Подключите генератор точек: бесплатный конструктор для печати точек к точкам
Создавайте распечатанные листы соединения точек (точка-точка) из более чем 50 готовых изображений, любого имени или слова, вашего собственного изображения или точек, которые вы разместите вручную. Считайте по 1, 2, 5 или 10, используйте буквы, римские цифры или математические факты, решайте задачи на экране и загрузите PDF-файл с ключом для ответа. Бесплатно, приватно, без регистрации.
Бесплатный конструктор для родителей, учителей и создателей книг-головоломок. Выберите одну из более чем 50 картинок в тетради (животные, транспортные средства, еда, праздники и фигуры), введите имя ребенка, чтобы превратить его буквы в точки, нарисуйте собственное изображение или расставьте каждую точку самостоятельно. Числа остаются читаемыми, поскольку каждая метка расположена вдали от линий и соседних точек. Установите сложность от малыша до эксперта, пропускайте подсчеты, используйте ABC или математические факты, затем распечатайте рабочий лист со строкой имени и соответствующим ключом ответа или позвольте детям решить задачу на экране с помощью таймера, подсказок и показа готовой картинки. Все работает в вашем браузере.
Большинство генераторов соединения точек отслеживают только загруженную фотографию. Этот дает вам пять источников. Библиотека изображений содержит более 50 нарисованных от руки контуров: от кошки, совы и динозавра до ракеты, кекса, тыквы и рождественской елки, каждый из которых имеет напечатанные детали, такие как глаза и окна, поэтому готовое изображение выглядит как настоящая страница тетради. Имена и буквы превращают любое имя, слово или число в точки, а отверстия для букв (A, B, O, e) — в отдельные линии. По изображению прослеживается контур загруженного изображения на ваше устройство. Функция «Нарисовать самостоятельно» позволяет размещать точки щелчками, перетаскивать их, рисовать линии от руки или обводить по эталонной фотографии. Настройка этих точек копирует любое изображение из библиотеки в редактор, чтобы вы могли настраивать отдельные точки.
Функции
Более 50 распечатанных изображений по 7 темам: животные, природа, транспортные средства, предметы, еда, праздники и формы.
Имя и буква по точкам: введите любое имя, слово или цифру (буквы сохраняют отверстия)
Изображение от точки к точке: автоматический контур с порогом Оцу, контроль детализации и обнаружение дыр
Нарисуйте свой собственный: щелкните, чтобы разместить точки, перетащите, чтобы переместить, линии от руки, обведите эталонную фотографию.
Шесть возрастных настроек: от малыша (10 точек) до эксперта (150 точек) или любое количество от 5 до 300.
Числовые последовательности: счет по 1, 2, 3, 5 или 10, шансы, четы, любой начальный номер, обратный отсчет.
Буквы (A-B-C, a-b-c), римские цифры и математические факты (сложение, вычитание, умножение)
Размещение номеров с учетом столкновений, поэтому этикетки никогда не располагаются на линиях, точках или напечатанных деталях.
На картинках с несколькими линиями обведена каждая новая начальная точка, чтобы дети знали, где поднять карандаш.
Вспомогательные линии для начинающих: слабый контур, нарисованная половина линий или полная трассировка.
Решайте задачи на экране: коснитесь или перетащите точки, таймер, счетчик ошибок, подсказки, звук и автоматическое воспроизведение.
Ключевая страница ответа с заполненной цветной картинкой.
Пакет рабочих листов: множество изображений в одном многостраничном PDF-файле, 1, 2 или 4 головоломки на странице с ключами к ответам.
A4 или US Letter, книжная или альбомная ориентация, строка имени и даты, нижний колонтитул, границы, шрифты и цвета.
Загрузите PDF, PNG или SVG, распечатайте, скопируйте изображение или поделитесь ссылкой на тот же пазл.
100% клиентская часть: загруженные изображения никогда не покидают ваше устройство.
Как использовать Подключите генератор точек
1
Выберите источник
Выберите изображение из библиотеки, введите имя или слово, загрузите изображение для обводки или нарисуйте на доске собственные точки.
2
Установите сложность
Коснитесь возрастной настройки от малыша до эксперта или перетащите ползунок в виде точки. Меньшее количество точек большего размера подходит маленьким детям; больше точек создают детальную задачу.
3
Выберите цифры
Считайте по 1, пропускайте счет по 2, 5 или 10, начинайте с любого числа, считайте в обратном порядке или переключайтесь на буквы, римские цифры или математические факты.
4
Оформление рабочего листа
Выберите стиль точки, шрифт, цвета, вспомогательные линии и рамку, затем добавьте заголовок, инструкции, имя и строку даты, а также размер бумаги.
5
Проверьте ключ ответа или играйте
Предварительно просмотрите готовое изображение на кнопке ответа или решите его на экране, нажимая или перетаскивая точки.
6
Скачать или распечатать
Загрузите PDF-файл (с дополнительной ключевой страницей ответов), PNG или SVG, распечатайте его напрямую или создайте многостраничный пакет листов.
Распространенные случаи использования
Практика порядка и счета чисел в дошкольных и детских садах.
Листы с пропуском счета по 2, 5 и 10 для раннего умножения.
Математическая игра «точка за точкой», где дети решают суммы, чтобы найти следующую точку.
Написание имени и практика алфавита с персонализированными буквами «точка-точка»
Практика мелкой моторики и контроля карандаша в трудотерапии
Пакеты для занятий с ключами к ответам для тех, кто закончит раньше, и дополнительные планы
Рабочие тетради и интерьеры KDP со страницами PDF для печати.
Сувениры для вечеринок, листовки о поездках и распечатки на черный день
Подробное руководство
Сколько точек для каждого возраста?
Правильный отсчет точек зависит от того, насколько хорошо ребенок знает последовательность чисел и насколько устойчив его карандаш. Используйте пресеты в качестве отправной точки, а затем корректируйте их. Детям младшего возраста также будут полезны более крупные точки и цифры, а также слабый вспомогательный контур. Если на изображении углов больше, чем точек, генератор удаляет углы, которые меньше всего меняют контур, поэтому форма остается узнаваемой даже при небольшом количестве точек.
Уровень
Возраст
Точки
Рекомендуемая настройка
Ребенок, начинающий ходить
2–3
10
Большие точки, слабый вспомогательный контур, счет по 1 с.
Дошкольный
3–4
15
Большие цифры, четкий контур, простые формы.
Детский сад
5–6
25
Сосчитайте до 25, животные и транспортные средства.
1–2 классы
6–8
45
Пропуск счета на 2 или 5 секунд, буквы A–Z.
3–5 классы
8–11
80
Счет по 10, римские цифры, математические факты
Эксперт
12+
150
Маленькие точки, подробные изображения или прорисованные изображения.
Пропустить подсчет, буквы и математические факты по точкам
Панель чисел превращает занятие рисованием в математическую практику. Считайте по 1, 2, 3, 5 или 10, используйте только нечетные или четные числа, начните с 50 или любого числа до 9999 или считайте в обратном направлении от наибольшего значения. Переключитесь на заглавные или строчные буквы для алфавитного порядка или на римские цифры для учащихся старшего возраста. В режиме математических фактов для каждой точки печатается задача на сложение, вычитание или умножение; дети решают каждое из них и соединяют ответы по порядку, поэтому картинка появляется только в том случае, если ответы правильные. Нажмите «Новые задачи», чтобы получить новый набор с теми же ответами.
Читабельные цифры и многострочные изображения.
Переполненные числа являются основной причиной разочарования при печати по точкам. Каждая этикетка здесь размещается путем тестирования 16 позиций вокруг ее точки и выбора той, которая позволяет избежать других меток, других точек, линий, которые будут рисовать дети, и предварительно напечатанных деталей. Картинки, состоящие из более чем одной линии, например парусник, вишня или буквы имени, продолжают нумерацию и обводят каждую новую начальную точку оранжевым цветом, а в инструкциях детям предлагается начать с нее новую линию. Первая точка зеленая, поэтому ее легко найти.
Решите на экране или распечатайте с помощью ключа ответа.
Дети могут решить любую головоломку в браузере: нажимайте на точки по порядку или перетаскивайте их, как карандаш. Следующая точка мигает, неправильные нажатия помечаются, таймер и счетчик ошибок отслеживают прогресс, кнопка «Подсказка» выделяет следующую точку, а функция «Смотреть, как она нарисована» воспроизводит решение. На бумаге каждый рабочий лист может включать имя и строку даты, произвольный заголовок, инструкции и нижний колонтитул, формат A4 или US Letter, портретную или альбомную ориентацию, по 1, 2 или 4 копии на страницу. Добавьте страницу с ключами ответов в PDF-файл или создайте набор листов из нескольких изображений с 1, 2 или 4 головоломками на странице и соответствующими ключами ответов.
Трассировка изображений лучше всего работает с яркими объектами на простом фоне: силуэтами, картинками, логотипами, мультяшными рисунками и наклейками. Автоматический порог использует метод Оцу для отделения объекта от фона; выключите его, чтобы установить уровень вручную, или используйте «Инвертировать» для светлого объекта на темном фоне. Небольшой предварительный просмотр рядом с вашим файлом загрузки показывает, какая именно область будет отслеживаться. Выберите «Контур» для внешней формы, «Отверстия», чтобы добавить внутренние отверстия, или «Все фигуры», чтобы изображения состояли из отдельных частей, и используйте ползунок «Детализация», чтобы сохранить больше или меньше углов. На загруженных фотографиях контуры зашумлены, поэтому сначала обрежьте объект. Отслеживание происходит на вашем устройстве, и ничего не загружается.
Часто задаваемые вопросы
Как собрать головоломку, состоящую из точек?
Выберите источник (изображение из библиотеки, имя или слово, загруженное изображение или точки, которые вы размещаете самостоятельно), выберите настройку возраста или количество точек, выберите числовую последовательность, затем загрузите PDF или PNG или распечатайте его. Дети соединяют точки, чтобы раскрыть картинку.
Могу ли я пропустить счет на 2, 5 или 10?
Да. Считайте по 1, 2, 3, 5 или 10, используйте нечетные или четные числа, начинайте с любого числа и даже считайте в обратном порядке. Вы также можете переключиться на буквы ABC, строчные буквы, римские цифры или математические факты.
Смогут ли дети решить задачу на экране?
Да. Откройте «Решение» на экране и нажимайте на точки по порядку или перетаскивайте их, как карандаш. Следующие импульсы точек, неправильные нажатия помечаются, а также включаются таймер, счетчик ошибок, подсказки, звук и повтор «Смотри, как рисуется». Цветное изображение появляется, когда соединяется последняя точка.
Какие фигуры встроены?
Более 50 картинок по семи темам: животные (кошка, рыба, птица, бабочка, улитка, кролик, черепаха, кит, утка, сова, динозавр, слон), природа, транспортные средства, предметы, еда, праздники и основные формы. Вы также можете использовать имена и буквы, обвести изображение или нарисовать свое собственное.
Какие изображения работают лучше всего?
Яркие, высококонтрастные силуэты, картинки, логотипы и мультяшные рисунки на простом фоне прорисовываются наиболее четко. Предварительный просмотр рядом с вашей загрузкой показывает обрисованную область; используйте «Автоматический порог», «Инвертировать» и ползунок «Детализация» для точной настройки.
Могу ли я контролировать сложность?
Да. Шесть предустановок варьируются от «маленького» (10 больших точек со слабым вспомогательным контуром) до «экспертного» (150 маленьких точек), а ползунок позволяет отсчитывать любое количество от 5 до 300. Также можно настроить вспомогательные линии, размер точек и размер чисел.
Могу ли я распечатать его в формате Letter или A4?
Да. Выберите формат A4 или US Letter в книжной или альбомной ориентации, добавьте заголовок, инструкции, имя, строку даты и нижний колонтитул и распечатайте 1, 2 или 4 копии на странице.
Является ли моя загруженная фотография частной?
Да. Трассировка, размещение точек и экспорт выполняются в вашем браузере. Ваши изображения никогда не загружаются на сервер.
Как превратить фотографию в головоломку, состоящую из точек?
Откройте «Из изображения» и загрузите, перетащите или вставьте изображение. Контур обрисовывается автоматически, вдоль него расставляются пронумерованные точки, сохраняя углы. Отрегулируйте детализацию и количество точек, а затем загрузите готовый к печати PDF-файл.
Могу ли я установить количество точек и сложность?
Да. Любой счет от 5 до 300 работает. Для имен и нарисованных изображений функция автоматического подсчета точек рекомендует число, позволяющее распознавать каждую букву или контур.
Бесплатно ли создавать и распечатывать таблицы «Соедини точки»?
Да. Создавайте, загружайте и печатайте неограниченное количество рабочих листов и пакетов «точка-точка» бесплатно, без водяных знаков и без регистрации.
Могу ли я составить двойное имя моего ребенка?
Да. Откройте «Имена и буквы» и введите имя, слово или цифру длиной до 14 символов. Каждая буква становится отдельной пронумерованной строкой, отверстия в буквах, таких как A и O, получают свои точки, а более длинные имена переносятся на две строки, поэтому буквы остаются большими.
Включает ли он ключ ответа?
Да. Установите флажок «Включить ключ ответа», чтобы добавить страницу с завершенным цветным изображением в PDF-файл или задание на печать. На вкладке «Ключ ответа» можно просмотреть его.
Что такое математический факт от точки к точке?
Каждая точка вместо числа показывает задачу на сложение, вычитание или умножение. Дети решают каждую задачу и соединяют ответы по порядку, поэтому картинка появляется только в том случае, если их ответы верны. Новые проблемы дает свежий набор.
Можно ли собрать несколько головоломок одновременно?
Да. Опция «Пакет рабочих листов» объединяет любое количество библиотечных изображений в один многостраничный PDF-файл с 1, 2 или 4 головоломками на странице и соответствующими страницами с ключами к ответам.
Почему некоторые точки обведены оранжевым?
Некоторые изображения состоят из более чем одной линии, например, две вишенки или буквы имени. Нумерация продолжается, а точка в кружке показывает, где поднять карандаш и начать следующую строку. Вы можете отключить круги в разделе «Смотреть».
Могу ли я расставить точки самостоятельно?
Да. «Нарисовать самостоятельно» позволяет щелкнуть мышью, чтобы расставить точки по порядку, перетащить любую точку, чтобы переместить ее, нарисовать от руки линии, которые превращаются в точки, замкнуть линию в петлю и провести по тусклой эталонной фотографии. Настройка этих точек копирует любое изображение из библиотеки в редактор.