مربی هدف آنلاین رایگان با 12 دریل و سازنده مته سفارشی، حالت 3D FPS با قفل اشاره گر و حساسیت واقعی بازی شما (Valorant، CS2، Apex، OW2، cm/360)، تلنگر، ردیابی و تستهای انعکاسی، گروهبندی عکسها و تجزیه و تحلیل بیش از حد، روتینها و Aim ذخیره شده. جایگزین Aimlab / Kovaak بدون دانلود.
یک مربی کامل هدف که در مرورگر شما اجرا می شود. از 12 تمرین (Gridshot، Sixshot، Microshot، Spidershot، Flick، Precision، Strafe Shot، Multi-Tap، Reflex، Smooth Tracking، Strafe Tracking و Switch Tracking) را انتخاب کنید یا خودتان بسازید، سپس در یک مکان نما دوبعدی یا یک مکان نما 3 بعدی بازی کنید، دوربین خود را با قفل و قفل واقعی بچرخانید. حساسیت CS2، Apex، Overwatch 2 یا cm/360. هر دویدن از ورودی واقعی شما سنجیده میشود: دقت، کشتار در ثانیه، زمان واکنش و کشتن، زمان روی هدف، گروهبندی شلیک، بیش از حد در مقابل تیراندازی و تاخیر ردیابی، با رتبهبندی هدف از برنز تا استاد بزرگ. تمرینهای زنجیرهای را به روالهایی مانند معیار هدف 5 متهای تمرین کنید، با خط تیرههای درون بازی خود مطابقت دهید، و بهترینها و پیشرفتهای شخصی را در طول زمان دنبال کنید. بدون دانلود، بدون حساب، هیچ چیزی آپلود نشده است.
هدف چندین مهارت است، بنابراین این مربی آن را به 12 تمرین متمرکز تقسیم می کند. با کلیک کردن تمرین، تعویض هدف (Gridshot، Sixshot)، تلنگرهای طولانی (Flick، Spidershot)، تنظیم میکرو (Microshot، Precision) و اهداف متحرک (Strafe Shot، Multi-Tap) انجام می شود. Tracking drills score how long your crosshair stays on smooth, strafing or multiple targets, and Reflex measures pure visual reaction. میتوانید در یک صحنه مکاننمای دوبعدی یا در نمای 3 بعدی FPS بازی کنید، جایی که موس شما قفل است و دوربینی را با حساسیت واقعی بازی شما میچرخاند، بنابراین حافظه ماهیچهای به بازی شما منتقل میشود.
ویژگی ها
12 تمرین برای کلیک کردن، ردیابی و رفلکس: Gridshot، Sixshot، Microshot، Spidershot، Flick، Precision، Strafe Shot، Multi-Tap، Reflex، Smooth Tracking، Strafe Tracking و Switch Tracking، به علاوه یک مته ساز سفارشی.
نمای 3 بعدی FPS با قفل اشاره گر: دوربین با استفاده از حساسیت بازی شما (Valorant، CS2 / CS:GO، Apex Legends، Overwatch 2، Call of Duty، درجه در هر تعداد یا سانتی متر/360) و میدان دید شما، با تعداد خام ماوس می چرخد.
ماشینحساب حساسیت داخلی: سانتیمتر/360، اینچ/360، درجه در هر تعداد و همین احساس در DPI شما به بازیهای دیگر تبدیل میشود.
عرصه مکاننمای دوبعدی با مکاننمای ضربدری با تاخیر صفر برای جلسات سریع و پشتیبانی لمسی در تلفنها و تبلتها.
تجزیه و تحلیل عمیق بعد از هر دویدن: دقت، کشتار در ثانیه، میانگین و واکنش متوسط، زمان کشتن، ثبات، طرح گروه بندی شلیک، بیش از حد در مقابل تیراندازی، تاخیر ردیابی (پشت / جلوتر از هدف) و جدول زمانی در هر ثانیه که نشان دهنده خستگی است.
با فرمولهای منتشر شده، بهعلاوه نکات مربیگری مبتنی بر قوانین که فقط از آمار خودتان گرفته شدهاند، از برنز تا استاد بزرگ را هدف بگیرید.
روال: یک معیار هدف 5 تمرین، یک گرم کردن رتبه بندی شده، و لیست های پخش تنظیم شده برای بازی های تیراندازی تاکتیکی (Valorant / CS2) و بازی های ردیابی (Apex / OW2)، با رتبه بندی کلی.
سختی آسان / معمولی / سخت، اجراهای 15-120 ثانیه، اندازه هدف، تم و رنگ، به علاوه یک ضربدر کاملاً قابل تنظیم (سبک، رنگ، طول، شکاف، ضخامت، طرح کلی).
بهترین های شخصی در هر تمرین، مدت زمان، مشاهده و دشواری، نمودار روند امتیاز، صادرات CSV، کارت نتیجه قابل اشتراک گذاری و عرصه تمام صفحه.
100٪ سمت مشتری: در مرورگر شما بدون نصب یا حساب اجرا می شود و سابقه شما هرگز از دستگاه شما خارج نمی شود.
نحوه استفاده از مربی هدف
1
یک مته انتخاب کنید
تمرینهای کلیک کردن (Gridshot، Flick، Microshot و موارد دیگر) تعویض قطار، تلنگرها و تنظیمات میکرو. تمرینات ردیابی بر روی یک هدف متحرک امتیاز کسب می کنند. رفلکس واکنش بصری خام را آزمایش می کند. یا برگه مته سفارشی را باز کنید و اهداف، اندازه، سلامت، طول عمر و حرکت خود را تنظیم کنید.
2
مدت زمان، دشواری و مشاهده را انتخاب کنید
15 تا 120 ثانیه و آسان، عادی یا سخت را انتخاب کنید. از نمای مکاننمای دوبعدی برای تمرین سریع استفاده کنید، یا برای هدفگیری با ماوس قفل شده و دوربین چرخشی، مانند یک تیرانداز واقعی، به FPS سه بعدی بروید.
3
تنظیمات بازی خود را مطابقت دهید
در تنظیمات، بازی خود را انتخاب کنید، حساسیت درون بازی و DPI ماوس (یا cm/360) را وارد کنید و FOV خود را طوری تنظیم کنید که تلنگرهای سه بعدی با بازی شما یکسان باشد. استایل و رنگ crosshair خود را در تب Crosshair کپی کنید.
4
اجرا را بازی کنید
Start یا Space را فشار دهید. پس از شمارش معکوس 3-2-1، به اهداف شلیک کنید یا خط تیره خود را روی آنها نگه دارید. HUD زمان، امتیاز، دقت یا زمان روی هدف، خط و FPS را نشان می دهد. Esc مکث می کند، R دوباره راه اندازی می شود.
5
تجزیه و تحلیل خود را بخوانید و پیشرفت را دنبال کنید
رتبهبندی هدف، گروهبندی عکسها، بیش از حد در مقابل تیراندازی، تاخیر ردیابی و جدول زمانی در هر ثانیه خود را بررسی کنید، سپس نکات مربیگری را دنبال کنید. بهترین های شخصی و روند امتیاز در دستگاه شما ذخیره می شود. یک روال مانند معیار هدف را اجرا کنید تا یک رتبه بندی کلی کسب کنید.
موارد استفاده رایج
گیمرهای FPS در حال گرم کردن قبل از مسابقات رتبه بندی شده در Valorant، CS2، Apex Legends، Overwatch 2، Fortnite یا Call of Duty
تمرین تلنگرها، سوئیچینگ هدف، تنظیمات میکرو، ردیابی اهداف و ردیابی با حساسیت واقعی در بازی به صورت سه بعدی
یک مرورگر رایگان جایگزین برای Aimlab یا Kovaak زمانی که نمیتوانید چیزی را نصب کنید: مدرسه، محل کار، Chromebook یا رایانه شخصی قفل شده
با مقایسه مقادیر cm/360 و تبدیل آن بین بازی ها، حساسیت مناسب شما را پیدا کنید.
تشخیص عادات هدف مانند غلبه بر تلنگرها یا عقب ماندن از پشت اهداف ردیابی
مقایسه و ردیابی بهبود هدف در طول هفته ها با بهترین های شخصی ذخیره شده و نمودارهای روند
مقایسه دقت و ردیابی بین ماوس، DPI، نرخ نظرسنجی یا موس پد
راهنمای تفصیلی
مشخصات مته: آنچه که هر مته آموزش می دهد
هر تمرین از تنظیمات ثابت و منتشر شده استفاده می کند، بنابراین نتایج بین جلسات قابل مقایسه هستند. اندازهها زاویهدار هستند (درجههای دید شما)، بنابراین در نمای سهبعدی یک هدف دقیقاً به اندازه یک هدف هم اندازه در یک بازی با همان FOV بزرگ به نظر میرسد. دشواری آنها را مقیاس می کند: Easy اهداف را 30 درصد بزرگتر، کندتر و عمر طولانی تر می کند. سخت آنها را 22% کوچکتر، 30% سریعتر و کوتاه تر می کند.
مته
قطارها
اهداف
شعاع
طول عمر / سلامت
حرکت
گریدشات
سوئیچینگ هدف
3 در یک شبکه 5×3
2.4°
بدون انقضا
استاتیک
شش شات
سرعت + تعویض
6 در یک شبکه 6×4
1.7°
بدون انقضا
استاتیک
میکرو شات
تنظیم میکرو
3، محکم بسته بندی شده است
0.9°
بدون انقضا
استاتیک
Spidershot
تلنگر + تنظیم مجدد
1، مرکز سپس بیرونی
2.0°
بدون انقضا
استاتیک
تلنگر
تلنگرهای طولانی
1، در دوردست تخم ریزی می کند
1.7°
1.2 s
استاتیک
دقت
دقت مرکز
1 بولسی
1.9° → 0.8°
2.4 ثانیه (کوچک می شود)
رانش آهسته
استراف شات
اهداف متحرک
2
1.8°
بدون انقضا
استرافینگ 8-15 درجه در ثانیه
چند ضربه بزنید
در هدف ماندن
2
2.1°
هر کدام 3 ضربه
رانش آهسته
رفلکس
واکنش بصری
1 پس از 0.45-1.5 ثانیه تاخیر
2.1°
0.9 s
استاتیک
ردیابی صاف
کنترل صاف
1
2.3°
بی پایان
انحنای 9-16 درجه در ثانیه
ردیابی Strafe
ردیابی واکنشی
1
2.0°
بی پایان
استرافینگ 13-22 درجه در ثانیه
ردیابی سوئیچ
آهنگ + سوئیچ
3
2.1°
1 ثانیه روی هدف
انحنای 5-10 درجه در ثانیه
نمای مکان نما 2 بعدی در مقابل نمای 3 بعدی FPS
نمای دوبعدی مته را بر روی یک میدان مسطح نقشه میکشد و از مکاننمای دسکتاپ معمولی شما استفاده میکند، که بهعنوان جدول انتخابی شما بدون تاخیر اضافی ترسیم میشود. با ماوس، پد لمسی یا صفحه نمایش لمسی کار می کند، که آن را برای گرم کردن سریع ایده آل می کند. نمای 3 بعدی نحوه عملکرد تیراندازها است: Pointer Lock API مرورگر مکان نما را پنهان می کند و حرکت خام ماوس را ارسال می کند که مربی با استفاده از حساسیت و میدان دید بازی شما آن را به چرخش دوربین تبدیل می کند. اهداف روی یک کره در اطراف شما می نشینند، خط تیره در وسط ثابت می ماند، و یک تلنگر دقیقاً به همان حرکت فیزیکی ماوس نیاز دارد که در بازی شما نیاز دارد. در جایی که مرورگر از آن پشتیبانی می کند، ورودی خام شتاب ماوس سیستم عامل را دور می زند. در هر زمان Esc را فشار دهید تا ماوس را رها کرده و مکث کنید.
مکان نما 2 بعدی
FPS سه بعدی
هدف گیری
مکان نما دسکتاپ را حرکت دهید
ماوس دوربین را می چرخاند
حساسیت
سرعت اشاره گر سیستم عامل شما
حساسیت بازی شما، DPI و FOV
متقاطع
مکان نما را دنبال می کند
در مرکز صفحه نمایش ثابت شد
دستگاه ها
ماوس، پد لمسی، لمسی
ماوس (قفل اشاره گر)
بهترین برای
گرم کردن سریع، هر وسیله ای
حافظه ماهیچه ای که به بازی ها منتقل می شود
چگونه مربی هدف شما را اندازه گیری می کند
هر هدف دقیقاً لحظه ای را که ظاهر می شود ثبت می کند، بنابراین هر کشتن واکنش شما (به نظر می رسد برای کشتن) و زمان پس از کشتن قبلی شما را ثبت می کند. هر شلیک از جایی که فرود آمد نسبت به نزدیکترین مرکز هدف ثبت می شود، که طرح گروه بندی شلیک و تقسیم بیش از حد / زیر شلیک را تقویت می کند: یک نرسیدن فراتر از هدف در امتداد جهت تلنگر شما یک سرزدن است، یک شلیک کوتاه از آن یک تیراندازی زیر است، و در اهداف متحرک، نرسیده ها به عقب و جلو تقسیم می شوند. تمرینهای ردیابی دقیقاً میلیثانیههایی را که ضربدر شما در داخل هدف صرف میکند، میانگین خطای زاویهای شما، طولانیترین قفل پیوسته و تعداد دفعاتی که هدف را دنبال یا هدایت میکنید، جمعآوری میکنند. همه چیز از ورودی واقعی شما و تایمر با وضوح بالای مرورگر می آید. هیچ چیزی تخمین زده یا تصادفی نشده است.
نحوه محاسبه امتیاز و رتبه بندی هدف
هر ضربه کلیک تا 100 امتیاز دارد، وزن آن نسبت به ضربه های مرکزی، ضرب در یک جایزه 5% در هر ضربه متوالی (تا 2× در 20). در اهداف زمانبندیشده، ضربه سریعتر ارزش بیشتری دارد، و Precision 1.5× برای Bullseye در 20 درصد داخلی هدف میپردازد. امتیاز کلیک نهایی امتیاز × (0.5 + 0.5 × دقت)، که در آن دقت = ضربه ÷ (شلات + اهداف منقضی شده) است. ردیابی 100 امتیاز در ثانیه روی هدف کسب می کند. درجه هدف 0-100 بستگی به نوع مته دارد. سرعت تمرینات (Gridshot، Sixshot، Microshot، Spidershot، Strafe Shot، Multi-Tap): 0.5 × دقت + 0.5 × سرعت، که در آن سرعت = کشتن در ثانیه ÷ نرخ همتراز مته (3.0 برای Gridshot)، سقف 100. تمرین های زمان بندی شده: × سرعت × 0.5، Flick × 0.5 که در آن سرعت = (0.75 × طول عمر - واکنش متوسط) ÷ (0.5 × طول عمر). برای تلنگر که در 300 میلی ثانیه نمره کامل و در 900 میلی ثانیه صفر است. دقت: 0.6 × متوسط دقت مرکز + 0.4 × دقت. ردیابی: درصد زمان به هدف شما. نرخهای همتراز اهداف طراحی ToolNova هستند، نه میانگین سایر بازیکنان، بنابراین رتبهبندی یک معیار خصوصی و قابل تکرار است.
از آنجایی که فرمولها منتشر شدهاند، میتوانید ارزش یک خط آماری را بدانید. در Gridshot، دقت 70% در 0.9 کشتن در ثانیه نرخ 50 (طلا). 85% در 1.5 مرگ در ثانیه نرخ 68 (پلاتین)؛ 90% در 2.1 کشتن در ثانیه نرخ 80 (الماس); 97% در 2.8 کشتن در ثانیه نرخ 95 (استاد بزرگ). در Flick، دقت 80 درصد با میانگین 600 میلی ثانیه نرخ واکنش 65 (پلاتین) و 90 درصد در سرعت 450 میلی ثانیه 83 (الماس) است. در تمرینهای ردیابی، امتیاز صرفاً زمان رسیدن به هدف است، بنابراین 70٪ هدف، پلاتینیوم است. یک هدف عملی این است که ابتدا دقت را بالای 80% نگه دارید و تنها سپس سرعت را فشار دهید. اینها نمونه های کار شده فرمول ها هستند، نه میانگین های بازیکنان دیگر.
مته
دقت
سرعت
رتبه بندی هدف
ردیف
گریدشات
70%
0.9 کشتن در ثانیه
50
طلا
گریدشات
85%
1.5 کشتن در ثانیه
68
پلاتین
گریدشات
90%
2.1 کشتن در ثانیه
80
الماس
گریدشات
97%
2.8 کشتن در ثانیه
95
استاد بزرگ
تلنگر
80%
میانگین 600 میلیثانیه
65
پلاتین
تلنگر
90%
میانگین 450 میلیثانیه
83
الماس
ردیابی صاف
-
70 درصد هدف
70
پلاتین
آموزش هدف برای Valorant، CS2، Apex و Fortnite
تیراندازهای مختلف به مهارتهای هدف متفاوت پاداش میدهند، بنابراین تمرینهایی را انتخاب کنید که با بازی شما مطابقت دارند. Valorant و CS2 با هدشاتهایی با یک ضربه با زمان کم تعیین میشوند: Microshot، Precision، Flick، Reflex و Strafe Shot را اولویتبندی کنید، یا روال تاکتیکی FPS را اجرا کنید. Apex Legends و Overwatch 2 اهداف طولانیتری برای کشتن و ضربه زدن دارند، بنابراین Smooth، Strafe و Switch Tracking بیشترین اهمیت را دارند (روال بازیهای ردیابی). Fortnite mixes close-range switching with long flicks, so Gridshot, Spidershot and Flick carry over best. برای بهترین انتقال، در نمای 3D FPS با حساسیت و FOV بازی خود بازی کنید. مربی، پس زدن، حرکت یا ضربه باکس را بازتولید نمی کند، بنابراین آن را با تمرین درون بازی جفت کنید.
بازی
دریل های اصلی
چرا
Valorant / CS2
Microshot، Precision، Flick، Reflex، Strafe Shot
هدشات با یک ضربه، عکسهای فوری، دوئلهای ADAD
Apex Legends / Overwatch 2
ردیابی صاف، Strafe و Switch
زمان طولانی برای کشتن، ضرب و شتم و اهداف متعدد
فورتنایت
Gridshot، Spidershot، Flick
سوئیچینگ برد نزدیک و تلنگرهای طولانی
ندای وظیفه
Strafe Tracking، Flick، Strafe Shot
نگه داشتن اسپری روی اهداف متحرک، دستیابی مجدد سریع
یک روال گرم کردن هدف 10 دقیقه ای
گرم کردن کوتاه و ثابت قبل از رتبه بندی مفیدتر از جلسات تصادفی طولانی است. روال گرم کردن رتبهبندی داخلی، مراحل زیر را پشت سر هم در حدود چهار دقیقه انجام میدهد. آن را دو بار با یک استراحت کوتاه در میان انجام دهید، سپس هر دریل را با بهترین عملکرد شخصی خود مقایسه کنید تا ببینید آیا امروز تیز هستید یا خیر. برای بهبود طولانی مدت، تمرین، مدت زمان، مشاهده و سختی یکسانی را در هر جلسه به مدت چهار هفته تکرار کنید تا بهترین ها و نمودار روند شما یک مقایسه منصفانه باشد، دقت را قبل از تعقیب سرعت بالای 80 درصد نگه دارید و دست خود را بین ست ها استراحت دهید.
راه اندازی شما امتیاز شما را به همان اندازه که مهارت شما تغییر می دهد. در اینجا از همان حساسیتی که در بازی خود دارید استفاده کنید، که به صورت سانتی متر حرکت ماوس در هر چرخش 360 درجه (cm/360) بیان می شود، بنابراین حافظه عضلانی منتقل می شود. بسیاری از بازیکنان تیرانداز تاکتیکی تقریباً بین 25 تا 60 سانتیمتر/360 مینشینند، در حالی که بازیهای سنگین ردیابی اغلب با تنظیمات سریعتر مطابقت دارند. مقدار مناسب مقداری است که هم می توانید با آن تلنگر بزنید و هم ردیابی کنید. نرخ نظرسنجی بالاتر ماوس (1000 هرتز) تأخیر ورودی را کاهش میدهد و نرخ تازهسازی مانیتور و نرخ فریمی که مرورگر شما ارائه میکند، تعداد دفعات مشاهده ورودی شما را محدود میکند، بنابراین نمایشگر 144 هرتز دقیقترین زمانبندی را ارائه میدهد (HUD FPS زنده شما را نشان میدهد). شتاب ماوس را خاموش کنید (دقت نشانگر را در ویندوز افزایش دهید) و هنگام مقایسه امتیازات، تنظیمات خود را بین جلسات یکسان نگه دارید.
خواندن تجزیه و تحلیل شما: گروه بندی، بیش از حد و ردیابی تاخیر
بعد از هر دویدن، مربی ضربات شما را به عادت هایی تبدیل می کند که می توانید اصلاح کنید. طرح گروهبندی عکس، هر شات را نسبت به مرکز هدف نشان میدهد: یک خوشه محکم در اطراف وسط ایدهآل است، در حالی که گروهی که به سمت چپ متمایل میشوند به این معنی است که شما دائماً در آن جهت کوتاه میمانید. میله های بیش از حد / زیرشاخه، خطاهای جهتی شما را تقسیم می کند. معمولاً شلیک بیش از حد به این معنی است که حساسیت شما کمی بالا است یا پایان حرکت را کاهش نمیدهید، و عمدتاً تیراندازی کمتر به این معنی است که در حال تردید هستید. در اهداف متحرک، نرسیدن به هدف به این معنی است که باید بیشتر پیشروی کنید. برای ردیابی، نوار سوگیری نشان میدهد که چه مقدار از دویدن را پشت سر، در مرکز یا جلوتر از هدف گذراندهاید، و جدول زمانی در هر ثانیه خستگی را زمانی که نیمه سمت راست نمودار پایین میآید نشان میدهد.
الگو
معمولاً به چه معناست
چه چیزی را امتحان کنیم
بیشتر اشتباهات بیش از حد
تلنگرها در انتها خیلی سریع هستند یا حساسیت زیاد است
قسمت آخر تلنگر را کند کنید. 5-10 درصد حساسیت کمتر را امتحان کنید
اکثر موارد زیر شلیک می شوند
تردید یا کاهش سرعت خیلی زود
به فاصله کامل متعهد شوید؛ حساسیت کمی بالاتر را امتحان کنید
از دست دادن پشت اهداف متحرک
به جای پیش بینی واکنش نشان دهید
هدف را در جهت حرکت خود هدایت کنید
ردیابی: بیشتر پشت سر
واکنش دیرهنگام به تغییر جهت
مراقب حرکت هدف باشید، نه تلاقی خود را
جدول زمانی در نیمه دوم کاهش می یابد
خستگی یا تنش
گرفتن خود را آرام کنید؛ ساخت با 60 ثانیه اجرا می شود
تبدیل حساسیت بین بازی ها
هر بازی حساسیت شما را در یک مقدار انحراف ثابت ضرب میکند: درجه چرخش دوربین در هر تعداد ماوس در حساسیت 1. درجه در هر تعداد = انحراف × حساسیت، و cm/360 = 360 ÷ (درجه در هر تعداد × DPI) × 2.54. برای اینکه هدف خود را با همان DPI از یک بازی به بازی دیگر ببرید، حساسیت خود را در انحراف بازی مبدأ ضرب کنید و بر انحراف بازی هدف تقسیم کنید. به عنوان مثال، Valorant 0.4 در 800 DPI 0.028 درجه در هر شمارش می شود، که 40.8 سانتی متر در 360 است، مانند CS2 1.27 یا Overwatch 2 4.24. پانل تنظیمات این تبدیل را به صورت زنده برای بازیهای زیر انجام میدهد، یا میتوانید مستقیماً برای هر بازی دیگری سانتیمتر/360 یا درجه در هر تعداد را وارد کنید.
بازی
یاو (درجه در هر شمارش در حس 1)
Valorant 0.4 @ 800 DPI برابر است
شجاع
0.07
0.4
CS2 / CS:GO
0.022
1.27
Apex Legends
0.022
1.27
Overwatch 2
0.0066
4.24
Call of Duty (هدف قدیمی)
0.0066
4.24
مربی هدف مرورگر در مقابل Aimlab و Kovaak's
Aimlab و Kovaak مربیان سه بعدی کاملا بومی با کتابخانه های بزرگ سناریو، رندر درون بازی و تابلوهای امتیازات جامعه هستند و اگر می توانید ارزش نصب را دارند. یک مربی مرورگر تمرینات مکانیکی اصلی (تغییر، تلنگر، تنظیم میکرو، رفلکس و ردیابی) را با تطبیق حساسیت واقعی به صورت سه بعدی پوشش میدهد، و فوراً در هر رایانهای، از جمله رایانههای شخصی مدرسه، لپتاپهای کاری و کرومبوکهایی که نمیتوانید نرمافزار نصب کنید، شروع میشود. از آن برای گرم کردن و تشخیص در هر مکان و یک مربی بومی برای جلسات اختصاصی طولانی استفاده کنید.
این مربی هدف
مربیان بومی (Aimlab، Kovaak's)
نصب کنید
هیچ، در مرورگر اجرا می شود
دانلود و نصب کنید
هدف گیری سه بعدی با حساسیت بازی
بله (قفل اشاره گر)
بله
مته
12 + سازنده سفارشی
صدها تا هزاران
تجزیه و تحلیل
گروه بندی، بیش از حد/کم کردن، تاخیر ردیابی، جدول زمانی
بر اساس مربی متفاوت است
روی رایانههای شخصی قفلشده و Chromebook کار میکند
بله
معمولا نه
حساب
نیازی نیست، پیشرفت به صورت محلی ذخیره می شود
معمولا مورد نیاز است
تمرین های خود را با ویرایشگر سناریو سفارشی بسازید
هنگامی که یک مته کاملاً آن چیزی نیست که میخواهید، تنظیمات ← تمرین سفارشی را باز کنید و امتیاز کلیک یا ردیابی، 1 تا 8 هدف، شعاع هدف از 0.5 درجه تا 4 درجه، حرکت (ایستا، دریفت، انحنا یا strafing) و سرعت تا 30 درجه در ثانیه، ضربات برای کشتن (یا زمان بر روی هدف غیرقابل تغییر با زمان برای کشتن از 3) انتخاب کنید. کوچک شدن، و عرض و ارتفاع میدان تخم ریزی. مته سفارشی سپس به صورت دو بعدی و سه بعدی بازی می کند و بهترین های شخصی خود را ذخیره می کند. چند دستور العمل مفید: یک هدف ثابت 0.8 درجه با طول عمر 900 میلی ثانیه برای تلنگرهای هد شات. two 1.5° strafing targets at 20°/s for close-range duels; یا یک هدف منحنی 3 درجه با سرعت 25 درجه بر ثانیه برای ردیابی سریع.
سوالات متداول
مربی هدف چیست؟
مربی هدف یک تمرین مبتنی بر هدف است که دقت، سرعت، کنترل تلنگر و ردیابی ماوس را اندازه گیری کرده و بهبود می بخشد. اهداف ظاهر می شوند و شما با بیشترین سرعت و دقت ممکن روی آنها کلیک کرده یا آنها را دنبال می کنید. این ابزار ضربات، دقت، واکنش، زمان روی هدف و عادتهای هدف را امتیاز میدهد تا بتوانید هدف خود را در خارج از یک بازی محک زده و تمرین دهید.
چه تمرین هایی را شامل می شود و چه چیزی را آموزش می دهد؟
12 دریل وجود دارد. تعویض هدف قطار Gridshot و Sixshot. Flick and Spidershot قطارهای طولانی را انجام می دهند. Microshot و Precision اصلاحات کوچک و متمرکز را آموزش می دهند. قطار Strafe Shot و Multi-Tap که روی اهداف متحرک کلیک می کند و روی هدف می ماند. رفلکس واکنش بصری را اندازه گیری می کند. Smooth، Strafe و Switch Tracking امتیاز میدهند که چه مدت روی اهداف متحرک خود را نگه دارید. یک مته سفارشی به شما امکان میدهد خودتان بسازید.
امتیاز و ترکیب چگونه محاسبه می شود؟
هر ضربه کلیک تا 100 امتیاز به دست میآورد، وزن آن نسبت به ضربههای مرکزی، و ضرب در امتیاز 5% در هر ضربه متوالی تا 2× میشود. ضربههای سریعتر به اهداف زمانبندیشده، درآمد بیشتری دارند و Precision 1.5× برای Bullseye میپردازد. امتیاز نهایی امتیاز × (0.5 + 0.5 × دقت) است، بنابراین اهداف از دست رفته و منقضی شده دو بار برای شما هزینه دارد: آنها خط را می شکند و ضریب دقت را کاهش می دهند. ردیابی 100 امتیاز در ثانیه روی هدف کسب می کند.
رتبه بندی هدف چیست؟
The Aim Rating is a 0-100 index mapped to tiers from Bronze to Grandmaster. با استفاده از فرمولهای منتشر شده در این صفحه، دقت را با سرعت (کشتن در ثانیه یا واکنش) در تمرینهای کلیک کردن، دقت مرکز در Precision و زمان روی هدف در تمرینهای ردیابی ترکیب میکند. این فقط از اجرای خود شما مشتق شده است، نه یک تابلوی امتیاز جهانی، بنابراین یک راه خصوصی و تکرارپذیر برای سنجش سطح شما است.
آیا این جایگزین رایگان خوبی برای Aimlab یا Kovaak است؟
بله برای گرم کردن و تمرین اصلی. نیازی به دانلود ندارد، دارای یک حالت FPS 3 بعدی است که از حساسیت واقعی بازی شما استفاده می کند، انواع مته های اصلی (سوئیچینگ، تلنگر، تنظیم میکرو، رفلکس و ردیابی) را پوشش می دهد و تجزیه و تحلیل دقیقی ارائه می دهد. مربیهای بومی کتابخانههای سناریو و تابلوهای امتیازات بسیار بزرگتری دارند، بنابراین از آنها برای جلسات طولانی استفاده کنید، زمانی که میتوانید نرمافزار و این مربی را در هر جای دیگری نصب کنید.
آیا این به هدف من در بازی های واقعی مانند Valorant یا CS2 کمک می کند؟
بله. به دست آوردن سریع یک هدف و کلیک کردن یا ردیابی دقیق آن مستقیماً به بازیهای FPS منتقل میشود، به خصوص در نمای 3D FPS با حساسیت درون بازی و FOV، که در آن هر تکان دادن به همان حرکت فیزیکی ماوس مانند بازی شما نیاز دارد. پس زدن، حرکت یا قرار دادن ضربدری را آموزش نمی دهد، بنابراین آن را با تمرین درون بازی ترکیب کنید.
آیا نتایج من دقیق و ذخیره شده است؟
تمام آمار از ورودی واقعی ماوس و تایمر با وضوح بالای مرورگر به دست می آید. Your runs, personal bests (per drill, duration, view and difficulty), settings and crosshair are saved locally in your browser; چیزی آپلود نمی شود می توانید تاریخچه خود را به عنوان یک فایل CSV صادر کنید.
آیا باید چیزی دانلود یا نصب کنم؟
خیر. به طور کامل در مرورگر شما بدون دانلود، افزونه یا ثبت نام اجرا می شود. ماوس توصیه می شود و برای نمای 3 بعدی FPS مورد نیاز است، اما عرصه 2 بعدی با صفحه نمایش لمسی یا ترک پد نیز کار می کند.
آیا مربیان هدف واقعاً کار می کنند؟
بله، برای بخش مکانیکی هدف. تکرار تلنگرها، سوئیچهای هدف و ردیابی با بازخورد فوری، کنترل و ثبات ماوس را ایجاد میکند که میتوانید اندازهگیری کنید: دقت، سرعت و زمان رسیدن به هدف باید طی چند هفته تمرین منظم افزایش یابد. آنها موقعیت یابی، حس بازی یا کنترل پس زدن را آموزش نمی دهند، بنابراین بهترین نتایج از جفت کردن یک جلسه کوتاه مربی با مسابقات واقعی بدست می آید.
هر روز چه مدت باید از مربی هدف استفاده کنم؟
حدود 10-20 دقیقه برای اکثر بازیکنان کافی است. یک گرم کردن 5 تا 10 دقیقه ای (روال گرم کردن رتبه بندی شده حدود چهار دقیقه طول می کشد) هدف شما را قبل از بازی دقیق نگه می دارد و جلسات کوتاه روزانه سریعتر از یک جلسه طولانی در هفته مهارت ایجاد می کند. اگر مچ دست یا ساعدتان احساس کشیدگی کردید، توقف کنید و استراحت کنید.
حالت 3D FPS چگونه کار می کند؟
هنگامی که اجرای سه بعدی را شروع می کنید، Pointer Lock API مرورگر مکان نما شما را پنهان می کند و حرکت خام ماوس را ارسال می کند. مربی دوربین را بر حسب درجات بازی شما در هر تعداد (انحراف × حساسیت) می چرخاند و اهداف را با میدان دید انتخابی شما رندر می کند، بنابراین تیراندازی در مرکز باقی می ماند و شما دقیقاً مانند تیراندازی با حرکت دادن نما، هدف گیری می کنید. Esc را فشار دهید تا ماوس را رها کرده و مکث کنید.
چگونه از حساسیت Valorant یا CS2 خود استفاده کنم؟
تنظیمات ← حساسیت را باز کنید، بازی خود را انتخاب کنید و حساسیت درون بازی و DPI ماوس خود را وارد کنید. Valorant از 0.07 درجه در هر تعداد و CS2 0.022 درجه استفاده می کند، بنابراین مربی دقیقاً در هر حرکت ماوس به اندازه بازی شما می چرخد. همچنین cm/360 شما و حساسیت معادل آن را در بازی های دیگر نشان می دهد. برای هر بازی دیگری، cm/360 خود را مستقیما وارد کنید.
cm/360 چیست و مال من چگونه باید باشد؟
cm/360 چند سانتی متر است که ماوس خود را حرکت می دهید تا یک دایره کامل در بازی بچرخید. این تنها معیار حساسیتی است که در بین بازیها و DPIها قابل مقایسه است. بازیکنان با حساسیت پایین تر (بالاتر/360 سانتی متر، اغلب 35-60 سانتی متر) تمایل دارند تیراندازهای تاکتیکی دقیق را ترجیح دهند، در حالی که بازی های سنگین ردیابی اغلب با تنظیمات سریع تری مطابقت دارند. بهترین ارزش، ارزشی است که در آن نه از تلنگرها زیاده روی کنید و نه برای چرخیدن تلاش کنید. تجزیه و تحلیل بیش از حد / کمتر به شما کمک می کند آن را پیدا کنید.
چرا نمای سه بعدی من ماوس را قفل نمی کند؟
قفل اشاره گر به یک کلیک یا فشار دادن کلید روی صفحه و یک مرورگر دسکتاپ نیاز دارد. برخی از مرورگرها آن را در قابهای تعبیهشده مسدود میکنند و در تلفنها یا تبلتها در دسترس نیست. اگر ناموفق بود، دوباره روی عرصه کلیک کنید، مطمئن شوید که صفحه فوکوس شده است، یا از نمای مکاننمای دوبعدی استفاده کنید. خاموش کردن ورودی خام در تنظیمات می تواند به مرورگرهایی که از حرکت تنظیم نشده پشتیبانی نمی کنند کمک کند.
بیش از حد و کمتر در نتایج من به چه معناست؟
برای هر اشتباه، مربی محل کلیک شما را با جهتی که از شلیک قبلی خود در حال حرکت بودید مقایسه می کند. A click beyond the target along that direction is an overshoot, and one short of it is an undershoot. غالباً بیش از حد به این معنی است که حساسیت شما کمی بالا است یا پایان حرکت را کاهش نمی دهید. عمدتاً کمرنگ نشاندهنده تردید است.
روی موبایل و تبلت هم کار میکنه؟
بله، در عرصه دو بعدی. برای شلیک روی اهداف ضربه بزنید و برای دنبال کردن اهداف ردیابی بکشید. نمای 3D FPS به یک ماوس با قفل اشاره گر نیاز دارد، بنابراین در دستگاه های فقط لمسی غیرفعال است.
روال معیار هدف چیست؟
معیار هدف پنج تمرین 30 ثانیهای پشت سر هم (Gridshot، Flick، Precision، Smooth Tracking و Strafe Tracking) اجرا میکند و میانگین رتبهبندی هدف آنها را در یک امتیاز کلی و یک ردیف محاسبه میکند. برای اندازه گیری پیشرفت همه جانبه، آن را هر هفته با همان تنظیمات پخش کنید. هر تمرین همچنین در تاریخچه و بهترین های شخصی شما صرفه جویی می کند.
آیا می توانم از این مربی هدف در Chromebook مدرسه استفاده کنم؟
معمولا بله. این برنامه در هر مرورگر مدرن بدون بارگیری یا افزونه اجرا میشود، بنابراین روی کرومبوکها و رایانههای شخصی قفلشده که در آنها نصب Aimlab یا Kovaak امکانپذیر نیست، کار میکند. اینکه یک سایت قابل دسترسی باشد به فیلترهای شبکه شما بستگی دارد.