है, तो बड़े आकार के बफ़र्स वाला एक राउटर पैकेटों को कतारबद्ध कर देता है और विलंबता बढ़ जाती है, कभी-कभी 15 एमएस से लेकर कई सौ मिलीसेकंड तक। वह बफ़रब्लोट है, और यही कारण है कि जब कोई डाउनलोड शुरू करता है तो उसे हकलाना कहा जाता है। डाउनलोड और अपलोड संतृप्त होने पर यह परीक्षण पिंग करता रहता है और वृद्धि को ए+ (5 एमएस से कम) से एफ (200 एमएस से अधिक) तक ग्रेड करता है। खराब ग्रेड को अक्सर आपके राउटर पर स्मार्ट क्यू मैनेजमेंट (SQM, fq_codel या CAKE) या QoS को सक्षम करके और इसे आपकी मापी गई गति से थोड़ा नीचे सेट करके ठीक किया जाता है।

श्रेणीलोड के तहत विलंबता में वृद्धि
A+0-5 ms
A5-30 ms
B30-60 ms
C60-100 ms
D100-200 ms
F200+ ms

एमबीपीएस बनाम एमबी/एस और आपके परिणाम आपकी योजना से भिन्न क्यों हैं

इंटरनेट प्लान मेगाबिट्स प्रति सेकंड (एमबीपीएस) में बेचे जाते हैं। डाउनलोड प्रबंधक आमतौर पर मेगाबाइट प्रति सेकंड (एमबी/एस) दिखाते हैं: एमबीपीएस को 8 से विभाजित करें, इसलिए 100 एमबीपीएस 12.5 एमबी/एस है। यदि आपको अपनी योजना का लगभग 80% से कम मिल रहा है, तो ईथरनेट पर परीक्षण करें, मॉडेम और राउटर को पुनरारंभ करें, शाम 7-11 बजे की तुलना में शांत समय पर प्रयास करें, और वीपीएन की जांच करें, जिसकी लागत अक्सर 10-30% होती है। आपको प्राप्त होने वाले प्रतिशत को देखने के लिए सेटिंग्स में अपनी योजना की गति दर्ज करें, और यदि आपको अपने आईएसपी को एक पैटर्न दिखाने की आवश्यकता है तो अपना इतिहास सीएसवी में निर्यात करें।

अपना एफपीएस और ताज़ा दर जांचें

निजी और विज्ञापन-मुक्त

सभी माप आपके ब्राउज़र में फ़ेच, स्ट्रीम और रिसोर्स टाइमिंग एपीआई का उपयोग करके चलते हैं, इसलिए परिणाम दर्शाते हैं कि आपके वास्तविक वेब ऐप्स क्या अनुभव करते हैं। परीक्षण ट्रैफ़िक क्लाउडफ़ेयर के स्पीड एंडपॉइंट पर जाता है (या यदि क्लाउडफ़ेयर अनुपलब्ध है तो अपलोड के लिए ToolNova के स्वयं के एंडपॉइंट पर जाता है)। आपका आईपी पता हमारे द्वारा लॉग नहीं किया गया है, आपका इतिहास केवल आपके डिवाइस पर स्थानीय स्टोरेज में संग्रहीत है, और टूल के अंदर कोई विज्ञापन या ट्रैकर नहीं हैं।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्नों

मैं अपनी इंटरनेट स्पीड का परीक्षण कैसे करूँ?

जाओ दबाएँ. परीक्षण आपके निकटतम क्लाउडफ्लेयर सर्वर को ढूंढता है, पिंग, जिटर और पैकेट हानि को मापता है, फिर डाउनलोड और अपलोड गति, यह सब आपके ब्राउज़र में इंस्टॉल करने के लिए कुछ भी नहीं है। आपके द्वारा चुनी गई परीक्षण अवधि के आधार पर इसमें लगभग 15-35 सेकंड का समय लगता है।

यह गति परीक्षण कितना सटीक है?

यह आपकी लाइन को 6 समानांतर डाउनलोड और 4 अपलोड स्ट्रीम से संतृप्त करता है, प्रत्येक 250 एमएस में नमूने लेता है और एक छंटनी औसत का उपयोग करता है, वही दृष्टिकोण जो प्रमुख गति परीक्षणों द्वारा उपयोग किया जाता है। सबसे सटीक परिणाम के लिए, ईथरनेट का उपयोग करें और इंटरनेट का उपयोग करने वाले अन्य ऐप्स बंद करें।

एक अच्छी इंटरनेट स्पीड क्या है?

25 एमबीपीएस एक स्क्रीन के लिए 4K स्ट्रीमिंग को संभालता है, 100+ एमबीपीएस एक व्यस्त घर में कई लोगों के स्ट्रीमिंग और गेमिंग के लिए उपयुक्त है, और 10+ एमबीपीएस अपलोड वीडियो कॉल, लाइव स्ट्रीमिंग और बैकअप के लिए आरामदायक है। 50 एमएस से कम पिंग और 15 एमएस से कम जिटर गेमिंग के लिए आदर्श हैं।

एमबीपीएस और एमबी/एस के बीच क्या अंतर है?

एमबीपीएस प्रति सेकंड मेगाबिट्स है (आईएसपी कैसे गति बेचते हैं); एमबी/एस मेगाबाइट प्रति सेकंड है (कितने डाउनलोड ऐप्स इसे दिखाते हैं)। 1 एमबी/एस = 8 एमबीपीएस, इसलिए 200 एमबीपीएस प्लान 25 एमबी/एस तक डाउनलोड होता है। सेटिंग्स में इकाइयाँ स्विच करें।

बफ़रब्लोट क्या है और मैं इसे कैसे ठीक करूँ?

जब आपका कनेक्शन व्यस्त होता है तो बफ़रब्लोट विलंबता में उछाल है, जो राउटर द्वारा पैकेटों को ओवर-बफ़र करने के कारण होता है। यह तेज लाइनों पर भी कॉल और गेम को धीमा कर देता है। यह परीक्षण इसे A+ से F तक ग्रेड करता है। आपके राउटर पर SQM (fq_codel या CAKE) या QoS सक्षम करने से आमतौर पर यह ठीक हो जाता है।

पिंग, जिटर और पैकेट हानि का क्या मतलब है?

पिंग मिलीसेकंड में राउंड-ट्रिप विलंबता है (कम बेहतर है)। जिटर यह है कि मापों के बीच पिंग में कितना अंतर होता है। पैकेट हानि जांच का वह प्रतिशत है जो कभी वापस नहीं आया। उच्च घबराहट या किसी पैकेट के नुकसान के कारण गेम में रुकावट आती है और कॉल पर ऑडियो खराब हो जाता है।

क्या मुझे मल्टी या सिंगल कनेक्शन मोड का उपयोग करना चाहिए?

मल्टी (डिफ़ॉल्ट) आपकी लाइन की पूरी क्षमता दिखाता है, जो कि आपकी आईएसपी योजना को संदर्भित करता है। सिंगल दिखाता है कि एक कनेक्शन क्या कर सकता है, जो धीमे एकल डाउनलोड का निदान करने के लिए उपयोगी है या जब कोई वीपीएन या प्रॉक्सी प्रति-कनेक्शन गति को सीमित करता है।

मेरी गति मेरी योजना से कम क्यों है?

सामान्य कारण हैं वाई-फाई हस्तक्षेप या दूरी, पीक-टाइम भीड़, बैंडविड्थ का उपयोग करने वाले अन्य उपकरण, वीपीएन ओवरहेड और पुराने राउटर या केबल। आपको प्राप्त प्रतिशत देखने के लिए सेटिंग्स में अपनी योजना की गति दर्ज करें और अलग-अलग समय पर वायर्ड का परीक्षण करें।

क्या यह परीक्षण मेरा आईएसपी और सर्वर दिखाता है?

हाँ। यह आपके इंटरनेट प्रदाता, शहर, परीक्षण के लिए उपयोग किए गए क्लाउडफ़ेयर डेटा सेंटर और ब्राउज़र द्वारा रिपोर्ट किए जाने पर आपके कनेक्शन प्रकार को दिखाता है।

क्या मेरे परिणाम सहेजे गए हैं या साझा किए गए हैं?

आपके पिछले 20 परिणाम केवल आपके ब्राउज़र के स्थानीय संग्रहण में सहेजे गए हैं ताकि आप उनकी तुलना कर सकें और एक सीएसवी निर्यात कर सकें। ToolNova पर कुछ भी अपलोड नहीं किया गया है और आपका आईपी लॉग नहीं है।

गति परीक्षण में कितना डेटा उपयोग होता है?

यह आपकी गति पर निर्भर करता है: सामान्य कनेक्शन पर लगभग 20-100 एमबी और गीगाबिट लाइनों पर कई सौ एमबी। सटीक राशि प्रत्येक परीक्षण के बाद गो बटन के नीचे दिखाई जाती है, इसलिए मीटर्ड मोबाइल डेटा पर त्वरित चुनें।

स्ट्रीमिंग के लिए अच्छी इंटरनेट स्पीड क्या है?

लगभग 5 एमबीपीएस एचडी को संभालता है, और 25 एमबीपीएस एक डिवाइस पर 4K को आराम से कवर करता है। एक साथ स्ट्रीमिंग करने वाले अधिक उपकरणों को आनुपातिक रूप से अधिक की आवश्यकता होती है।

मेरा परिणाम मेरे भुगतान की तुलना में धीमा क्यों है?

वाई-फाई, पुराना हार्डवेयर, नेटवर्क कंजेशन, या अन्य सक्रिय डिवाइस सभी मापी गई गति को कम कर सकते हैं। सही आंकड़े के लिए वायर्ड और अन्य ट्रैफ़िक रोककर परीक्षण करें।

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