ब्राउज़र गेमपैड परीक्षक कैसे काम करता है
आधुनिक ब्राउज़र गेमपैड एपीआई के माध्यम से कनेक्टेड नियंत्रकों को उजागर करते हैं। यह परीक्षक प्रत्येक एनीमेशन फ्रेम पर उस एपीआई का सर्वेक्षण करता है - आमतौर पर एक सेकंड में 60 बार - और प्रत्येक बटन की दबाई गई स्थिति और एनालॉग मान, साथ ही प्रत्येक अक्ष की स्थिति को पढ़ता है। क्योंकि ब्राउज़र इनपुट (एक गोपनीयता उपाय) भेजने के बाद ही गेमपैड को सामने लाते हैं, आपको हमेशा पहले एक बटन दबाना होगा। एक बार सक्रिय होने पर, आप जो कुछ भी देखते हैं वह आपके नियंत्रक का वास्तविक, लाइव डेटा होता है: जो बटन जलता है वह वही बटन होता है जो आपके गेम को प्राप्त होता है, और अक्ष संख्याएं वे कच्चे मान हैं जिन्हें गेम पढ़ता है। कोई ड्राइवर या डाउनलोड शामिल नहीं है, और आपके नियंत्रक के बारे में कुछ भी आपके डिवाइस को नहीं छोड़ता है।
स्टिक ड्रिफ्ट और डेडज़ोन को समझना
स्टिक ड्रिफ्ट तब होता है जब एक एनालॉग स्टिक आपके द्वारा उसे न छूने के दौरान गति की रिपोर्ट करती है, आमतौर पर एक घिसे हुए पोटेंशियोमीटर से। यह सबसे आम नियंत्रक दोषों में से एक है, और यह पात्रों को भटका देता है या कैमरा अपने आप घूमने लगता है। जाँच करने के लिए, दोनों छड़ियों को छोड़ें और स्थिति बिंदुओं को देखें: डेडज़ोन को कम सेट करने पर, कोई भी बिंदु जो सटीक केंद्र पर नहीं जमेगा - और 'बहाव?' चेतावनी - बहाव की ओर इशारा करता है। डेडज़ोन स्लाइडर ट्रेड-ऑफ़ दिखाता है: डेडज़ोन एक छोटा केंद्रीय क्षेत्र है जहां इनपुट को नजरअंदाज कर दिया जाता है, इसलिए एक बड़ा डेडज़ोन परिशुद्धता की कीमत पर हल्के बहाव को छुपा सकता है। यदि किसी छड़ी को स्थिर बैठने के लिए एक बड़े डेडज़ोन की आवश्यकता है, तो वह खराब हो रही है।
ट्रिगर, गड़गड़ाहट और मानचित्रण
अच्छे नियंत्रकों में एनालॉग ट्रिगर होते हैं जो 0.00 (रिलीज़) से 1.00 (पूरी तरह दबाए जाने पर) तक सुचारू रूप से रिपोर्ट करते हैं; ट्रिगर बार और उनके अधिकतम-यात्रा मार्कर आपको पूरी रेंज की पुष्टि करने और एक ट्रिगर का पता लगाने देते हैं जो अब नीचे से बाहर नहीं आता है। रंबल टेस्ट मोटरों को सीधे चलाने के लिए गेमपैड वाइब्रेशनएक्चुएटर इंटरफ़ेस का उपयोग करता है, ताकि आप किसी भी गेम से स्वतंत्र रूप से कंपन को सत्यापित कर सकें - समर्थन नियंत्रक और ब्राउज़र के अनुसार भिन्न होता है, और टूल आपको बताता है कि यह कब उपलब्ध नहीं है। अंत में, 'मानक मैपिंग' रीडआउट मायने रखता है: जब एक नियंत्रक मानक लेआउट की रिपोर्ट करता है, तो उसके बटन और अक्ष यहां दिखाए गए प्रसिद्ध इंडेक्स के साथ पंक्तिबद्ध होते हैं, जो कि अधिकांश गेम और रीमैपिंग टूल की अपेक्षा होती है।
- 01
- लाइव बटन मैप जो आपके दबाते ही प्रत्येक बटन को रोशन कर देता है, प्रति-बटन प्रेस काउंटर और रॉ प्रेस्ड/वैल्यू रीडआउट के साथ।
- 02
- एनालॉग स्टिक विज़ुअलाइज़र सटीक X/Y स्थिति, एक समायोज्य डेडज़ोन रिंग, L3/R3 क्लिक और स्वचालित स्टिक-बहाव पहचान दिखाते हैं।
- 03
- एनालॉग ट्रिगर बार (एलटी/आरटी) 0.00 से 1.00 तक लाइव दबाव और पूर्ण रेंज की पुष्टि के लिए एक अधिकतम-यात्रा मार्कर दिखाता है।
- 04
- गेमपैड वाइब्रेशनएक्चुएटर एपीआई के माध्यम से प्रकाश, मजबूत और एकल-मोटर प्रभावों के साथ रंबल/कंपन परीक्षण।
- 05
- लाइव डिवाइस रीडआउट: नियंत्रक का नाम, स्लॉट इंडेक्स, मानक-मैपिंग स्थिति, बटन और अक्ष गणना, टाइमस्टैम्प और हर्ट्ज में मापा मतदान दर।
- 06
- कनेक्टेड गेमपैड के बीच स्विच करने के लिए चयनकर्ता के साथ मल्टी-कंट्रोलर समर्थन।
- 07
- गेमपैड एपीआई का उपयोग करके पूरी तरह से आपके ब्राउज़र में चलता है - कोई ड्राइवर नहीं, कोई इंस्टॉल नहीं, और कुछ भी अपलोड नहीं किया गया है।


