गेमपैड परीक्षक

निःशुल्क ऑनलाइन गेमपैड परीक्षक - किसी भी नियंत्रक को कनेक्ट करें और प्रत्येक बटन, ट्रिगर और एनालॉग स्टिक प्रतिक्रिया को लाइव देखें। छड़ी बहाव का पता लगाएं, सटीक अक्ष मान पढ़ें, डेडज़ोन समायोजित करें, मतदान दर की जांच करें और गड़गड़ाहट/कंपन का परीक्षण करें। एक्सबॉक्स, प्लेस्टेशन, स्विच प्रो और जेनेरिक यूएसबी नियंत्रकों के साथ काम करता है, 100% इन-ब्राउज़र।

किसी भी गेम कंट्रोलर का सीधे अपने ब्राउज़र में परीक्षण करें। वास्तविक समय में उन्हें प्रकाश में देखने के लिए बटन दबाएं और ट्रिगर खींचें, डेडज़ोन रिंग और ड्रिफ्ट डिटेक्शन के साथ लाइव एनालॉग स्टिक स्थिति देखें, सटीक बटन और अक्ष मान पढ़ें, मतदान दर की जांच करें, और कंपन कार्यों की पुष्टि करने के लिए रंबल मोटर्स को सक्रिय करें। एक्सबॉक्स, प्लेस्टेशन (डुअलशॉक/डुअलसेंस), स्विच प्रो और जेनेरिक यूएसबी गेमपैड का समर्थन करता है - सब कुछ गेमपैड एपीआई के माध्यम से स्थानीय रूप से पढ़ा जाता है और कुछ भी अपलोड नहीं किया जाता है।

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वर्ग
स्पीड टेस्ट और डायग्नोस्टिक्स
शामिल
7 विशेषताएं
पहुँच
मुक्त · कोई साइन-अप नहीं
गोपनीयता
आपके ब्राउज़र में चलता है
गेमपैड परीक्षक

Polling Controller Inputs......

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का उपयोग कैसे करें

गेमपैड परीक्षक का उपयोग कैसे करें

  1. 01

    अपने नियंत्रक को कनेक्ट करें

    यूएसबी के माध्यम से प्लग इन करें या ब्लूटूथ पर पेयर करें। Xbox, PlayStation (DualShock/DualSense), Switch Pro और अधिकांश सामान्य USB गेमपैड डेस्कटॉप पर Chrome, Edge और Firefox में समर्थित हैं।

  2. 02

    इसे जगाने के लिए कोई भी बटन दबाएँ

    ब्राउज़र इनपुट भेजने के बाद ही गेमपैड को प्रकट करते हैं, इसलिए किसी भी बटन को एक बार दबाएं। इसके बाद परीक्षक 'कंट्रोलर कनेक्ट करें' प्रॉम्प्ट से लाइव डैशबोर्ड पर स्विच करता है।

  3. 03

    प्रत्येक बटन और ट्रिगर का परीक्षण करें

    सभी बटनों पर काम करें और प्रत्येक बटन को जलते हुए देखें, फिर ट्रिगर को दबाएं और जांचें कि बार 0.00 से 1.00 तक आसानी से यात्रा कर रहे हैं। प्रेस काउंटर एक बटन को पकड़ने में मदद करते हैं जो डबल-फायर होता है।

  4. 04

    बहाव के लिए छड़ियों की जाँच करें

    दोनों एनालॉग स्टिक को हिलाएं और पुष्टि करें कि ऑन-स्क्रीन डॉट्स उन्हें पूरी तरह से ट्रैक करते हैं। फिर जाने दें: यदि कोई बिंदु केंद्र में वापस नहीं आता है और 'बहाव?' प्रतीत होता है, आपकी छड़ी बह रही होगी। यह देखने के लिए कि उसे कितने मुआवजे की आवश्यकता होगी, डेडज़ोन स्लाइडर को ऊपर उठाएं।

  5. 05

    गड़गड़ाहट का परीक्षण करें

    कंपन मोटरों को चालू करने और दोनों के काम की पुष्टि करने के लिए लाइट, स्ट्रॉन्ग और वीक-मोटर बटन दबाएं। यदि आपका नियंत्रक या ब्राउज़र रंबल का समर्थन नहीं करता है, तो टूल ऐसा कहेगा।

मामलों का प्रयोग करें

सामान्य उपयोग के मामले

  • रिटर्न विंडो बंद होने से पहले दोषपूर्ण बटन, ट्रिगर या स्टिक के लिए नए या प्रयुक्त नियंत्रक की जाँच करना
  • Xbox, PlayStation या Switch Pro नियंत्रक पर एनालॉग स्टिक ड्रिफ्ट का निदान करना
  • यह पुष्टि करना कि गेमिंग या स्ट्रीमिंग से पहले नियंत्रक का पता लगाया गया है और उसे सही तरीके से मैप किया गया है
  • परीक्षण करना कि क्या गड़गड़ाहट/कंपन मोटरें अभी भी काम करती हैं
  • रीमैपिंग या गेम डेवलपमेंट के लिए सटीक बटन इंडेक्स और अक्ष मान ढूँढना
सिंहावलोकन

ब्राउज़र गेमपैड परीक्षक कैसे काम करता है

आधुनिक ब्राउज़र गेमपैड एपीआई के माध्यम से कनेक्टेड नियंत्रकों को उजागर करते हैं। यह परीक्षक प्रत्येक एनीमेशन फ्रेम पर उस एपीआई का सर्वेक्षण करता है - आमतौर पर एक सेकंड में 60 बार - और प्रत्येक बटन की दबाई गई स्थिति और एनालॉग मान, साथ ही प्रत्येक अक्ष की स्थिति को पढ़ता है। क्योंकि ब्राउज़र इनपुट (एक गोपनीयता उपाय) भेजने के बाद ही गेमपैड को सामने लाते हैं, आपको हमेशा पहले एक बटन दबाना होगा। एक बार सक्रिय होने पर, आप जो कुछ भी देखते हैं वह आपके नियंत्रक का वास्तविक, लाइव डेटा होता है: जो बटन जलता है वह वही बटन होता है जो आपके गेम को प्राप्त होता है, और अक्ष संख्याएं वे कच्चे मान हैं जिन्हें गेम पढ़ता है। कोई ड्राइवर या डाउनलोड शामिल नहीं है, और आपके नियंत्रक के बारे में कुछ भी आपके डिवाइस को नहीं छोड़ता है।

स्टिक ड्रिफ्ट और डेडज़ोन को समझना

स्टिक ड्रिफ्ट तब होता है जब एक एनालॉग स्टिक आपके द्वारा उसे न छूने के दौरान गति की रिपोर्ट करती है, आमतौर पर एक घिसे हुए पोटेंशियोमीटर से। यह सबसे आम नियंत्रक दोषों में से एक है, और यह पात्रों को भटका देता है या कैमरा अपने आप घूमने लगता है। जाँच करने के लिए, दोनों छड़ियों को छोड़ें और स्थिति बिंदुओं को देखें: डेडज़ोन को कम सेट करने पर, कोई भी बिंदु जो सटीक केंद्र पर नहीं जमेगा - और 'बहाव?' चेतावनी - बहाव की ओर इशारा करता है। डेडज़ोन स्लाइडर ट्रेड-ऑफ़ दिखाता है: डेडज़ोन एक छोटा केंद्रीय क्षेत्र है जहां इनपुट को नजरअंदाज कर दिया जाता है, इसलिए एक बड़ा डेडज़ोन परिशुद्धता की कीमत पर हल्के बहाव को छुपा सकता है। यदि किसी छड़ी को स्थिर बैठने के लिए एक बड़े डेडज़ोन की आवश्यकता है, तो वह खराब हो रही है।

ट्रिगर, गड़गड़ाहट और मानचित्रण

अच्छे नियंत्रकों में एनालॉग ट्रिगर होते हैं जो 0.00 (रिलीज़) से 1.00 (पूरी तरह दबाए जाने पर) तक सुचारू रूप से रिपोर्ट करते हैं; ट्रिगर बार और उनके अधिकतम-यात्रा मार्कर आपको पूरी रेंज की पुष्टि करने और एक ट्रिगर का पता लगाने देते हैं जो अब नीचे से बाहर नहीं आता है। रंबल टेस्ट मोटरों को सीधे चलाने के लिए गेमपैड वाइब्रेशनएक्चुएटर इंटरफ़ेस का उपयोग करता है, ताकि आप किसी भी गेम से स्वतंत्र रूप से कंपन को सत्यापित कर सकें - समर्थन नियंत्रक और ब्राउज़र के अनुसार भिन्न होता है, और टूल आपको बताता है कि यह कब उपलब्ध नहीं है। अंत में, 'मानक मैपिंग' रीडआउट मायने रखता है: जब एक नियंत्रक मानक लेआउट की रिपोर्ट करता है, तो उसके बटन और अक्ष यहां दिखाए गए प्रसिद्ध इंडेक्स के साथ पंक्तिबद्ध होते हैं, जो कि अधिकांश गेम और रीमैपिंग टूल की अपेक्षा होती है।

विशेषताएँ
01
लाइव बटन मैप जो आपके दबाते ही प्रत्येक बटन को रोशन कर देता है, प्रति-बटन प्रेस काउंटर और रॉ प्रेस्ड/वैल्यू रीडआउट के साथ।
02
एनालॉग स्टिक विज़ुअलाइज़र सटीक X/Y स्थिति, एक समायोज्य डेडज़ोन रिंग, L3/R3 क्लिक और स्वचालित स्टिक-बहाव पहचान दिखाते हैं।
03
एनालॉग ट्रिगर बार (एलटी/आरटी) 0.00 से 1.00 तक लाइव दबाव और पूर्ण रेंज की पुष्टि के लिए एक अधिकतम-यात्रा मार्कर दिखाता है।
04
गेमपैड वाइब्रेशनएक्चुएटर एपीआई के माध्यम से प्रकाश, मजबूत और एकल-मोटर प्रभावों के साथ रंबल/कंपन परीक्षण।
05
लाइव डिवाइस रीडआउट: नियंत्रक का नाम, स्लॉट इंडेक्स, मानक-मैपिंग स्थिति, बटन और अक्ष गणना, टाइमस्टैम्प और हर्ट्ज में मापा मतदान दर।
06
कनेक्टेड गेमपैड के बीच स्विच करने के लिए चयनकर्ता के साथ मल्टी-कंट्रोलर समर्थन।
07
गेमपैड एपीआई का उपयोग करके पूरी तरह से आपके ब्राउज़र में चलता है - कोई ड्राइवर नहीं, कोई इंस्टॉल नहीं, और कुछ भी अपलोड नहीं किया गया है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्नों

मैं अपने नियंत्रक का ऑनलाइन परीक्षण कैसे करूँ?+

अपने कंट्रोलर को यूएसबी या ब्लूटूथ से कनेक्ट करें, इस पेज को खोलें और इसे सक्रिय करने के लिए कोई भी बटन दबाएं। जैसे ही आप इसे दबाते हैं, प्रत्येक बटन जल उठता है, ट्रिगर और स्टिक लाइव मान दिखाते हैं, और आप रंबल मोटर्स को चालू कर सकते हैं - यह सब आपके ब्राउज़र में बिना इंस्टॉल किए कुछ भी नहीं है।

मेरे नियंत्रक का पता क्यों नहीं चला?+

ब्राउज़र गेमपैड को इनपुट भेजने के बाद ही प्रकट करते हैं, इसलिए इसे प्रदर्शित करने के लिए किसी भी बटन को एक बार दबाएं। यदि यह अभी भी दिखाई नहीं देता है, तो केबल या ब्लूटूथ पेयरिंग की जांच करें, क्रोम, एज या फ़ायरफ़ॉक्स के डेस्कटॉप संस्करण का उपयोग करें और सुनिश्चित करें कि कोई अन्य ऐप या गेम नियंत्रक का विशेष नियंत्रण नहीं रखता है।

मैं स्टिक ड्रिफ्ट की जाँच कैसे करूँ?+

दोनों एनालॉग स्टिक को छोड़ें और डेडज़ोन को कम सेट करके ऑन-स्क्रीन स्थिति बिंदुओं को देखें। यदि एक बिंदु बिल्कुल केंद्र में नहीं जमेगा और एक 'बहाव?' चेतावनी प्रकट होती है, वह छड़ी बह रही है। डेडज़ोन स्लाइडर को ऊपर उठाने से पता चलता है कि बहाव को छिपाने के लिए कितनी डेड स्पेस की आवश्यकता होगी - बड़ी मात्रा का मतलब है कि छड़ी खराब हो गई है।

कौन से नियंत्रक समर्थित हैं?+

ब्राउज़र का गेमपैड एपीआई किसी भी नियंत्रक को पहचानता है: Xbox, PlayStation DualShock और DualSense, Nintendo स्विच प्रो, और सबसे सामान्य USB और ब्लूटूथ गेमपैड। 'मानक' मैपिंग की रिपोर्टिंग करने वाले नियंत्रक ऑन-स्क्रीन बटन लेबल के साथ पूरी तरह मेल खाते हैं।

क्या गड़गड़ाहट/कंपन परीक्षण प्रत्येक नियंत्रक पर काम करता है?+

यह वहां काम करता है जहां ब्राउज़र और नियंत्रक गेमपैड वाइब्रेशनएक्चुएटर एपीआई का समर्थन करते हैं - आमतौर पर क्रोम और एज में एक्सबॉक्स और डुअलसेंस नियंत्रक। यदि आपका सेटअप इसका समर्थन नहीं करता है, तो टूल चुपचाप विफल होने के बजाय 'समर्थित नहीं' नोट दिखाता है।

मतदान दर क्या दर्शाती है?+

यह दर्शाता है कि परीक्षक प्रति सेकंड कितनी बार आपके नियंत्रक को पढ़ता है, जो आपके ब्राउज़र की एनीमेशन फ्रेम दर (आमतौर पर लगभग 60 हर्ट्ज, या उच्च-रीफ्रेश डिस्प्ले पर अधिक) से जुड़ा होता है। यह एक उपयोगी संकेत है कि इनपुट को सुचारू रूप से पढ़ा जा रहा है, हालांकि गेम या नियंत्रक की अपनी रिपोर्ट दर भिन्न हो सकती है।

क्या मेरा नियंत्रक डेटा निजी है?+

हाँ। सब कुछ गेमपैड एपीआई के माध्यम से स्थानीय रूप से पढ़ा जाता है और आपके ब्राउज़र में प्रस्तुत किया जाता है। कोई भी बटन दबाने, छड़ी हिलाने या डिवाइस का विवरण लॉग, संग्रहीत या अपलोड नहीं किया जाता है।