도트 생성기 연결: 무료로 인쇄 가능한 도트 대 도트 메이커

50개 이상의 준비된 그림, 이름이나 단어, 나만의 이미지 또는 손으로 배치한 점을 사용하여 인쇄 가능한 점 연결(점 대 점) 워크시트를 만드세요. 1초, 2초, 5초 또는 10초 단위로 세고, 문자, 로마 숫자 또는 수학 사실을 사용하고, 화면에서 문제를 풀고, 답안이 포함된 PDF를 다운로드하세요. 무료, 비공개, 가입이 필요하지 않습니다.

Shehzad Munir에 의해 구축 및 유지 관리 ·

도트 생성기 연결
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  • 이미지 도구
  • 무료 · 가입하지 않음
  • 브라우저에서 실행됩니다.
  • 16 기능
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점끼리 퍼즐을 만드는 다섯 가지 방법

부모, 교사, 퍼즐책 제작자를 위한 무료 점 잇기 메이커입니다. 50개 이상의 활동 책 그림(동물, 차량, 음식, 공휴일 및 모양) 중 하나를 선택하고, 어린이 이름을 입력하여 문자를 점으로 바꾸거나, 자신의 이미지를 추적하거나, 모든 점을 직접 배치하세요. 각 레이블은 선과 인접한 점에서 멀리 떨어져 있으므로 숫자를 계속 읽을 수 있습니다. 유아부터 전문가까지 난이도를 설정하고, 건너뛰고, A-B-C 또는 수학 사실을 사용한 다음, 이름란과 일치하는 답안이 있는 워크시트를 인쇄하거나, 타이머, 힌트, 완성된 그림 공개를 통해 아이들이 화면에서 문제를 풀도록 하세요. 모든 것이 브라우저에서 실행됩니다.

대부분의 점 연결 생성기는 업로드된 사진만 추적합니다. 이것은 다섯 가지 소스를 제공합니다. 그림 라이브러리에는 고양이, 부엉이, 공룡부터 로켓, 컵케이크, 호박, 크리스마스 트리에 이르기까지 손으로 그린 ​​50개 이상의 윤곽선이 포함되어 있습니다. 각 윤곽선에는 눈과 창문 같은 세부 묘사가 인쇄되어 있어 완성된 그림이 실제 활동 책 페이지처럼 보입니다. 이름과 문자는 이름, 단어 또는 숫자를 점으로 변환하며 문자 구멍(A, B, O, e)은 별도의 선으로 표시됩니다. 이미지에서 장치에 업로드된 사진의 윤곽을 추적합니다. 직접 그리기를 통해 클릭하여 점을 배치하고, 드래그하고, 자유로운 선을 스케치하거나 참조 사진 위에 추적할 수 있습니다. 이러한 점을 사용자 정의하면 모든 라이브러리 사진이 편집기에 복사되므로 단일 점을 조정할 수 있습니다.

특징

  • 동물, 자연, 차량, 물체, 음식, 휴일 및 모양 등 7개 테마의 인쇄 가능한 50개 이상의 사진
  • 이름 및 문자 점별 연결: 이름, 단어 또는 숫자를 입력하세요(문자는 구멍을 유지합니다).
  • 이미지에서 점으로: Otsu 임계값, 세부 제어 및 구멍 감지를 통해 자동 추적된 윤곽선
  • 나만의 그리기: 클릭하여 점 배치, 드래그하여 이동, 자유형 선, 참조 사진 위에 추적
  • 유아(점 10개)부터 전문가(점 150개)까지 6가지 연령 사전 설정 또는 5~300명의 연령 사전 설정
  • 숫자 순서: 1초, 2초, 3초, 5초 또는 10초로 계산, 홀수, 짝수, 임의의 시작 번호, 뒤로 계산
  • 문자(A-B-C, a-b-c), 로마 숫자 및 수학 사실(덧셈, 뺄셈, 곱셈)
  • 충돌 인식 번호 배치로 라벨이 선, 점 또는 인쇄된 세부 사항에 위치하지 않음
  • 여러 개의 선이 있는 그림은 각각의 새로운 시작점에 동그라미를 쳐 아이들이 연필을 어디에서 들어야 하는지 알 수 있게 해줍니다.
  • 초보자를 위한 도우미 선: 희미한 윤곽선, 선의 절반만 그리기 또는 전체 추적
  • 화면에서 해결: 점, 타이머, 실수 카운터, 힌트, 소리 및 자동 재생을 탭하거나 드래그합니다.
  • 완성된 컬러 그림이 포함된 정답 페이지
  • 워크시트 팩: 하나의 다중 페이지 PDF에 많은 그림, 페이지당 1, 2 또는 4개의 퍼즐, 답안 포함
  • A4 또는 US Letter, 세로 또는 가로, 이름 및 날짜 표시줄, 바닥글, 테두리, 글꼴 및 색상
  • PDF, PNG 또는 SVG를 다운로드하고, 인쇄하고, 이미지를 복사하거나 동일한 퍼즐에 대한 링크를 공유하세요.
  • 100% 클라이언트측: 업로드된 이미지가 기기를 떠나지 않습니다.

도트 생성기 연결 사용 방법

  1. 1

    소스를 선택하세요

    라이브러리에서 사진을 선택하고, 이름이나 단어를 입력하고, 추적할 이미지를 업로드하거나, 보드에 나만의 점을 그려보세요.

  2. 2

    난이도를 설정하세요

    유아부터 전문가까지 연령 사전 설정을 탭하거나 점 슬라이더를 드래그하세요. 더 적고 더 큰 도트는 어린 아이들에게 적합합니다. 더 많은 점이 세부적인 도전을 만듭니다.

  3. 3

    숫자를 선택하세요

    1초씩 세기, 2초, 5초, 10초 건너뛰기, 임의의 숫자에서 시작, 뒤로 세기, 문자, 로마 숫자 또는 수학 사실로 전환합니다.

  4. 4

    워크시트 스타일 지정

    도트 스타일, 글꼴, 색상, 도우미 라인 및 테두리를 선택한 다음 제목, 지침, 이름 및 날짜 라인과 용지 크기를 추가합니다.

  5. 5

    답안을 확인하거나 플레이하세요

    답안에서 완성된 그림을 미리 보거나 점을 탭하거나 드래그하여 화면에서 문제를 풀어보세요.

  6. 6

    다운로드 또는 인쇄

    PDF(선택적 답안 페이지 포함), PNG 또는 SVG를 다운로드하거나, 직접 인쇄하거나, 여러 페이지로 구성된 워크시트 팩을 구축하세요.

일반적인 사용 사례

  • 유치원과 유치원의 숫자순서와 셈 연습
  • 조기 곱셈을 위해 워크시트를 2초, 5초, 10초 건너뛰기
  • 아이들이 합계를 풀어 다음 점을 찾는 수학 사실 점 연결
  • 맞춤 글자를 점으로 연결하여 이름 쓰기 및 알파벳 연습
  • 작업치료를 위한 미세운동 및 연필 제어 실습
  • 조기 완주자 및 하위 계획을 위한 답안이 포함된 교실 팩
  • 인쇄 가능한 PDF 페이지가 포함된 활동 책자 및 KDP 인테리어
  • 파티 선물, 여행 활동 시트 및 비오는 날 인쇄용 자료

상세안내

각 연령별 점은 몇 개입니까?

올바른 점 수는 어린이가 숫자 순서를 얼마나 잘 알고 있는지, 그리고 연필이 얼마나 안정적인지에 따라 달라집니다. 사전 설정을 시작점으로 사용한 다음 조정하십시오. 더 어린 아이들은 또한 더 큰 점과 숫자, 희미한 도우미 윤곽선으로부터 이익을 얻습니다. 그림에 점보다 모서리가 더 많은 경우 생성기는 윤곽선을 가장 적게 변경하는 모서리를 제거하므로 적은 개수에서도 모양을 인식할 수 있습니다.

수준연령도트권장 설정
유아2–310큰 점, 희미한 도우미 윤곽선, 1초 단위로 계산
취학 전의3–415큰 숫자, 희미한 윤곽선, 단순한 모양
유치원5–62525까지 센다, 동물과 차량
1~2학년6–8452초 또는 5초 단위 건너뛰기 횟수, 문자 A~Z
3~5학년8–118010초 단위로 세기, 로마 숫자, 수학 사실
전문가12+150작은 점, 상세한 그림 또는 추적된 이미지

숫자 세기, 문자 및 수학 사실의 점 대 점 건너뛰기

숫자 패널은 그리기 활동을 수학 연습으로 바꿔줍니다. 1초, 2초, 3초, 5초 또는 10초로 계산하고, 홀수 또는 짝수만 사용하고, 50부터 시작하거나 최대 9999까지의 숫자를 사용하거나, 가장 큰 값부터 거꾸로 계산합니다. 알파벳 순서의 경우 대문자 또는 소문자로 전환하고, 고학년 학생의 경우 로마 숫자로 전환하세요. 수학 사실 모드는 모든 점에 대한 덧셈, 뺄셈 또는 곱셈 문제를 인쇄합니다. 아이들은 각 문제를 풀고 순서대로 답을 합치기 때문에 답이 맞는 경우에만 그림이 나타납니다. 동일한 답변이 포함된 새로운 세트를 보려면 새 문제를 누르세요.

읽을 수 있는 숫자와 여러 줄의 그림

붐비는 숫자는 점끼리 인쇄된 내용이 실망스러운 주된 이유입니다. 여기의 모든 라벨은 점 주변의 16개 위치를 테스트하고 다른 라벨, 다른 점, 아이들이 그릴 선 및 미리 인쇄된 세부 사항을 피하는 위치를 선택하여 배치됩니다. 범선, 체리 또는 이름의 글자와 같이 두 개 이상의 선으로 구성된 그림은 계속해서 번호를 매기고 각각의 새로운 시작 점에 주황색으로 동그라미를 치고 지침은 아이들에게 그곳에서 새 선을 시작하라고 지시합니다. 첫 번째 점은 녹색이므로 쉽게 찾을 수 있습니다.

화면에서 풀거나 답안을 사용하여 인쇄하세요.

아이들은 브라우저에서 어떤 퍼즐이든 풀 수 있습니다. 점들을 순서대로 탭하거나 연필처럼 드래그하세요. 다음 도트 펄스, 잘못된 탭 표시, 타이머 및 실수 카운터 추적 진행 상황, 힌트 버튼이 다음 도트를 강조 표시하고 그리는 것을 보면서 솔루션을 재생합니다. 종이에 모든 워크시트에는 이름과 날짜 표시줄, 사용자 정의 제목, 지침 및 바닥글이 포함될 수 있으며 A4 또는 US Letter, 세로 또는 가로로 페이지당 1, 2 또는 4개의 사본이 포함될 수 있습니다. PDF에 답안 페이지를 추가하거나, 페이지당 1, 2, 4개의 퍼즐과 일치하는 답안이 있는 여러 그림으로 구성된 워크시트 팩을 만드세요.

미로 생성기이름 추적 워크시트 생성기사진을 스케치로(채색 페이지)

자신의 이미지 추적을 위한 팁

이미지 추적은 실루엣, 클립 아트, 로고, 만화 그림, 스티커 등 일반 배경에 대담한 주제를 적용하는 데 가장 적합합니다. 자동 임계값은 Otsu의 방법을 사용하여 피사체를 배경에서 분리합니다. 수동으로 레벨을 설정하려면 끄거나 어두운 배경의 밝은 피사체에는 반전을 사용하세요. 업로드 옆의 작은 미리보기는 추적할 영역을 정확하게 보여줍니다. 외부 모양에 대해서는 윤곽선을 선택하고, 내부 개구부를 추가하려면 구멍을 선택하고, 별도의 부분으로 구성된 그림에 대해서는 모든 모양을 선택하고 세부 슬라이더를 사용하여 더 많거나 적은 모서리를 유지합니다. 바쁜 사진은 윤곽이 시끄러우므로 먼저 피사체를 자르세요. 추적은 장치에서 이루어지며 아무것도 업로드되지 않습니다.

자주 묻는 질문

점 연결 퍼즐을 어떻게 만드나요?

소스(라이브러리 사진, 이름이나 단어, 업로드된 이미지, 직접 배치한 점)를 선택하고 연령 사전 설정이나 점 수를 선택한 다음 숫자 순서를 선택한 다음 PDF 또는 PNG를 다운로드하거나 인쇄하세요. 아이들은 그림을 공개하기 위해 점들을 연결합니다.

2초, 5초, 10초 단위로 건너뛸 수 있나요?

예. 1초, 2초, 3초, 5초 또는 10초로 계산하고, 홀수 또는 짝수를 사용하고, 임의의 숫자에서 시작하고, 심지어 거꾸로 계산합니다. A-B-C 문자, 소문자, 로마 숫자 또는 수학 사실로 전환할 수도 있습니다.

아이들이 화면에서 문제를 해결할 수 있나요?

예. 화면에서 Solve를 열고 점들을 순서대로 탭하거나 연필처럼 드래그하세요. 다음 도트 펄스, 잘못된 탭이 표시되고 타이머, 실수 카운터, 힌트, 사운드 및 Watch it draw 재생이 포함됩니다. 마지막 점이 연결되면 컬러 그림이 나타납니다.

어떤 모양이 내장되어 있나요?

7가지 테마의 50개 이상의 사진: 동물(고양이, 물고기, 새, 나비, 달팽이, 토끼, 거북이, 고래, 오리, 부엉이, 공룡, 코끼리), 자연, 차량, 물건, 음식, 휴일 및 기본 모양. 이름과 문자를 사용하거나, 이미지를 따라 그리거나, 직접 그릴 수도 있습니다.

어떤 이미지가 가장 잘 작동합니까?

평범한 배경에 선명한 고대비 실루엣, 클립아트, 로고, 만화 그림이 가장 깔끔하게 표현됩니다. 업로드 옆의 미리보기에는 추적된 영역이 표시됩니다. 자동 임계값, 반전 및 세부 조정 슬라이더를 사용하여 미세 조정하세요.

난이도를 조절할 수 있나요?

예. 유아용(희미한 도우미 윤곽선이 있는 큰 점 10개)부터 전문가용(작은 점 150개)까지 6가지 사전 설정이 있으며 슬라이더를 사용하면 5~300개까지 계산할 수 있습니다. 도우미 선, 점 크기 및 숫자 크기도 조정할 수 있습니다.

Letter나 A4로 인쇄할 수 있나요?

예. 세로 또는 가로 방향으로 A4 또는 US Letter를 선택하고 제목, 지침, 이름, 날짜 줄, 바닥글을 추가하고 페이지당 1, 2 또는 4개 사본을 인쇄합니다.

내가 업로드한 사진은 비공개인가요?

예. 추적, 점 배치 및 내보내기가 모두 브라우저에서 발생합니다. 귀하의 이미지는 서버에 업로드되지 않습니다.

사진을 점 연결 퍼즐로 바꾸려면 어떻게 해야 하나요?

이미지에서 열고 사진을 업로드하거나 끌어 놓거나 붙여넣습니다. 윤곽선이 자동으로 추적되고 번호가 매겨진 점이 모서리를 유지하면서 배치됩니다. 세부 사항과 도트 수를 조정한 다음 인쇄용 PDF를 다운로드하세요.

도트 수와 난이도를 설정할 수 있나요?

예. 5~300개까지 가능합니다. 이름과 추적된 이미지의 경우 자동 도트 카운트는 모든 문자나 윤곽선을 인식할 수 있도록 유지하는 숫자를 권장합니다.

점 연결 워크시트를 만들고 인쇄하는 것은 무료인가요?

예. 워터마크나 가입 없이 무제한으로 도트 잇기 워크시트와 팩을 무료로 생성, 다운로드 및 인쇄할 수 있습니다.

우리 아이 이름에 점을 찍을 수 있나요?

예. 이름 및 문자를 열고 이름, 단어 또는 최대 14자의 숫자를 입력합니다. 각 문자는 고유한 번호가 매겨진 줄이 되고, A 및 O와 같은 문자의 구멍에는 고유한 점이 표시되며, 긴 이름은 두 줄로 묶여 문자가 크게 유지됩니다.

답안이 포함되어 있나요?

예. 완성된 컬러 그림이 포함된 페이지를 PDF 또는 인쇄 작업에 추가하려면 답안 포함을 선택합니다. 답안 탭에서 미리 볼 수 있습니다.

수학 사실 점 잇기란 무엇인가요?

각 점은 숫자 대신 덧셈, 뺄셈 또는 곱셈 문제를 나타냅니다. 아이들은 각 문제를 풀고 답을 순서대로 연결하므로 답이 맞는 경우에만 그림이 나타납니다. 새로운 문제는 새로운 세트를 제공합니다.

한 번에 여러 개의 퍼즐을 만들 수 있나요?

예. 워크시트 팩 옵션은 페이지당 1, 2 또는 4개의 퍼즐과 일치하는 답안 페이지가 있는 하나의 다중 페이지 PDF로 여러 라이브러리 사진을 결합합니다.

왜 일부 점들은 주황색으로 동그라미로 표시되어 있습니까?

일부 그림은 두 개의 체리나 이름의 글자처럼 하나 이상의 선으로 구성됩니다. 번호 매기기는 계속되고 원 안의 점은 연필을 들어 다음 줄을 시작할 위치를 나타냅니다. 보기에서 원을 끌 수 있습니다.

점을 직접 배치할 수 있나요?

예. 자신만의 그림을 그려서 클릭하여 점을 순서대로 배치하고, 점을 드래그하여 이동하고, 점으로 바뀌는 자유형 선을 스케치하고, 선을 고리로 닫고 희미한 참조 사진 위에 추적할 수 있습니다. 이러한 점을 사용자 정의하면 모든 라이브러리 사진이 편집기에 복사됩니다.

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